跪求!java编程思想第五版 pdf (高清的 不要扫描版

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了跪求!java编程思想第五版 pdf (高清的 不要扫描版相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

很多想学JAVA的小伙伴的一个问题就是我该如何入门?是啊,面对这样的问题我们该如何去做呢,这是摆在很多小伙伴面前的问题。我根据自己多年的编程经验为大家分享自己的看法。


1.看到过好多个这样的提问,其实我一般真的不那么容易分享自己的这点心得的,这是第一次回答这样的“推荐书籍”方面的问题。

我买编程方面的书籍,有一个非常清晰、坚决的原则——电子工业出版社的!

对于JAVA,建议你看如下的书:

首先,《21天学通JAVA》;

然后,《30天学通JAVA项目案例开发》(这本书的内容都是实例的,非常棒的实例!适合初学者的同时,又有实际应用性!)

以上的书籍,是基于你只想学J2SE的。

我还建议你主要攻J2EE方面的知识(在中国,J2SE要高手才能找到工作,而J2SE,只是菜鸟都很可能找到工作),至于J2EE方面的书籍:

首先,《21天学通JAVAWEB开发》

然后,《30天学通JAVAWEB项目开发》

以上都是本人确切的经验来的,绝对没有介绍错


2.我联合互联网上的一群大牛,组建了一个编程的免费学习群,你只需要来我们这个群里听就行,开头的的第一部分是:四二六.,位于中间的第二部分是:396,处于最后一部分的是:284。 这里有免费的学习资源,每天直播课程,不需要你付出什么,只需要有一颗学习的心就可以了。 不是想要学习的就不要加了。

3、动手去写去练

  当然只看是很难学会的。我们需要搭建IDE环境来多练习才能完全掌握这些语法。编程学习没有捷径可走,只有入门快慢之分。要学会编程只有coding、coding最后还是coding。


  送给那些懦弱的人们

  A : 我是护士,我的专业就是护理。我做不了excel、做不了ppt、我学不会ps,好难,我不会写文章。

  我: 我学习那么好,写字那么漂亮,编程也不错,ps也挺好、我还能打篮球、我会兵乓求、我会羽毛球、我会足球、我会设计、我会英文。(有的都是高二退学之后自己加强学习的,读书只给了我 算数、识字这些基本的的能力),我特么是神吗?

  A : 人人都跟你一样?不是谁都能用很短的时间学很多的东西。

  我 :我大概是神吧!你能少看一点 《爸爸去哪儿》、《额滴歌神啊》、《奔跑吧兄弟》吗,今天出了《爸爸去哪》,明天来个《女儿去哪》、《爷爷去哪儿》,你看得完?你能不能看点有用的东西?例如有点启发、让人学到东西的影片或者书?

  A:委屈的瘪瘪嘴,那好,我要学习,给我买一本书吧,推荐一下。

  我:书到了,学习 吧,一个月后我要看你的成绩。我来考考你

  A:好难啊,我好困,我要看一会儿电视.....(然而没然后了....)

  其实,这位A同学,极度的懦弱,并不是她不上进,只是那么的懦弱,那么的沉迷于垃圾节目、垃圾书籍,喜欢看不伦不类,不三不四的东西。不明白自己应该要什么,自己怎么做才能得到,认为自己的能力那么的差,做不到

  B:大神,我要学node了,推荐一下node的书籍呗

  我:恩,入门看一下《node于express开发》吧,然后看看node官网。还有一些博客什么的。当然了,你完全按照那本书,也能做出一些的东西了。最重要的是,要自己动手,去做东西,然后发现问题,解决问题。提升自己。

  B:大神,除了那本书,还有别的书吗?

  我:书很多,但书不在于多,而是,你能否理解了,并且能运用了?你看完了吗?

  B:我感觉很难做,node好难。

  我:做做项目,搜搜Google、看看github。

  而今,我不知道这位同学水平到底到了什么水平,我想,应该不会太好,最终原因,我想是因为没有深入的去折腾,没有去写代码,没去发现自己的问题

  其实,我们的潜力很大,我们能学的更好。我们能掌握的更多,但是许多人都做不到坚持、做不到深入。不肯思考,不肯的动手,是阻碍我们进步的最大原因。

  后记:

  人,应该要明确自己的目标,拥有理想。

  人,重要的不是你站在哪里,而是你往哪个方向前进。

  无论何时,不管你已经得到了多少,拥有了多少。都不是堕落的理由。

  对于不肯上进,没意志力的人来说,等于是,你想死,任何人都救不了你!

  感谢自己,感谢自己没有继续读大学。感谢自己在读书时代已经养成了独立思考,喜欢折腾的习惯。

参考技术A

《java编程思想》是埃克尔著的一本教科类书籍。该书的作者拥有多年教学经验,对C、C++以及Java语言都有独到、深入的见解,以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念。该书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、JavaI/O系统、枚举类型、并发以及图形化用户界面等内容。

中文名 Java编程思想

原作者 埃克尔

出版社 机械工业出版社

类    别 教育

作者 埃史尔 

语种 简体中文

出版日期 2007年6月1日

开本 16    

外文名 Thinking In java

译者 陈昊鹏

出版时间 2007年6月1日

装    帧 平装

品牌 机械工业出版社

类型 计算机与互联网

页数 880页 .   

参考资料

埃克尔.java编程思想. 机械工业出版社:机械工业出版社, 2007年6月1日

参考技术B

第五版其实和第四版差不多,网上并没有高清的第五版,不过我有第四版高清的,绝对是现在能够找到的版本中最好的。

参考技术C

原书是没有出第五版的,这里提供第四版的下载

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参考技术D 这书有第5版了?
你肯定在哪里看了假广告
这本书目前最新版是第4版
网上非扫描版的第4版只有英文版的
中文版的第4版基本都是扫描版的

Java编程思想(第4版)pdf高清版免费下载

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内容简介
编辑
本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在Bruce Eckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌握。[1] 
从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书的作者拥有多年教学经验,对C、C++以及Java语言都有独到、深入的见解,以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念。本书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、JavaI/O系统、枚举类型、并发以及图形化用户界面等内容。这些丰富的内容,包含了Java语言基础语法以及高级特性,适合各个层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设计语言以及Java语言的绝佳教材和参考书。[1] 
作品目录
编辑
读者评论
前言
简介
第1章 对象导论
1.1 抽象过程
1.2 每个对象都有一个接口
1.3 每个对象都提供服务
1.4 被隐藏的具体实现
1.5 复用具体实现
1.6 继承
1.6.1 “是一个”(is-a)与“像是一个”(is-like-a)关系
1.7 伴随多态的可互换对象
1.8 单根继承结构
1.9 容器
1.9.1 参数化类型(范型)
1.10 对象的创建和生命期
1.11 异常处理:处理错误
1.12 并发编程
1.13 Java与Internet
1.13.1 Web是什么
1.13.2客户端编程
1.13.3 服务器端编程
1.22 总结
第2章 一切都是对象
2.1 用引用操纵对象
2.2 必须由你创建所有对象
2.2.1 存储到什么地方
2.2.2 特例:基本类型
2.2.3 Java中的数组
2.3 永远不需要销毁对象
2.3.1 作用域
2.3.2 对象的作用域
2.4 创建新的数据类型:类
2.4.1 域和方法
2.4.2 基本成员默认值
2.5 方法、参数和返回值
2.5.1 参数列表
2.6 构建一个Java程序
2.6.1 名字可见性
2.6.2 运用其他构件
2.6.3 static 关键字
2.7 你的第一个Java程序
编译和运行
2.8 注释和嵌入式文档
2.8.1 注释文档
2.8.2 语法
2.8.3 嵌入式HTML
2.8.4 一些标签示例
2.8.5 文档示例
2.9 编码风格
2.10 总结
2.11 练习
第3章 操作符
3.1 更简单的打印语句
3.2 使用Java操作符
3.3 优先级
3.4 赋值
3.4.1 方法调用中的别名问题
3.5 算术操作符
3.5.1 一元加、减操作符
3.6 自动递增和递减
3.7 关系操作符
3.7.1 测试对象的等价性
3.8 逻辑操作符
3.8.1 短路
3.9 直接常量
3.9.1 指数记数法
3.10 按位操作符
3.11 移位操作符
3.12 三元操作符 if-else
3.13 字符串操作符 + 和 +=
3.14 使用操作符时常犯的错误
3.15 类型转换操作符
3.15.1 截尾和舍入
3.15.2提升
3.16 Java没有“sizeof”
3.17 操作符小结
3.18 总结
第4章 控制执行流程
4.1 true和false
4.2 if-else
4.3 迭代
4.3.1 do-while
4.3.2 for
4.3.3 逗号操作符
4.4 Foreach语法
4.5 return
4.6 break和 continue
4.7 臭名昭著的“goto”
4.8 switch
4.9 总结
第5章 初始化与清理
5.1 用构造器确保初始化
5.2 方法重载
5.2.1 区分重载方法
5.2.2 涉及基本类型的重载
5.2.3 以返回值区分重载方法
5.3 缺省构造器
5.4 this关键字
5.4.1 在构造器中调用构造器
5.4.2 static的含义
5.5 清理:终结处理和垃圾回收
5.5.1 finalize()的用途何在
5.5.2 你必须实施清理
5.5.3 终结条件
5.5.4 垃圾回收器如何工作
5.6 成员初始化
5.6.1 指定初始化
5.7 构造器初始化
5.7.1 初始化顺序
5.7.2. 静态数据的初始化
5.7.3. 显式的静态初始化
5.7.4. 非静态实例初始化
5.8 数组初始化
5.8.1 可变参数列表
5.9 枚举类型
5.10 总结
第6章 访问权限控制
第7章 复用类
第8章 多态
第9章 接口
第10章 内部类
第11章 持有对象
第12章 通过异常处理错误
第13章 字符串
第14章 类型信息
第15章 泛型
第16章 数组
第17章 容器深入研究
第18章 Java I/O系统
第19章 枚举类型
第20章 注解
第21章 并发
第22章 图形化用户界面
附录A 补充材料
可下载的补充材料
Thinking in C:Java的基础
Java编程思想 研讨课
Hands-on Java研讨课CD
Thinking in Objects研讨课
Thinking in Enterprise Java
Thinking in Patterns(with Java)
Thinking in Patterns研讨课
设计咨询与复审
附录B 资源
软件
编辑器与IDE
书籍
分析与设计
Python
我的著作列表
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