java之多线程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java之多线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考http://how2j.cn/k/thread/thread-start/353.html
多线程即在同一时间,可以做多件事情。
创建多线程有3种方式,分别是继承线程类,实现Runnable接口,匿名类
线程概念
首先要理解进程(Processor)和线程(Thread)的区别
进程:启动一个LOL.exe就叫一个进程。 接着又启动一个DOTA.exe,这叫两个进程。
线程:线程是在进程内部同时做的事情,比如在LOL里,有很多事情要同时做,比如"盖伦” 击杀“提莫”,同时“赏金猎人”又在击杀“盲僧”,这就是由多线程来实现的。
创建多线程-继承线程类
使用多线程,就可以做到盖伦在攻击提莫的同时,赏金猎人也在攻击盲僧
设计一个类KillThread 继承Thread,并且重写run方法
启动线程办法: 实例化一个KillThread对象,并且调用其start方法
就可以观察到 赏金猎人攻击盲僧的同时,盖伦也在攻击提莫
Hero.java
public class Hero { public String name; public float hp; public int damage; public void attackHero(Hero h){ try{ //为了表示攻击需要时间,每次攻击暂停1000毫秒 Thread.sleep(1000); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } h.hp-=damage; System.out.format("%s 正在攻击 %s, %s的血变成了 %.0f%n",name,h.name,h.name,h.hp); if(h.isDead()) System.out.println(h.name +"死了!"); } public boolean isDead() { return 0>=hp?true:false; } }
KillThread.java继承了Thread
public class KillThread extends Thread { private Hero h1; private Hero h2; public KillThread(Hero h1, Hero h2){ this.h1 = h1; this.h2 = h2; } public void run(){ while (!h2.isDead()){ h1.attackHero(h2); } } }
TestThread.java
public class TestThread { public static void main(String[] args) { Hero gareen = new Hero(); gareen.name = "盖伦"; gareen.hp = 616; gareen.damage = 50; Hero teemo = new Hero(); teemo.name = "提莫"; teemo.hp = 300; teemo.damage = 30; Hero bh = new Hero(); bh.name = "赏金猎人"; bh.hp = 500; bh.damage = 65; Hero leesin = new Hero(); leesin.name = "盲僧"; leesin.hp = 455; leesin.damage = 80; KillThread killThread1=new KillThread(gareen,teemo); killThread1.start(); KillThread killThread2 = new KillThread(bh,leesin); killThread2.start(); } }
运行结果
创建多线程-实现Runnable接口
创建类Battle,实现Runnable接口
启动的时候,首先创建一个Battle对象,然后再根据该battle对象创建一个线程对象,并启动
Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo); new Thread(battle1).start();
battle1 对象实现了Runnable接口,所以有run方法,但是直接调用run方法,并不会启动一个新的线程。
必须,借助一个线程对象的start()方法,才会启动一个新的线程。
所以,在创建Thread对象的时候,把battle1作为构造方法的参数传递进去,这个线程启动的时候,就会去执行battle1.run()方法了。
Battle.java
package multiplethread; import charactor.Hero; public class Battle implements Runnable{ private Hero h1; private Hero h2; public Battle(Hero h1, Hero h2){ this.h1 = h1; this.h2 = h2; } public void run(){ while(!h2.isDead()){ h1.attackHero(h2); } } }
TestThread
.java
package multiplethread; import charactor.Hero; public class TestThread { public static void main(String[] args) { Hero gareen = new Hero(); gareen.name = "盖伦"; gareen.hp = 616; gareen.damage = 50; Hero teemo = new Hero(); teemo.name = "提莫"; teemo.hp = 300; teemo.damage = 30; Hero bh = new Hero(); bh.name = "赏金猎人"; bh.hp = 500; bh.damage = 65; Hero leesin = new Hero(); leesin.name = "盲僧"; leesin.hp = 455; leesin.damage = 80; Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo); new Thread(battle1).start(); Battle battle2 = new Battle(bh,leesin); new Thread(battle2).start(); } }
创建多线程-匿名类
使用匿名类,继承Thread,重写run方法,直接在run方法中写业务代码
匿名类的一个好处是可以很方便的访问外部的局部变量。
前提是外部的局部变量需要被声明为final。(JDK7以后就不需要了)
TestThread
.java
package multiplethread; import charactor.Hero; public class TestThread { public static void main(String[] args) { Hero gareen = new Hero(); gareen.name = "盖伦"; gareen.hp = 616; gareen.damage = 50; Hero teemo = new Hero(); teemo.name = "提莫"; teemo.hp = 300; teemo.damage = 30; Hero bh = new Hero(); bh.name = "赏金猎人"; bh.hp = 500; bh.damage = 65; Hero leesin = new Hero(); leesin.name = "盲僧"; leesin.hp = 455; leesin.damage = 80; //匿名类 Thread t1= new Thread(){ public void run(){ //匿名类中用到外部的局部变量gareen
,teemo,必须把gareen
,teemo声明为final //但是在JDK7以后,就不是必须加final的了 while(!teemo.isDead()){ gareen.attackHero(teemo); } } }; t1.start(); Thread t2= new Thread(){ public void run(){ while(!leesin.isDead()){ bh.attackHero(leesin); } } }; t2.start(); } }
创建多线程的三种方式
把上述3种方式再整理一下:
1. 继承Thread类
2. 实现Runnable接口
3. 匿名类的方式
注: 启动线程是start()方法,run()并不能启动一个新的线程
练习-同步查找文件内容 未做
以上是关于java之多线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章