JAVA观察者模式(observer pattern)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JAVA观察者模式(observer pattern)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
必须要用观察者模式写,求提示,求代码。THANKS。
各位大神,我是初学者,能不能给的代码只用observer, 最简单的方法实现,不需要出现HashMap, 我看不太懂,谢谢了。
import java.util.HashMap;
import java.util.Random;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;
public class StockLists implements Runnable
private HashMap<String, Stock> hmStocks = new HashMap<String, Stock>();
private HashMap<String, ArrayList<ChangeListener>> hmCL = new HashMap<String, ArrayList<ChangeListener>>();
public StockLists()
init(100);
new Thread(this).start();
public void run()
Random rand = new Random();
while (true)
try
Thread.sleep(100);
Stock s = randStock();
s.price = rand.nextFloat();
ArrayList<ChangeListener> alCL = hmCL.get(s.symbol);
if (alCL == null)
continue;
for (ChangeListener cl : alCL)
cl.stateChanged(new ChangeEvent(s));
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
private Stock randStock()
Random rand = new Random();
int idx = rand.nextInt(hmStocks.size());
String sym = (String) hmStocks.keySet().toArray()[idx];
Stock s = hmStocks.get(sym);
return s;
public boolean addChangeListener(ChangeListener cl, String sym)
ArrayList<ChangeListener> al = hmCL.get(sym);
if (al == null)
al = new ArrayList<ChangeListener>();
hmCL.put(sym, al);
return al.add(cl);
private void init(int count)
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < count; i++)
String sym = randSym(rand);
float p = rand.nextFloat();
Stock s = new Stock(sym, p);
hmStocks.put(sym, s);
private String randSym(Random rand)
char[] ca = new char[3];
for (int i = 0; i < ca.length; i++)
ca[i] = (char) ('A' + rand.nextInt(26));
return new String(ca);
public static void main(String[] args)
StockLists sl = new StockLists();
sl.addChangeListener(new Investor("111"), sl.randStock().symbol);
sl.addChangeListener(new Investor("222"), sl.randStock().symbol);
sl.addChangeListener(new Investor("333"), sl.randStock().symbol);
sl.addChangeListener(new Investor("444"), sl.randStock().symbol);
sl.addChangeListener(new Investor("555"), sl.randStock().symbol);
sl.addChangeListener(new Investor("666"), sl.randStock().symbol);
sl.addChangeListener(new Investor("777"), sl.randStock().symbol);
sl.addChangeListener(new Investor("888"), sl.randStock().symbol);
sl.addChangeListener(new Investor("999"), sl.randStock().symbol);
sl.addChangeListener(new Investor("000"), sl.randStock().symbol);
class Stock
public String symbol = null;
public float price = 0.0f;
public Stock(String sym, float p)
symbol = sym;
price = p;
public String toString()
return symbol + ":" + price;
class Investor implements ChangeListener
public String name = "";
public Investor(String name)
this.name = name;
@Override
public void stateChanged(ChangeEvent e)
Stock s = (Stock) e.getSource();
System.out.println("Hello," + name + " : STOCK CHANGED: " + s);
追问
大哥,谢谢你的代码,但是你没用观察者模式啊,这个必须用观察者模式写。
追答其实,ChangeListener/ChangeEvent就是观察者模式的一种Java实现。本质都是一样的。
追问我是初学者,不太懂,最好能有个observer的,我好理解一点。anyway,还是谢谢你
参考技术A import java.util.HashMap;import java.util.HashSet;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
public class InfoCenter
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args)
// TODO Auto-generated method stub
Random rand = new Random();
InfoCenter infoc = new InfoCenter();
Observer1 o1 = new Observer1();
o1.name="sh";
o1.stockSet.add("sgjh");
observerSet.add(o1);
for(int i=0;i<3;i++)
StockChange sc = new StockChange();
sc.put("sgjh",rand.nextFloat());
infoc.SubjectMap.put("sgjh",sc );
sc.change("sgjh", rand.nextFloat());
public static Set<IObserver> observerSet = new HashSet<IObserver>();
public static Map<String,StockChange<String, Float>> SubjectMap = new HashMap<String,StockChange<String, Float>>();
public static void change(Object key, Object value)
for(IObserver observer:observerSet)
if(observer.contain(key))
observer.notice(key, value);
//SubjectMap.get(key).change(key, value);
class Stock
String symbol;
Float price;
interface IObserver
void notice(Object key, Object value);
boolean contain(Object key);
class Observer1 implements IObserver
public static Set<String> stockSet = new HashSet<String>();
public String name;
public void notice(Object key, Object value)
if(stockSet.contains(key))
System.out.println("name="+name+":key="+key+":"+value);
@Override
public boolean contain(Object key)
return stockSet.contains(key);
@SuppressWarnings("hiding")
class StockChange<String, Float> extends HashMap<String, Float>
private static final long serialVersionUID = -8239757303194985716L;
private InfoCenter infoc;
StockChange()
super();
public StockChange(int initialCapacity, float loadFactor)
super(initialCapacity, loadFactor);
public StockChange(int initialCapacity)
super(initialCapacity);
public StockChange(Map<? extends String, ? extends Float> m)
super(m);
public void change(String key, Float val)
Float v1 = get(key);
if ((v1!=null&&val!=null&&!v1.equals(val))||!(v1==null&&val==null))
InfoCenter.change(key, val);
put(key, val);
追问
额,谢谢,不过好难,我看不太懂
追答观察者模式主要包括三种角色,一个是观察者,一个是主题,一个是信息中心,观察者在信息中心注册了自己的名字,然后在信息中心,登记了 要关注的主题,当主题变化时,通知观察者。大概是这样吧,程序写的不工整,错漏之处在所难免,希望指正。有点仓促。
追问唉,不好意思,我只知道用observer,observerable,我刚才学,不怎么会,你写得应该比较高级的方法,我研究研究,谢谢。
追答我也在学习中,加油。以上程序有个BUG,就是集合的去重,需要注意一下
本回答被提问者采纳Java_观察者模式(Observable和Observer) -转
一、观察者模式介绍
在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式。一个Observer对象监视着一个Observable对象的变化,当Observable对象发生变化时,Observer得到通知,就可以进行相应的工作。
如果画面A是显示数据库里面的数据,而画面B修改了数据库里面的数据,那么这时候画面A就要重新Load。这时候就可以用到观察者模式
二、观察者模式实现方法
java.util.Observable中有两个方法对Observer特别重要
①setChanged()方法
②notifyObservers()方法 / notifyObservers(Object data)方法/** * Sets the changed flag for this {@code Observable}. After calling * {@code setChanged()}, {@code hasChanged()} will return {@code true}. */ protected void setChanged() { changed = true; }
/** * If {@code hasChanged()} returns {@code true}, calls the {@code update()} * method for every observer in the list of observers using null as the * argument. Afterwards, calls {@code clearChanged()}. * <p> * Equivalent to calling {@code notifyObservers(null)}. */ public void notifyObservers() { notifyObservers(null); } /** * If {@code hasChanged()} returns {@code true}, calls the {@code update()} * method for every Observer in the list of observers using the specified * argument. Afterwards calls {@code clearChanged()}. * * @param data * the argument passed to {@code update()}. */ @SuppressWarnings("unchecked") public void notifyObservers(Object data) { int size = 0; Observer[] arrays = null; synchronized (this) { if (hasChanged()) { clearChanged(); size = observers.size(); arrays = new Observer[size]; observers.toArray(arrays); } } if (arrays != null) { for (Observer observer : arrays) { observer.update(this, data); } } }
以上两个方法十分重要setChanged()方法 ——
用来设置一个内部标志位注明数据发生了变化
notifyObservers()方法 / notifyObservers(Object data)方法 ——
通知所有的Observer数据发生了变化,这时所有的Observer会自动调用复写好的update(Observable observable, Object data)方法来做一些处理(比如说画面数据的更新)。
我们可以看到通知Observer有两个方法,一个无参,一个有参。那么这个参数有什么作用呢?
其中一个作用:现在我不想通知所有的Observer,而只想其中一个指定的Observer做一些处理,那么就可以传一个参数作为ID,然后在所有的Observer中判断,每个Observer判断只有接收到底参数ID是属于自己的才做一些处理。
当然参数还有其他作用,我只是举了个例子。
下面举个例子加以说明:
import java.util.Observable; /** * 被观察者类 */ public class SimpleObservable extends Observable { private int data = 0; public int getData(){ return data; } public void setData(int i){ if(this.data != i) { this.data = i; setChanged(); //只有在setChange()被调用后,notifyObservers()才会去调用update(),否则什么都不干。 notifyObservers(); } } }
上面这个类是一个被观察者类,它继承了Observable类,表示这个类是可以被观察的。然后在setData()方法里面,也就是数据改变的地方,来调用Observable类的setChanged()方法和notifyObservers()方法,表示数据已改变并通知所有的Observer调用它们的update()方法做一些处理。
注意:只有在setChange()被调用后,notifyObservers()才会去调用update(),否则什么都不干。
/** * 观察者类 */ public class SimpleObserver implements Observer { public SimpleObserver(SimpleObservable simpleObservable){ simpleObservable.addObserver(this ); } public void update(Observable observable ,Object data){ // data为任意对象,用于传递参数 System.out.println(“Data has changed to” + (SimpleObservable)observable.getData()); } }
通过生成被观察者(SimpleObservable类)的实例,来调用addObserver(this)方法让观察者(SimpleObserver类)达到观察被观察者(SimpleObservable类)的目的。
然后还要复写update()方法,做数据改变后的一些处理。
下面可以写一个简单的测试类来测试一下
public class SimpleTest { public static void main(String[] args){ SimpleObservable doc = new SimpleObservable (); SimpleObserver view = new SimpleObserver (doc); doc.setData(1); doc.setData(2); doc.setData(2); doc.setData(3); } }
运行结果如下
Data has changed to 1 Data has changed to 2 //第二次setData(2)时由于没有setChange,所以update没被调用 Data has changed to 3
下面介绍一个Observable类的其他一些属性和方法属性 ——
// observers是一个List,保存着所有要通知的observer。 List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>(); // changed是一个boolean型标志位,标志着数据是否改变了。 boolean changed = false;
方法 ——
// 添加一个Observer到列表observers中 public void addObserver(Observer observer) { if (observer == null) { throw new NullPointerException(); } synchronized (this) { if (!observers.contains(observer)) observers.add(observer); } } // 从列表observers中删除一个observer public synchronized void deleteObserver(Observer observer) { observers.remove(observer); } // 清空列表observers public synchronized void deleteObservers() { observers.clear(); } // 返回列表observers中observer的个数 public int countObservers() { return observers.size(); } // 重置数据改变标志位为未改变 protected void clearChanged() { changed = false; } // 将数据改变标志位设置为改变 protected void setChanged() { changed = true; } // 判断标志位的值 public boolean hasChanged() { return changed; } // 通知所有observer(无参) public void notifyObservers() { notifyObservers(null); } // 通知所有observer(有参) @SuppressWarnings("unchecked") public void notifyObservers(Object data) { int size = 0; Observer[] arrays = null; synchronized (this) { if (hasChanged()) { clearChanged(); size = observers.size(); arrays = new Observer[size]; observers.toArray(arrays); } } if (arrays != null) { for (Observer observer : arrays) { observer.update(this, data); } } }
注意:在Observer对象销毁前一定要用deleteObserver将其从列表中删除,也就是在onDestroy()方法中调用deleteObserver()方法。
不然因为还存在对象引用的关系,Observer对象不会被垃圾收集,造成内存泄漏,并且已死的Observer仍会被通知到,有可能造成意料外的错误,而且随着列表越来越大,notifyObservers操作也会越来越慢。
下面2个工程是Observable与Observer的经典运用,是android实现的单指拖动放大图片的操作
两个例子:
http://download.csdn.net/detail/tianjf0514/4237628
http://download.csdn.net/download/tianjf0514/4237634
以上是关于JAVA观察者模式(observer pattern)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
利用Java提供的Observer接口和Observable类实现观察者模式
C++11:参照Java Observable实现观察者模式