有没有修改过android 4.22 NavigationBar的黑色背景为半透颜色
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了有没有修改过android 4.22 NavigationBar的黑色背景为半透颜色相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A这将帮助你:)[self.navigationController.navigationBar.layer setBorderWidth:2.0];// Just to make sure its working
[self.navigationController.navigationBar.layer setBorderColor:[[UIColor redColor] CGColor]];
2. 您要删除的影子,但没有边界,你需要做到以下几点:[[UINavigationBar appearance] setBackgroundImage:[[UIImage alloc] init] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
[[UINavigationBar appearance] setShadowImage:[[UIImage alloc] init]];
改变2个像素宽度的线的图像:[[UINavigationBar appearance] setShadowImage:[UIImage imageNamed:@"2pxWidthLineImage"]];
让人头疼的祖传Android 项目代码,你遇到过没?
不知道大家有没有在工作中就接手过 “祖传代码”?(就是别人之前写完的项目让你去维护)。
其实在这个行业做久了,多多少少都会遇到一些“祖传代码”,但有些祖传代码没有注释、结构混乱,有时候不敢轻易做修改和删除等操作。
如果有业务需求要修改或优化某个版块,而当初写这块项目的人离职了,就比较容易上头了。即便他还在职,能找到人,请教相关问题还得看别人愿不愿意帮你解答。
怎么办?
有很多前辈通过长期反复实践,总结出一系列的解决方案。通过这些方案让代码有了可读性、可扩展性、可维护性。而一系列的解决方案被人俗称为设计模式。
设计模式点的编程思想是抽象的,不局限于某一种编程语言,它可以在许多编程语言之间相通。比如:Java、C#/C++、Kotlin 语言中都可以使用到。但是它的适用范围是面向对象的编程语言,对于面向过程语言和函数式编程语言是没有意义的。
如果有人对你说,他在学习 Lisp语言当中的设计模式 或是 Fortran语言当中的设计模式非常好用,那他一定是个假程序员。
经过前辈们的总结,一共总结出了23种设计模式,而根据23种设计模式的设计目的不同,又分为三种类型,分别是:
●结构型模式 :目的是优化不同类、对象、接口之间的结构关系
●创建型模式 :目的是用于创建对象
●行为型模式:目的是更好地实现类与类之间的交互以及算法的执行。
下图中总结了所有23种设计模式的分类:
在一些博客平台上可以看到也有讲24种设计模式的说法,其实它就是在23种设计模式的基础之上,补充了一个空对象模式,它属于三种类型中的行为模式。
随着编程开发领域的不断发展,不断有人提出新的设计模式,实际开发中使用到的设计模式远远不止这24种,像发布订阅模式和生产者消费模式,就没有纳入24种设计模式之中,但也是常常用到的。
那么有人会问 MVC模式属不属于设计模式呢?
在我印象中设计模式是类与对象、接口之间的关系,为了解决某一个特定的问题。而MVC 是将模型(Model) 和 视图(View) 实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式,所以它属于一种架构。
设计模式在面试中被问到频率堪比算法,大部分面试官往往是用来做考察候选人。比如常见问题就有:
1.在项目开发中用过什么样的设计模式呢?
2.IOC你熟悉吗?APT和SPI机制呢?
3.设计模式如何指导我们代码实践开发?
4.如何从架构层面设计我们的框架解决项目问题?
5.代码重构中的痛点问题是如何处理的?
那么,怎么才能学好设计模式?
为了帮助大家有浅入深的去学习好设计模式,下面准备了整理一系列的Android 学习笔记,从Android基础→性能优化→Framework→compose开源项目→音视频初中高→架构→车载→Flutter→Kotlin→23种设计模式详解。大家可以 通过此处查阅 Android 核心知识点大全:https://qr21.cn/CaZQLo?BIZ=ECOMMERCE
一、Android基础篇
涉及:注解,泛型,Retrofit,ButterKnife,动态代理和反射原理,AOP,JavaSSit,ASM,虚拟机面试题,热修复Tinker.
二、性能优化能力
涉及:启动优化实战,内存优化,启动速度优化,卡顿,布局,崩溃优化及其处理,启动全流程分析(源码深度剖析)
三、Framework
涉及:Framework通信,Framework底层服务,Framework事件机制
四、Compose【开源项目】
五、音视频
(涉及:C和C++基础语法,H264编码基础和进阶,H265编码原理和应用MediaCodec硬解码,Media内核源码,微信视频通话。初级-中-高)
六、Android 架构
(涉及:23设计模式,Arraylist,Okhttp,Retrofit,图片加载,Dagger 2,MVC.MVP.MVVM,Jetpack Room)
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七、Android车载工程师
涉及:Android Auto,汽车媒体应用,构建Android Auto即时通信应用,构建车载导航和地图注点应用,构建Android Automotive OS视频应用,测试Android车载应用,分发Android汽车应用,适用于汽车的Google Play服务,Android Automotive OS的通知
八、Flutter
涉及:Dart语法,Flutter动画丶组件丶网络请求以及Flutter3.0简介。
九、Kotlin
涉及:对象.类.继承.变量.常量.拓展.函数等二十多个内容
从事互联网开发,最主要的是要学好技术而学习技术是一条漫长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果
以上是关于有没有修改过android 4.22 NavigationBar的黑色背景为半透颜色的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章