GoogleMap v3 API详解,该怎么解决

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了GoogleMap v3 API详解,该怎么解决相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

我曾经用这个做过google离线地图的展示和渲染,下面是相关代码:

加载本地地图的函数:

function LocalMapType()    
    LocalMapType.prototype.tileSize = new google.maps.Size(256, 256);  
    LocalMapType.prototype.maxZoom = 13;  // 地图显示最大级别  
    LocalMapType.prototype.minZoom = 9;   // 地图显示最小级别  
    LocalMapType.prototype.name = "本地"; // 本地按钮,就是离线地图  
    LocalMapType.prototype.alt = "显示本地地图";  // 显示本地地图可能会出现不清晰的现象  
    LocalMapType.prototype.getTile = function(coord, zoom, ownerDocument)   
    var img = ownerDocument.createElement("img");      
    img.style.width = this.tileSize.width + "px";  
    img.style.height = this.tileSize.height + "px";  
      
    // 访问本地图片的算法,不同的地图切图工具对应的算法不同  
    var strURL = "gmap/tiles/" + zoom + "/" + coord.x + "/" + coord.y + ".png";   
    img.src = strURL;  
    return img;  
    ;  
      
    var localMapType = new LocalMapType();


初始化地图函数:


function initialize()   
    // 以该经纬度为中心居中显示,注意google 一般先写纬度,在写经度  
    var myLatlng = new google.maps.LatLng(30.51667,114.31667);   
    var myOptions =   
      center: myLatlng,  
      zoom: 10,        // 初始化地图默认级别  
      streetViewControl: false,     // 默认不显示全景图  
      mapTypeControlOptions:   
        mapTypeIds: ["local", google.maps.MapTypeId.ROADMAP] // 地图类型为普通街道地图  
          
    ;  
      
    var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"),myOptions);  
    map.mapTypes.set('local', localMapType);  
    map.setMapTypeId('local');  
    // 设置地图瓦片大小为256*256  
    map.overlayMapTypes.insertAt(0, new CoordMapType(new google.maps.Size(256, 256)));


html代码:


<body onload="initialize()">  
    <div id="map_canvas" style="width: 80%; height: 630px;"></div>  
</body>

在离线的情况下渲染离线地图:
1.加载图片:


var image = 'icon/0.png'; // 存放图片的路径  
    var myLatLng = new google.maps.LatLng(30.51667,114.31667); // 图片显示的地方  
    var beachMarker = new google.maps.Marker(  
    position: myLatLng,  
    map: map,  
    icon: image  
);



2.画折线:


var flightPlanCoordinates = [  
    new google.maps.LatLng(30.51667,114.31667),  
    new google.maps.LatLng(30.50667,114.32667),  
    new google.maps.LatLng(30.40667,114.30667)  
    ];  
    var flightPath = new google.maps.Polyline(  
       path: flightPlanCoordinates,  
       strokeColor: "#FF0000",  
       strokeOpacity: 1.0,  
       strokeWeight: 2  
    );  
       
    flightPath.setMap(map); // 如果想还原去掉折线用:flightMap.setMap(null)



3.画圆:


var citymap = ;    
   citymap['chicago'] =     
   center: new google.maps.LatLng(31.18439, 121.49454),    
   population: 284259   
   ;   
   citymap['newyork'] =     
   center: new google.maps.LatLng(31.38439, 121.52454),    
   population: 814319   
   ;  
   var cityCircle;  
  
   for (var city in citymap)     
   var populationOptions =     
     strokeColor: "#FF0000",    
     strokeOpacity: 0.8,    
     strokeWeight: 1,    
     fillColor: "#FF0000",    
     fillOpacity: 0.35,    
     map: map,    
     center: citymap[city].center,    
     radius: citymap[city].population / 1000    
   ;    
   cityCircle = new google.maps.Circle(populationOptions);    
   




4.画多边形:


// 如果是多边形,最后一个点不需要写成第一个点就可以自动连起来  
     var triangleCoords = [    
     new google.maps.LatLng(30.51667,114.31667),  
         new google.maps.LatLng(30.50667,114.42667),  
         new google.maps.LatLng(30.40667,114.30667)  
    ];    
        
    bermudaTriangle = new google.maps.Polygon(    
        paths: triangleCoords,    
        strokeColor: "#FF0000",    
        strokeOpacity: 0.8,    
        strokeWeight: 2,    
        fillColor: "#FF0000",    
        fillOpacity: 0.35    
    );    
        
    bermudaTriangle.setMap(map);

希望对你有用。

本回答被提问者采纳

getaddrinfo()详解

IPv4中使用gethostbyname()函数完成主机名到地址解析,但是该API不允许调用者指定所需地址类型的任何信息,返回的结构只包含 了用于存储IPv4地址的空间。为了解决该问题,IPv6中引入了getaddrinfo()的新API,它是协议无关的,既可用于IPv4也可用于 IPv6。调用该函数会获得一个addrinfo结构的列表,调用的返回值是addrinfo的结构(列表)指针。

 

        本文结合在WinowsXP和Windows2003 Server上使用该函数的经验,对getaddrinfo函数和addrinfo数据结构进行介绍,并对其参数的设置加以讨论,主要包括 nodename和servname的取值对返回值的影响,hints成员变量的设置对返回值的影响等。

 

可能有不完全或不准确的地方,欢迎大家讨论并指出。

 

1.getaddrinfo函数原型

 

函数

参数说明

int getaddrinfo(

const char* nodename

const char* servname,

const struct addrinfo* hints,//

struct addrinfo** res

);

nodename:节点名可以是主机名,也可以是数字地址。(IPV4的10进点分,或是IPV6的16进制)

servname:包含十进制数的端口号或服务名如(ftp,http)

hints:是一个空指针或指向一个addrinfo结构的指针,由调用者填写关于它所想返回的信息类型的线索。

res:存放返回addrinfo结构链表的指针

 

Getaddrinfo提供独立于协议的名称解析。

 

函数的前两个参数分别是节点名和服务名。节点名可以是主机名,也可以是地址串(IPv4的点分十进制数表示或IPv6的十六进制数字串)。服务名可以是十进制的端口号,也可以是已定义的服务名称,如ftp、http等。注意:其中节点名和服务名都是可选项,即节点名或服务名可以为NULL,此时调用的结果将取缺省设置,后面将详细讨论。

 

函数的第三个参数hints是addrinfo结构的指针,由调用者填写关于它所想返回的信息类型的线索。函数的返回值是一个指向addrinfo结构的链表指针res。

 

2.addrinfo结构

 

结构

固定的参数

typedef struct addrinfo {  

int ai_flags;  

int ai_family;  

int ai_socktype;  

int ai_protocol;  

size_t ai_addrlen;  

char* ai_canonname;  

struct sockaddr* ai_addr;  

struct addrinfo* ai_next;

}

ai_addrlen must be zero or a null pointer

ai_canonname must be zero or a null pointer

ai_addr must be zero or a null pointer

ai_next must be zero or a null pointer

可以改动的参数

ai_flags:AI_PASSIVE,AI_CANONNAME,AI_NUMERICHOST

ai_family: AF_INET,AF_INET6

ai_socktype:SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM

ai_protocol:IPPROTO_IP, IPPROTO_IPV4, IPPROTO_IPV6 etc.

 

3 参数说明

 

在getaddrinfo函数之前通常需要对以下6个参数进行以下设置:nodename、servname、hints的ai_flags、ai_family、ai_socktype、ai_protocol

 

在6项参数中,对函数影响最大的是nodename,sername和hints.ai_flag

 

而ai_family只是有地址为v4地址或v6地址的区别。而ai_protocol一般是为0不作改动。

 

其中ai_flags、ai_family、ai_socktype说明如下:

 

参数

取值

说明

ai_family

AF_INET

2

IPv4

AF_INET6

23

IPv6

AF_UNSPEC

0

协议无关

ai_protocol

IPPROTO_IP

0

IP协议

IPPROTO_IPV4

4

IPv4

IPPROTO_IPV6

41

IPv6

IPPROTO_UDP

17

UDP

IPPROTO_TCP

6

TCP

ai_socktype

SOCK_STREAM

1

SOCK_DGRAM

2

数据报

ai_flags

AI_PASSIVE

1

被动的,用于bind,通常用于server socket

AI_CANONNAME

2

 

AI_NUMERICHOST

4

地址为数字串

 

 

对于ai_flags值的说明:

 

AI_NUMERICHOST

AI_CANONNAME

AI_PASSIVE

0/1

0/1

0/1

 

如上表所示,ai_flagsde值范围为0~7,取决于程序如何设置3个标志位,比如设置ai_flags为 “AI_PASSIVE|AI_CANONNAME”,ai_flags值就为3。三个参数的含义分别为:

 

(1)AI_PASSIVE当此标志置位时,表示调用者将在bind()函数调用中使用返回的地址结构。当此标志不置位时,表示将在connect()函数调用中使用。

 

当节点名位NULL,且此标志置位,则返回的地址将是通配地址

 

如果节点名NULL,且此标志不置位,则返回的地址将是回环地址

 

(2)AI_CANNONAME当此标志置位时,在函数所返回的第一个addrinfo结构中的ai_cannoname成员中,应该包含一个以空字符结尾的字符串,字符串的内容是节点名的正规名。

 

(3)AI_NUMERICHOST当此标志置位时,此标志表示调用中的节点名必须是一个数字地址字符串。

 

4.实际使用的几种常用设置

 

一般情况下,client/server编程中,server端调用bind(如果面向连接的还需要listen),client则不用掉bind函数,解析地址后直接connect(面向连接)或直接发送数据(无连接)。因此,比较常见的情况有

 

(1)        通常服务器端在调用getaddrinfo之前,ai_flags设置AI_PASSIVE,用于bind;主机名nodename通常会设置为NULL,返回通配地址[::]。

 

(2)        客户端调用getaddrinfo时,ai_flags一般不设置AI_PASSIVE,但是主机名nodename和服务名servname(更愿意称之为端口)则应该不为空。

 

(3)        当然,即使不设置AI_PASSIVE,取出的地址也并非不可以被bind,很多程序中ai_flags直接设置为0,即3个标志位都不设置,这种情况下只要hostname和servname设置的没有问题就可以正确bind。

 

 

上述情况只是简单的client/server中的使用,但实际在使用getaddrinfo和参考国外开源代码的时候,曾遇到一些将servname(即端口)设为NULL的情况

 

(当然,此时nodename必不为NULL,否则调用getaddrinfo会报错)。以下分情况进行了测试:

 

(1)        如果nodename是字符串型的IPv6地址,bind的时候会分配临时端口;

(2)        如果nodename是本机名,servname为NULL,则根据操作系统的不同略有不同

 

注意点是: 这个函数,说起来,是get ,但是其实可以理解为creat 或者是理解为构建 。 因为你可以随意构建自己的地址结构addrinfo。

如 果本函数返回成功,那么由result参数指向的变量已被填入一个指针,它指向的是由其中的ai_next成员串联起来的addrinfo结构链表。可以 导致返回多个addrinfo结构的情形有以下2个:
    1.    如果与hostname参数关联的地址有多个,那么适用于所请求地址簇的每个地址都返回一个对应的结构。
    2.    如果service参数指定的服务支持多个套接口类型,那么每个套接口类型都可能返回一个对应的结构,具体取决于hints结构的ai_socktype 成员。

我们必须先分配一个hints结构,把它清零后填写需要的字段,再调用getaddrinfo然后遍历一个链表逐个尝试每个返回地 址。

getaddrinfo解决了把主机名和服务名转换成套接口地址结构的问题。


其中,如果getaddrinfo出 错,那么返回一个非0的错误值。

 

官方说明的链接:http://www.kernel.org/doc/man-pages/online/pages/man3/gai_strerror.3.html

很详细。








以上是关于GoogleMap v3 API详解,该怎么解决的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

GoogleMap api - ReferenceError:分配中的左侧无效

GoogleMap.getMyLocation() 返回 null

从后台恢复后,Flutter GoogleMap 为空白

GoogleMap API 为两点之间的方向提供了错误的坐标

GoogleMap API 调用基础学习

带有 Googlemap 静态 api 的 Nativescript - iOS 上的问题