DOM0 DOM2 addEventListener
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了DOM0 DOM2 addEventListener相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A DOM0(属性绑定,兼容性好):将一个函数赋值给一个事件处理属性在dom上直接绑定事件(一个事件只能绑定一次),没有事件传播(事件一旦发生就立即调用句柄执行)。缺点:一个事件处理程序只能对应一个处理函数。
监听方法:
1.在标签内写onclick事件
<input id="myButton" type="button" value="Press Me" οnclick="alert('thanks');" >
alert()中的this的值会变成全局(window)对象的引用(在 严格模式 中为 undefined)。
2.在JS写onlicke=function()函数
document.getElementById("myButton").onclick = function ()
alert('thanks');
this的指向
用DOM0级的方式绑定事件是在元素对象的作用域内运行,因此在事件函数内的this属性不是引用全局对象,而是引用当前元素对象,可以用this获取当前元素的属性。
$btn.onclick=function()alert('输出当前元素id:'this.id);
删除DOM0事件处理程序,只要将对应事件属性置为null即可:
btn.onclick = null;
DOM2:(函数绑定,兼容性不好)
采用addEventListener来注册事件,支持 事件流 的捕获过程和冒泡过程(注册事件的时候第三个参数控制)
只有一个监听方法,添加事件处理程序:addEventListener(),可以为元素添加多个事件处理程序,触发时会按照添加顺序依次调用。
移除事件处理程序:removeEventListener(),不能移除匿名添加的函数。
它们都有三个参数:
第一个参数是事件名(如click);
第二个参数是事件处理程序函数;
第三个参数表示 是否在捕获时执行事件处理函数 ,默认为false表示在冒泡阶段调用。
和DOM0级事件的绑定一样,这种方式也是依附在元素的作用域执行,因此this保存的同样是当前元素对象的引用。
注:
a) eventName的值均不含on,如注册鼠标点击事件eventName为click
b) 给EventListener传递一个(普通或者箭头)函数,则处理函数中的this指的是指当前dom元素;如果传递函数的引用,则this指全局对象,除非通过bind调用想要访问对应作用域对象:
element.addEventListener('click', this.onclick2.bind(this) ,false);
c) 通过addEventListener添加的事件处理程序,只能通过removeEventListener来删除,也就是说通过addEventListener添加的匿名函数将无法被删除。
d)IE中的DOM2级事件处理使用了attachEvent和detachEvent来实现,这俩个方法接受俩个相同的参数,事件处理名称和事件处理函数。IE8级更早版本只支持冒泡阶段触发句柄,所以attachEvent添加的事件都会被添加到冒泡阶段,并且要在事件前面加on(例如onclick)
document.getElementById("myTest").attachEvent("onclick", function()alert(1));
//等价于
document.getElementById("myTest").addEventListener("click", function()alert(1), false);
只有DOM2级包含事件流:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段
<span>
<a></a>
</span>
点击a后capturing(捕捉)阶段事件传播会从document-> span->a,然后发生在a,最后bubbling(冒泡)阶段事件传播会从a->span->document 。
区别:
如果定义了两个dom0级事件,dom0级事件会覆盖;dom2不会覆盖,会依次执行
dom0和dom2可以共存,不互相覆盖,但是dom0之间依然会覆盖
dom2提供了一种更精细的手段控制listener的触发阶段(即可以选择捕获或者冒泡)
DOM3事件
DOM3级事件规定了一下几种事件:
UI事件,当用户与页面上的元素交互时触发;
焦点事件,当元素获得或者失去焦点时触发;
鼠标事件,当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发;
滚轮事件,当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发;
文本事件,当在文档中,输入文本时触发;
键盘事件,当用户通过键盘在页面上执行操作时触发;
合成事件,当为IME(Input Method Editor,输入法编辑器)输入字符时触发;
变动事件,当底层Dom结构发生变化时触发;
DOM3级事件模块在DOM2级事件的基础上重新定义了这些事件,也添加了一些新事件。包括IE9在内的主流浏览器都支持DOM2级事件,IE9也支持DOM3级事件。
DOM中的事件模拟(自定义事件)
DOM3级还定义了自定义事件,自定义事件不是由DOM原生触发的,它的目的是让开发人员创建自己的事件。要创建自定义事件可以由createEvent("CustomEvent")
返回的对象有一个initCustomEvent()方法接收如下四个参数
1)type:字符串,触发的事件类型,自定义,例如 “keyDown”,“selectedChange”;
2)bubble(布尔值):标示事件是否应该冒泡;
3)cancelable(布尔值):标示事件是否可以取消;
4)detail(对象):任意值,保存在event对象的detail属性中;
可以像分配其他事件一样在DOM中分派创建的自定义事件对象,如:
var div = document.getElementById("myDiv");
EventUtil.addEventHandler(div,"myEvent", function ()
alert("div myEvent!");
);
EventUtil.addEventHandler(document,"myEvent",function()
alert("document myEvent!");
);
if(document.implementation.hasFeature("CustomEvents","3.0"))
var e = document.createEvent("CustomEvent");
e.initCustomEvent("myEvent",true,false,"hello world!");
div.dispatchEvent(e);
这个例子中创建了一个冒泡事件myEvent,event.detail的值被设置成了一个简单的字符串,然后在div和document上侦听该事件。因为在initCustomEvent中设置了事件冒泡,所以当div激发该事件时,浏览器会将该事件冒泡到document。
写一个行内onclick,行外赋值onclick,和evenrlistener,怎么输出?
为什么一般在冒泡阶段,而不是在捕获阶段注册监听?
事件处理
1) html事件处理: <div onclick = zdh()></div>
2) dom0 dom元素.onclick = function zdh(){};
3) dom2 : 3个参数
dom元素.addEventListener(事件类型 , 回调函数, true );
dom元素.addEventListener(click, zdh ,true);// 事件类型没有on true表示事件捕获类型 false表示事件冒泡类型
移除事件:
html事件处理:代码耦合性太高
dom0: dom元素.onclick = null;
dom2: removeEventListener(click,zdh,true);// 把移除事件写在回调函数中,可以实现只执行一次的效果。
IE事件:
dom元素.attachEvent("onclick" , zdh );//两个参数 要用onclick 而不是 click;
dom元素. detachEvent("onclick" , zdh);
冒泡:
先执行“我是按钮”,在弹出“我是容器” //false;
先执行“我是容器”,在弹出“我是按钮” // true;
能支持所有浏览器:== 兼容dom0,dom2,IE
var EventUtil = {
//添加
addEvent : function(ele,eventType,fun){
if( ele.addEventListener){
ele.addEventListener( eventType,fun,false);
}else if( ele.attachEvent){
ele.attachEvent( "on"+eventType,fun);
}else{
ele["on"+eventType] = fun ; // 原本是ele.onclick,但是需要加“on” 所以应用ele[];
}
} ,
//删除
deleteEvent : function(ele,eventType,fun){
if( ele.removeEventListener){
ele.removeEventListener( eventType,fun,false);
}else if( ele.detachEvent()){
ele.detachEvent( "on"+eventType,fun);
}else{
ele["on"+eventType] = null ;
}
}
};
EventUtil.addEvent(div1,"click",zdh);
EventUtil.deleteEvent(div1,"click",zdh);
function zdh(){
alert(11111);
}
点击事件 事例 点击隐藏 再点击显示;
支持事件冒泡:onmouseout,onouseover,onclick,dblclick,onmousemove,onmouseup,onmousedown
阻止事件冒泡 mouseleave ,onmouseenter
以上是关于DOM0 DOM2 addEventListener的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章