Java常用设计模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java常用设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
一、单列模式:
所谓单列设计模式简单说就是无论程序如何运行,采用单列设计模式的类(singleton类)永远只会有一个实例化对象产生。具体实现步骤如下:
(1)将采用单列设计模式的类的构造方法私有化(private修饰)
(2)在其内部产生该类的实例化对象,并将封装成private static 类型。
(3)定义一个静态方法返回该类的实例。
1、饿汉式(线程安全,效率低)
/** * * 单例模式的实现:饿汉式,线程安全 但效率比较低 */ public class SingletonTest { private SingletonTest() { } private static final SingletonTest instance = new SingletonTest(); public static SingletonTest getInstancei() { return instance; } }
2、饱汉式(非线程安全)
/** * 单例模式的实现:饱汉式,非线程安全 * */ public class SingletonTest { private SingletonTest() { } private static SingletonTest instance; public static SingletonTest getInstance() { if (instance == null) instance = new SingletonTest(); return instance; } }
3、线程安全,但是效率非常低
/** * 线程安全,但是效率非常低 * * */ public class SingletonTest { private SingletonTest() { } private static SingletonTest instance; public static synchronized SingletonTest getInstance() { if (instance == null) instance = new SingletonTest(); return instance; } }
4、线程安全,而且效率高
/** * 线程安全 并且效率高 * */ public class SingletonTest { private static SingletonTest instance; private SingletonTest() { } public static SingletonTest getIstance() { if (instance == null) { synchronized (SingletonTest.class) { if (instance == null) { instance = new SingletonTest(); } } } return instance; } }
二、工厂模式
程序在接口和子类之间加入了一个过渡端,通过此过渡端可以动态取得实现了共同接口的子类实例化对象。
interface Animal { // 定义一个动物的接口 public void say(); // 说话方法 } class Cat implements Animal { // 定义子类Cat @Override public void say() { // 覆写say()方法 System.out.println("我是猫咪,喵呜!"); } } class Dog implements Animal { // 定义子类Dog @Override public void say() { // 覆写say()方法 System.out.println("我是小狗,汪汪!"); } } class Factory { // 定义工厂类 public static Animal getInstance(String className) { Animal a = null; // 定义接口对象 if ("Cat".equals(className)) { // 判断是哪个子类的标记 a = new Cat(); // 通过Cat子类实例化接口 } if ("Dog".equals(className)) { // 判断是哪个子类的标记 a = new Dog(); // 通过Dog子类实例化接口 } return a; } } public class FactoryDemo { public static void main(String[] args) { Animal a = null; // 定义接口对象 a = Factory.getInstance(args[0]); // 通过工厂获取实例 if (a != null) { // 判断对象是否为空 a.say(); // 调用方法 } } }
三、代理模式
指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其它相关业务的处理。比如生活中,通过代理访问网络,客户通过网络代理链接网络(具体业务),由代理服务器完成用户权限和访问限制等与上网相关的其他操作(相关业务)。
interface Network { // 定义Network接口 public void browse(); // 定义浏览的抽象方法 } class Real implements Network { // 真实的上网操作 public void browse() { // 覆写抽象方法 System.out.println("上网浏览信息!"); } } class Proxy implements Network { // 代理上网 private Network network; public Proxy(Network network) {// 设置代理的真实操作 this.network = network; // 设置代理的子类 } public void check() { // 身份验证操作 System.out.println("检查用户是否合法!"); } public void browse() { this.check(); // 调用具体的代理业务操作 this.network.browse(); // 调用真实的上网操作 } } public class ProxyDemo { public static void main(String args[]) { Network net = null; // 定义接口对象 net = new Proxy(new Real()); // 实例化代理,同时传入代理的真实操作 net.browse(); // 调用代理的上网操作 } }
四、观察者模式(https://blog.csdn.net/itachi85/article/details/50773358):
观察者模式又称为发布-订阅模式(Publish/Subsribe)模式,属于行为模式的一种。它定义了一种一对多的一来关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象,这个主题对象在变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
例如:微信公众号,微信用户是观察者,微信公众号是被观察者,有多个微信用户关注了程序员这个公众号,当这个公众号更新时就会通知这些订阅的微信用户。
抽象观察者(Observer):
里面定义了一个更新方法:
抽象观察者(Observer)
里面定义了一个更新的方法:
public interface Observer {
public void update(String message);
}
具体观察者(ConcrereObserver)
微信用户是观察者,里面实现了更新的方法:
public class WeixinUser implements Observer {
// 微信用户名
private String name;
public WeixinUser(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {
System.out.println(name + "-" + message);
}
}
抽象被观察者(Subject)
抽象主题,提供了attach、detach、notify三个方法:
public interface Subject {
/**
* 增加订阅者
* @param observer
*/
public void attach(Observer observer);
/**
* 删除订阅者
* @param observer
*/
public void detach(Observer observer);
/**
* 通知订阅者更新消息
*/
public void notify(String message);
}
具体被观察者(ConcreteSubject)
微信公众号是具体主题(具体被观察者),里面存储了订阅该公众号的微信用户,并实现了抽象主题中的方法:
public class SubscriptionSubject implements Subject {
//储存订阅公众号的微信用户
private List<Observer> weixinUserlist = new ArrayList<Observer>();
@Override
public void attach(Observer observer) {
weixinUserlist.add(observer);
}
@Override
public void detach(Observer observer) {
weixinUserlist.remove(observer);
}
@Override
public void notify(String message) {
for (Observer observer : weixinUserlist) {
observer.update(message);
}
}
}
客户端调用
public class Client {
public static void main(String[] args) {
SubscriptionSubject mSubscriptionSubject=new SubscriptionSubject();
//创建微信用户
WeixinUser user1=new WeixinUser("杨影枫");
WeixinUser user2=new WeixinUser("月眉儿");
WeixinUser user3=new WeixinUser("紫轩");
//订阅公众号
mSubscriptionSubject.attach(user1);
mSubscriptionSubject.attach(user2);
mSubscriptionSubject.attach(user3);
//公众号更新发出消息给订阅的微信用户
mSubscriptionSubject.notify("刘望舒的专栏更新了");
}
}
结果
杨影枫-刘望舒的专栏更新了
月眉儿-刘望舒的专栏更新了
紫轩-刘望舒的专栏更新了
以上是关于Java常用设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章