Objective-C 和 C++ 的区别都有哪些?为啥苹果会选择前者

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Objective-C 和 C++ 的区别都有哪些?为啥苹果会选择前者相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Objective C基本上是在C + Smalltalk基础上衍生出来的,C++就是C++。除了都是从C语言分化出来的以外,完全没有任何共性。

最大的区别就是Objective C的成员函数调用是基于动态绑定的,类本身并没有限制对象可以有什么函数。相对于C++类会规定好成员有什么函数。这使得Objective C的灵活性很大,但是执行效率也很低。

在NeXT系统的时代C++和Objective C都不是那么大众的东西,C++也还没完善,而且那个时代编译器的有优化能力也没现在那么变态。所以选择Objective C也不是很奇怪的事。但是现在Objective C的劣势就越来越明显了,所以苹果开发了Swift,而且就内部消息苹果很可能会准备放弃OC。
参考技术A 1、两者最大的相同便是: 都是从 C 演化而来的面向对象语言, 两者都兼容标准 C 语言.

2、两者最大的不同便是: Objective C 提供了运行期动态绑定机制, 而C++ 是编译时静态绑定, 并通过嵌入类(多重继承)和虚函数(虚表)来模拟实现. Objective C 在语言层次上支持动态消息转发, 其函数调用语法为 [object function], 而且C++ 为 object->function(). 两者的语义也有不同,
在 Objective C 里是说发送消息到一个对象上, 至于这个对象能不能处理消息(也就是说实现了这个函数与否)以及是处理还是转发消息都不会 crash, 而在 C++ 里是说对象进行了某个操作,如果对象没有这个操作的话,要么编译会报错(静态绑定),要么程序会 crash 掉的(动态绑定).

3、Objective C 不支持多重继承, 而 C++ 支持. 不过 Objective C 通过 proxy(代理) 和 Category(类别) 可以更优雅地实现这一特性. 这一点也包括了 overwriting(覆盖) 和 overloading(重载) 两者的不同.

4、函数名字解析也不同, Objective C 的函数名字解析是函数名称 + 参数名称的, 而 C++ 只包括函数名称. 因此在 Objective C 中以下是合法的,因为两者解析出来分别类似于 foo:bar1 和 foo:bar2, 是不同的;

5、Objective-C 没有 C++ 里有的构造函数和析构函数, 其对应物为 alloc-init/free .

6、Objective-C 2.0 了加入了垃圾回收机制(在 iPhone 和 iPad 上不可用), 而 C++ 没有.

7、Objective-C 不允许在 Stack 上分配内存, 只能在 heap 上进行, 而 C++ 两者都允许.

8、Objective-C 不支持引用, 而 C++ 支持.

9、Objective-C 不支持模板, 而 C++ 支持.

10、Objective-C 是 Smalltalk 系的, 而 C++ 是 Simula 系的.

可以这么说 Objective-C 在 C 之上进行了一层简单的包装, 而 C++ 在 C++ 之上进行了复杂的包装, 但 Objective-C 让人感觉更优雅简洁,objective-c与C的差距相对小,而C++与C的差距有些大,添加了更多的内容。

苹果选择它的原因:mac是一个 mach 微内核 + BSD 发展而来的 UNIX 基础系统,用c-objective在使用方面显得更简洁优雅。

引用:http://mobile.51cto.com/iphone-281118.htm

Objective-C 和 C++ 的区别有哪些?

Objective-C开发语言是扩充C的面向对象编程语言,iOS开发是用的Objective-C语言,但是最近微软透露Objective C技术,其最新IDE Visual Studio 2015能将Objective-C代码编译运行在Windows 10上。据说,这一技术可以将将Objective-C代码尽可能多的转变成JavaC++代码,挂钩进原生平台的 API。那么同样是“C”Objective-CC++之间有何不同?

  Objective-C,通常写作ObjC和较少用的Objective CObj-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS XGNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEPOpenStep中它更是基本语言。Objective-C可以在GCC以及Clang运作的系统上编写和编译,因为GCCClangObjective-C的编译器。

  Objective-C是非常实际的语言。它是一个用C写成、很小的运行库,只会令应用程序的尺寸增加很小,和大部分OO系统使用极大的VM执行时间会取代了整个系统的运作相反。

  Objective-C写成的程序通常不会比其原始码大很多。而其函式库(通常没附在软件发行本)亦和Smalltalk系统要使用极大的内存来开启一个窗口的情况相反。

  所以,理论上将,Objective-C它完全兼容标准C语言;相比之下,C++C语言的兼容主要体现在语法上,Objective-C在此基础上增加了面向对象编程语言的特性以及Smalltalk消息机制。

  和C++不同,Objective-C不支持运算子重载。

  和Java相同,Objective-C只容许对象继承一个类别(不设多重继承),这一点也和C++不同。

  Objective-C不支持多重继承,而C++语言支持多重继承。

  Objective-C是动态定型(dynamicaly typed)所以它的类库比C++要容易操作。Objective-C 在运行时可以允许根据字符串名字来访问方法和类,还可以动态连接和添加类。

  在C++里,对象的静态类型决定你是否可以发送消息给它,而对Objective-C来说,由动态类型来决定。

 


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