如何优化MySQL insert性能
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何优化MySQL insert性能相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
测试场景
mysql 5.7.12
主要测试 不同刷盘参数 对性能的影响, 使用以下三个场景:
sync_binlog=1, innodb_flush_log_at_trx_commit=1, 简写为b1e1 (binlog-1-engine-1)
sync_binlog=0, innodb_flush_log_at_trx_commit=1, 简写为b0e1
sync_binlog=0, innodb_flush_log_at_trx_commit=0, 简写为b0e0
MySQL 环境搭建使用 MySQL sandbox, 对应三个场景的启动参数如下:
1. ./start --sync-binlog=1 --log-bin=bin --server-id=5712 --gtid-mode=ON --enforce-gtid-consistency=1 --log-slave-updates=1
2. ./start --sync-binlog=0 --log-bin=bin --server-id=5712 --gtid-mode=ON --enforce-gtid-consistency=1 --log-slave-updates=1
3. ./start --sync-binlog=0 --log-bin=bin --server-id=5712 --gtid-mode=ON --enforce-gtid-consistency=1 --log-slave-updates=1 --innodb-flush-log-at-trx-commit=0
压力生成使用sysbench:
mysql -h127.0.0.1 -P5712 -uroot -pmsandbox -e"truncate table test.sbtest1";/opt/sysbench-0.5/dist/bin/sysbench --test=/opt/sysbench-0.5/dist/db/insert.lua --mysql-table-engine=innodb --mysql-host=127.0.0.1 --mysql-user=root --mysql-password=msandbox --mysql-port=5712 --oltp-table-size=1000000 --mysql-db=test --oltp-table-name=stest --num-threads=1 --max-time=30 --max-requests=1000000000 --oltp-auto-inc=off --db-driver=mysql run
性能观测工具使用systemtap(简称stap), version 2.7/0.160
基准
在没有观测压力的情况下, 对三种场景分别进行基准测试, 用以矫正之后测试的误差:
场景
sysbench事务数
b1e1 67546
b0e1 125699
b0e0 181612
火焰图与offcpu
火焰图
火焰图是Brendan Gregg首创的表示性能的图形方式, 其可以直观的看到压力的分布. Brendan提供了丰富的工具生成火焰图.
火焰图比较b0e1和b0e0
使用stap脚本获取CPU profile, 并生成火焰图(火焰图生成的命令略, 参看Brendan的文档)
stap脚本
global tidsprobe process("/home/huangyan/sandboxes/5.7.12/bin/mysqld").function("mysql_execute_command")
if (pid() == target() && tids[tid()] == 0)
tids[tid()] = 1;
global oncpu
probe timer.profile
if (tids[tid()] == 1)
oncpu[ubacktrace()] <<< 1;
probe timer.s(10)
exit();
probe end
foreach (i in oncpu+)
print_stack(i);
printf("\\t%d\\n", @count(oncpu[i]));
注意:
1. 脚本只抓取MySQL的用户线程的CPU profile, 不抓取后台进程.
2. 脚本只抓取10s, 相当于对整个sysbench的30s过程进行了短期抽样.
b0e1生成的火焰图
性能
在开启观测的情况下, 观察性能:
场景
sysbench事务数
b0e1 119274
b0e0 166424
分析
在生成的火焰图中, 可以看到:
在b0e1场景中, _ZL27log_write_flush_to_disk_lowv的占比是12.93%, 其绝大部分时间是用于将innodb的log刷盘.
在b0e0场景中, _ZL27log_write_flush_to_disk_lowv的开销被节省掉, 理论上的事务数比例应是1-12.93%=87.07%, 实际事务数的比例是119274/166424=71.67%, 误差较大
误差较大的问题, 要引入offcpu来解决.
offcpu
在之前的分析中我们看到理论和实际的事务数误差较大. 考虑_ZL27log_write_flush_to_disk_lowv的主要操作是IO操作, IO操作开始, 进程就会被OS进行上下文切换换下台, 以等待IO操作结束, 那么只分析CPU profile就忽略了IO等待的时间, 也就是说_ZL27log_write_flush_to_disk_lowv的开销被低估了.
offcpu也是Brendan Gregg提出的概念. 对于IO操作的观测, 除了CPU profile(称为oncpu时间), 还需要观测其上下文切换的代价, 即offcpu时间.
修改一下stap脚本可以观测offcpu时间. 不过为了将oncpu和offcpu的时间显示在一张火焰图上作对比, 我对于Brendan的工具做了微量修改, 本文将不介绍这些修改.
stap脚本
global tidsprobe process("/home/huangyan/sandboxes/5.7.12/bin/mysqld").function("mysql_execute_command")
if (pid() == target() && tids[tid()] == 0)
tids[tid()] = 1;
global oncpu, offcpu, timer_count, first_cpu_id = -1;
probe timer.profile
if (first_cpu_id == -1)
first_cpu_id = cpu();
if (tids[tid()] == 1)
oncpu[ubacktrace()] <<< 1;
if (first_cpu_id == cpu())
timer_count++;
global switchout_ustack, switchout_timestamp
probe scheduler.ctxswitch
if (tids[prev_tid] == 1)
switchout_ustack[prev_tid] = ubacktrace();
switchout_timestamp[prev_tid] = timer_count;
if (tids[next_tid] == 1 && switchout_ustack[next_tid] != "")
offcpu[switchout_ustack[next_tid]] <<< timer_count - switchout_timestamp[next_tid];
switchout_ustack[next_tid] = "";
probe timer.s(10)
exit();
probe end
foreach (i in oncpu+)
print_stack(i);
printf("\\t%d\\n", @sum(oncpu[i]));
foreach (i in offcpu+)
printf("---");
print_stack(i);
printf("\\t%d\\n", @sum(offcpu[i]));
注意: timer.profile的说明中是这样写的:
Profiling timers are available to provide probes that execute on all CPUs at each system tick.也就是说在一个时间片中, timer.profile会对每一个CPU调用一次. 因此代码中使用了如下代码, 保证时间片技术的正确性:
if (first_cpu_id == cpu())timer_count++;
b0e1生成的带有offcpu的火焰图
性能
由于变更了观测脚本, 需要重新观测性能以减小误差:
场景
sysbench事务数
b0e1 105980
b0e0 164739
分析
在火焰图中, 可以看到:
1. _ZL27log_write_flush_to_disk_lowv的占比为31.23%
2. 理论上的事务数比例应是1-31.23%=68.77%, 实际事务数的比例是105980/164739=64.33%, 误差较小.
观测误差的矫正
在比较b0e1和b0e0两个场景时, 获得了比较好的结果. 但同样的方法在比较b1e1和b0e1两个场景时, 出现了一些误差.
误差现象
b1e1的火焰图如图:
其中_ZN13MYSQL_BIN_LOG16sync_binlog_fileEb(sync_binlog的函数)占比为26.52%.
但性能差异为:
场景
sysbench事务数
b1e1 53752
b0e1 105980
理论的事务数比例为1-26.52%=73.48%, 实际事务数比例为53752/105980=50.71%, 误差较大.
分析压力分布
首先怀疑压力转移, 即当sync_binlog的压力消除后, 服务器压力被转移到了其它的瓶颈上. 但如果压力产生了转移, 那么实际事务数比例应大于理论事务数比例, 即sync_binlog=0带来的性能提升更小.
不过我们还是可以衡量一下压力分布, 看看b1e1和b0e1的压力有什么不同, 步骤如下:
修改stap脚本, 在b1e1中不统计sync_binlog的代价. 生成的火焰图表示消除sync_binlog代价后, 理论上的服务器压力类型.
与b0e1产生的火焰图做比较.
stap脚本
只修改了probe end部分, 略过对my_sync堆栈的统计:
probe endforeach (i in oncpu+)
if (isinstr(sprint_stack(i), "my_sync"))
continue;
print_stack(i);
printf("\\t%d\\n", @sum(oncpu[i]));
foreach (i in offcpu+)
if (isinstr(sprint_stack(i), "my_sync"))
continue;
printf("---");
print_stack(i);
printf("\\t%d\\n", @sum(offcpu[i]));
结果
b1e1, 理论的服务器压力图:
b0e1, 实际的服务器压力图:
可以看到, 压力分布是非常类似, 即没有发生压力分布.
BTW: 这两张图的类似, 具有一定随机性, 需要做多次试验才能产生这个结果.
分析
既然理论和实际的压力分布类似, 那么可能发生的就是压力的整体等比缩小. 推测是两个场景上的观测成本不同, 导致观测影响到了所有压力的观测.
观察stap脚本, 其中成本较大的是ctxswitch, 即上下文切换时的观测成本.
上下文切换的观测成本
如果 “上下文切换的观测成本 影响 场景观测 的公平性” 这一结论成立, 那么我们需要解释两个现象:
1. b1e1和b0e1的比较, 受到了 上下文切换的观测成本 的影响
2. b0e1和b0e0的比较, 未受到 上下文切换的观测成本 的影响
假设 上下文切换的观测成本 正比于 上下文切换的次数, 那么我们只需要:
1. 观测每个场景的上下文切换次数
2. 对于b1e1和b0e1的比较, 由上下文切换次数计算得到理论的降速比, 与实际的降速比进行比较
3. 对于b0e1和b0e0的比较, 由上下文切换次数计算得到是否会带来降速.
stap脚本
在probe scheduler.ctxswitch和probe end 增加了 ctxswitch_times 相关的内容:
global ctxswitch_timesprobe scheduler.ctxswitch
ctxswitch_times++;
...
probe end
...
printf("ctxswitch_times=%d\\n", ctxswitch_times);
结果
场景
sysbench事务数
上下文切换次数
sync_binlog占比
b1e1 55352 826370 36.80%
b0e1 105995 693383 –
b0e0 162709 675092 –
分析结果:
1. b1e1与b0e1的比较
1. 理论降速比: 693383/826370 = 83.90%
2. 实际降速比: (实际的事务数比例/由sync_binlog占比推算的理论的事务数比例) = (55352/105995)/(1-36.80%) = 0.5222/0.6320 = 82.63%
3. 误差很小. 即b1e1与b0e1的比较中, 理论值和实际值的误差来自于: IO操作的减少导致上下文切换的数量减小, 使得两个场景的观察成本不同.
2. b0e1与b0e0的比较: 上下文切换次数相近, 即两个场景的观察成本相同.
实验结果符合之前的分析.
结论
利用火焰图, 可以快速诊断出MySQL服务器级别的性能瓶颈, 做出合理的参数调整
对于IO类型的操作的观测, 需要考虑oncpu和offcpu两种情况
由于观测手段中使用了上下文切换作为观测点, 那IO操作数量的不同, 会引起上下文切换次数的不同, 从而引起观测误差.
一条SQL语句插入多条数据。
常用的插入语句如:
INSERTINTO`insert_table` (`datetime`, `uid`, `content`, `type`) VALUES('0', 'userid_0', 'content_0', 0);
INSERTINTO`insert_table` (`datetime`, `uid`, `content`, `type`) VALUES('1', 'userid_1', 'content_1', 1);
修改成:
INSERTINTO`insert_table` (`datetime`, `uid`, `content`, `type`) VALUES('0', 'userid_0', 'content_0', 0), ('1', 'userid_1', 'content_1', 1);
2. 在事务中进行插入处理。
START TRANSACTION;
INSERTINTO`insert_table` (`datetime`, `uid`, `content`, `type`) VALUES('0', 'userid_0', 'content_0', 0);
INSERTINTO`insert_table` (`datetime`, `uid`, `content`, `type`) VALUES('1', 'userid_1', 'content_1', 1);
...
COMMIT;
使用事务可以提高数据的插入效率,这是因为进行一个INSERT操作时,MySQL内部会建立一个事务,在事务内进行真正插入处理。通过使用事务可以减少创建事务的消耗,所有插入都在执行后才进行提交操作。
MySQL降低insert, update, delete的优先级来优化性能
数据库经常被多个用户访问,对处理什么情况已经用什么次序处理进行管理是MySQL的任务。insert 操作可能很耗时,尤其是有很多索引需要更新时, 而且它可能会降低等待处理的select语句的性能。
如果select是最重要的(通常也是这样的),那可以通过在insert 和into 之间添加关键字LOW_PRIORITY来指示MySQL降低insert 语句的优先级,如:
INSERT LOW_PRIORITY INTO ...
update 和 delete 也是一样的:
UPDATE LOW_PRIORITY ...
DELETE LOW_PRIORITY FROM ...
这样MySQL就能优先处理insert 语句啦!
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IWritten on Sept. 19th, 2019
以上是关于如何优化MySQL insert性能的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章