java Socket编程-基于UDP
Posted 胖头猫
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package com.wzy.UDPTest; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /** * * @author wzy * 服务器端,实现基于UDP的用户登陆 */ public class UDPserver { public static void main(String[] args) { try{ //1.创建服务器端Datagramsocket,指定端口 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800); //2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据 //创建字节数组,指定接收的数据包的大小 byte[] data = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length); System.out.println("服务器启动中。。。。。"); //3.接收客户端发送的数据 //此方法在接收到数据报之前会一直阻塞 socket.receive(packet); //4.读取数据 String info = new String(data,0,data.length); System.out.println("服务器端接收到信息:"+info.trim()); /** * 向客户端响应数据 * */ //1.定义客户端的地址、端口号、数据 InetAddress address = packet.getAddress(); int port = packet.getPort(); byte[] data2 = "你好,客户端".getBytes(); //2.创建数据报,包含响应的数据信息 DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket( data2, data2.length,address,port); //3.响应客户端 socket.send(packet2); //4.关闭资源 socket.close(); } catch(Exception E){ E.printStackTrace(); } } }
package com.wzy.UDPTest; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException; /** * 客户端*/ public class UDPclient { public static void main(String[] args) throws IOException { /** * 向服务器发送数据**/ //1.定义服务器的地址、端口号、数据 InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost"); int port = 8800; byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes(); //2.创建数据报,包含发送的数据信息 DatagramPacket packet = new DatagramPacket( data, data.length, address, port); //3.创建DatagramSocket对象 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); //4.向服务器发送数据报 socket.send(packet); /** * 接收服务器端的响应 * */ //1.创建数据报,用于接收服务器端响应的数据 byte[] data2 = new byte[1024]; DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length); //2.接受服务器响应的数据 socket.receive(packet2); //3.读取数据 String reply = new String(data2,0,packet2.getLength()); System.out.println("客户端收到回应:"+reply); //4.关闭资源 socket.close(); } }
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