MTK Android套件精灵是啥?对安卓有利吗?它是干啥的?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了MTK Android套件精灵是啥?对安卓有利吗?它是干啥的?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

MTK android是辅助手机刷机的软件,如果不常用的话可以删除。
刷机:一般的手机发烧友最开始接触到的相当有技术含量的一个词,泛指通过软件或者手机自身对系统文件进行更改从而使手机达到自己想要的或者更好的使用效果。有时,智能手机的系统被损坏,造成功能缺失或无法开机,也通常用刷机的方法恢复。
参考技术A 是国产山寨机安卓机必备的法宝!国产山寨垃圾的cpu,主板全是最垃圾的mtk,需要它追问

我这是联想a60 也是山寨机吗???我着怎么会有呢?

参考技术B 留着,底层程序,以后就不能让这种没素质的“热心网友”发言,什么都不懂,就知道喷本回答被提问者采纳

如何在 swift 和精灵套件中使用精灵表?

【中文标题】如何在 swift 和精灵套件中使用精灵表?【英文标题】:How to use a sprite sheet in swift and sprite kit? 【发布时间】:2015-12-14 14:39:44 【问题描述】:

标题说明了一切。我搜索了谷歌、堆栈交换和苹果文档,但我无法弄清楚这一点。

【问题讨论】:

谢谢你的问题,我自己也有这个问题。 【参考方案1】:

在 xcode 7 中,您可以使用 Images.xcassets 创建精灵图集。

    点击 Images.xcassets 点击左下角的加号 选择“新精灵图集” 然后您可以将所有图像拖放到图集中

如果您使用正确的后缀(@2x 和 @3x)拖入所有三种尺寸的图像,它将自动为您填充图像。

然后要在代码中使用这些资产,只需编写:

let atlas = SKTextureAtlas(named: "Sprites")
let texture = atlas.textureNamed("ball")
let sprite = SKSpriteNode(texture: texture)

你可以不那么具体,只指定一个纹理:

let texture = SKTexture(imageNamed: "ball")
let sprite = SKSpriteNode(texture: texture)

如果您希望使用已创建的精灵表,请查看以下答案:Using sprite sheets in xcode。

【讨论】:

非常感谢您的回答! 它看起来像是如何使用多个单独的图像(如 spritesheet)但没有回答问题 - 如何使用 spritesheets? 您能否更具体地说明您要求@VyachaslavGerchicov 提供的信息?这个问题回答了如何在 swift 中使用 spritesheet。它们被称为纹理图集。 spritesheet 示例:flatredball.com/migrated_media/Cowsheet.png 在您的步骤之后,它将作为单个图像导入。如何将其导入为 16 个单独的图像?在外部编辑器中将它们拆分为单独的图像不是答案! 看起来你可能想要这个***.com/questions/28008107/…,即使它要求objective-c,答案也很快。

以上是关于MTK Android套件精灵是啥?对安卓有利吗?它是干啥的?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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