java运算符

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java运算符相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.1 算术运算符

运算符是用来计算数据的符号。数据可以是常量,也可以是变量。被运算符操作的数我们称为操作数。

算术运算符最常见的操作就是将操作数参与数学计算,具体使用看下图:

运算符

运算规则

范例

结果

+

正号

+3

3

+

2+3

5

+

连接字符串

“中”+“国”

“中国”

-

负号

int a=3;-a

-3

-

3-1

2

*

2*3

6

/

5/2

2

%

取模

5/2

1

++

自增

int a=1;a++/++a

2

--

自减

int b=3;a--/--a

2

我们在使用算术运算符时,记得要注意下列事项:

1 加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
2 除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。 
3 “%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。
4 整数做被除数,0不能做除数,否则报错
 1  /*
 2  * 算术运算符
 3  */
 4 public class OperatorDemo1 {
 5     public static void main(String[] args) {
 6         /*
 7          * 常量使用算数运算符
 8          */
 9         System.out.println(10+20);
10         
11         /*
12          * 变量使用算数运算符
13          */
14         int x = 10;
15         int y = 20;
16         //"+"作为加法运算使用
17         int z = x + y; 
18         //"+"作为连接字符串使用
19         System.out.println("x="+x);
20         System.out.println("y="+y);
21         System.out.println("z="+z);
22     }
23 }

 

1.2 算数运算符++--的使用

 

1 ++运算符,会在原有值的基础上自增1;
2 --运算符,会在原有值的基础上自减1。

 

1 ++,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;
2 ++,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。

 

1.3 赋值运算符

我们来学习一下赋值运算符,赋值运算符就是为变量赋值的符号,赋值运算符的使用看下图:

 

运算符

运算规则

范例

结果

=

赋值

int a=2

2

+=

加后赋值

int a=2a+=2

4

-=

减后赋值

int a=2a-=2

0

*=

乘后赋值

int a=2a*=2

4

/=

整除后赋值

int a=2a/=2

1

%=

取模后赋值

int a=2a%=2

0

 

注意:诸如+=这样形式的赋值运算符,会将结果自动强转成等号左边的数据类型。

 

 1 /*
 2  * 赋值运算符
 3  * +=, -=, *=, /=, %= : 
 4  * 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的
 5  * 注意:赋值运算符左边必须是变量
 6  */
 7 public class OperatorDemo2 {
 8     public static void main(String[] args) {
 9         byte x = 10;
10         x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);
11         System.out.println(x);
12     }
13 }

 

 

1.4 比较运算符

比较运算符,又叫关系运算符,它是用来判断两个操作数的大小关系及是否相等关系的,结果是布尔值true或者false

运算符

运算规则

范例

结果

==

相等于

4==3

False

!=

不等于

4!=3

True

<

小于

4<3

False

>

大于

4>3

True

<=

小于等于

4<=3

False

>=

大于等于

4>=3

True

这里需要注意一下:

1 赋值运算符的 = 符号与比较运算符的 == 符号是有区别的,如下:
2     赋值运算符的 = 符号,是用来将 = 符号右边的值,赋值给 = 符号左边的变量;
3     比较运算符的 == 符号,是用来判断 == 符号 左右变量的值是否相等的。

我们通过下面的一段代码,我们演示一下这个注意事项:

1 int a = 3;
2 int b = 4;
3 System.out.println( a=b );//4
4 System.out.println( a==b );//false

 

 

1.5 逻辑运算符

 

逻辑运算符,它是用于布尔值进行运算的,运算的最终结果为布尔值truefalse

 

运算符

运算规则

范例

结果

&

false&true

False

|

false|true

True

^

异或

true^flase

True

!

!true

Flase

&&

短路与

false&&true

False

||

短路或

false||true

True

 

看完图后,我们来看一下逻辑运算符的常规使用方式:

 

1 逻辑运算符通常连接两个其他表达式计算后的布尔值结果
2 当使用短路与或者短路或时,只要能判断出结果则后边的部分就不再判断。

 

1 boolean b = 100>10;
2 boolean b2 = false;
3 System.out.println(b&&b2); // 打印结果为 false
4 System.out.println(b||b2); //打印结果为 true
5 System.out.println(!b2); //打印结果为 true
6 System.out.println(b && 100>10); //打印结果为 true,本行结果的计算方式稍后讲解运算符优先级时解答

好了,我们来总结一下运算符的结果规律吧:

1 短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;
2 短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;
3 逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。

 

1.6 三元运算符

接下来我们要学习的三元运算符与之前的运算符不同。之前学习的均为一元或者二元运算符。元即参与运算的数据。

 

 1 格式: 
 2     (条件表达式)?表达式1:表达式2;
 3 
 4 表达式:通俗的说,即通过使用运算符将操作数联系起来的式子,例如:
 5     3+2,使用算数运算符将操作数联系起来,这种情况,我们称为算数表达式。
 6     3>2,使用比较运算符(也称为条件运算符)将操作数联系起来,这种情况,我们称为条件表达式。
 7 其他表达式,不再一一举例。
 8 
 9 三元运算符运算规则:
10     先判断条件表达式的值,若为true,运算结果为表达式1;若为false,运算结果为表达式2。

通过代码演示,我们来学习下三元运算符的使用:

 

 1 方式一:
 2     System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” ); 
 3 // 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印
 4 
 5 方式二:
 6     int a = 3;
 7     int b = 4;
 8     String result = (a==b) ? “相等” : “不相等”;  
 9 //三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result
10 
11 方式三:
12     int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200;
13     //三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n

 

 

1.7 运算符优先级

在学习运算符的过程中,我们发现,当多个运算符一起使用的时候,容易出现不清晰先后运算顺序的问题,那么,在这里,我们来学习下,运算符之间的运算优先级。

下图是每种运算符的优先级,按照运算先后顺序排序(优先级相同的情况下,按照从左到右的顺序依次运算)

优先级

描述

运算符

1

括号

()[]

2

正负号

+-

3

自增自减,非

++--!

4

乘除,取余

*/%

5

加减

+-

6

移位运算

<<>>>>>

7

大小关系

>>=<<=

8

相等关系

==!=

9

按位与

&

10

按位异或

^

11

按位或

|

12

逻辑与

&&

13

逻辑或

||

14

条件运算

?:

15

赋值运算

=+=-=*=/=%=

16

位赋值运算

&=|=<<=>>=>>>=

总结

1、数据类型转换
    数据类型范围从小到大排序(byte < char < short < int < long < float < double),布尔类型Boolean不能参与类型转换;
    自动类型转换,范围小的数据类型向范围大的数据类型转换时使用;
    强制类型转换,范围大的数据类型向范围小的数据类型转换时使用。

2、算数运算符
用来完成算数运算(如加减乘除计算等)
    ++,--运算符的使用
    ++,--前置(如++a),当参与运算时,变量a的值先自增1,然后用自增后的新值再参与运算;
    ++,--后置(如a++),当参与运算时,变量a先使用原有值参与运算符,变量a的值再自增1。

3、赋值运算符
    用来完成数据的赋值(如 int a = 100;)
    +=,-,*=,/=这样的赋值运算符包含了一个强制转换的操作,会将左右两边运算后的结果,强制类型转换后赋值给左边

int n = 10;
byte by = 20;
by += n; // 运算完毕后,by的值为byte类型30, 相当于代码 by = (byte)(by + n);

4、比较运算符
    用来比较数据的大小(如 3>4),比较运算符也称为条件运算符。
    比较后的结果为布尔类型Boolean的值
    “==”两个等号代表比较是否相等,“=”一个等号代表赋值。

5、逻辑运算符
    逻辑与& 和逻辑短路与&&:代表着并且的意思,左右两边都要条件成立,结果才为true;
    逻辑或| 和逻辑短路或||:代表着或者的意思,左边两边有一个条件成立,结果就为true;
    逻辑非!:代表着相反的意思,原先是false,结果就为true;原先是ture,结果就为false;
    逻辑异或^: 左右两边条件结果相同,结果就为false,左右两边条件结果不同,结果就为true;

6、三元运算符
    根据判断条件运算结果,执行不同的表达式值;条件为true,执行表达式1,否则,执行表达式2。

 

 

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