Java常用设计模式——观察者模式
Posted xianya
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java常用设计模式——观察者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
观察者模式又叫做发布-订阅-模式、模型-视图-模式、源-监听器-模式或者从属者模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己,它是一种行为型模式
观察者模式所涉及的角色有:
- 抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色
- 具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色
- 抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口
- 具体观察者(ConcreteObserver)角色:存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态 像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用
定义抽象主题角色
package com.observerpattern; /** * @author yyx 2017年10月10日 */ public interface Subject { /** * 添加观察者对象 * * @param observer */ public void addObserver(Observer observer); /** * 移除观察者对象 * * @param observer */ public void removeObserver(Observer observer); /** * 更新观察者对象信息 */ public void notifyObservers(); }
定义具体主题角色
package com.observerpattern; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * @author yyx 2017年10月10日 */ public class ConcreteSubject implements Subject { private List<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>(); @Override public void addObserver(Observer observer) { observerList.add(observer); } @Override public void removeObserver(Observer observer) { observerList.remove(observer); } @Override public void notifyObservers() { for (Observer observer : observerList) { observer.update(); } } }
定义抽象观察者角色
package com.observerpattern; /** * @author yyx 2017年10月10日 * 抽象观察者角色 */ public interface Observer { public void update(); }
定义具体观察者角色
package com.observerpattern; /** * @author yyx 2017年10月10日 * 具体观察者角色 */ public class ConcreteObserverFirst implements Observer { @Override public void update() { System.out.println("我是第一个实现Observer接口的类"); } } package com.observerpattern; /** * @author yyx 2017年10月10日 * 具体观察者角色 */ public class ConcreteObserverSecond implements Observer { @Override public void update() { System.out.println("我是第二个实现Observer接口的类"); } }
定义测试类
package com.observerpattern; /** * @author yyx 2017年10月10日 */ public class PatternTest { public static void main(String[] args) { Subject subject = new ConcreteSubject(); Observer observerFirst = new ConcreteObserverFirst(); Observer observerSecond = new ConcreteObserverSecond(); subject.addObserver(observerFirst); subject.addObserver(observerSecond); subject.notifyObservers(); } } 运行结果: 我是第一个实现Observer接口的类 我是第二个实现Observer接口的类
以上是关于Java常用设计模式——观察者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章