Java学习Map接口
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java学习Map接口相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Map集合和Collection集合是完全分开的
Collection中的集合,元素是孤立存在的,向集合中存储元素采用一个一个元素的方式存储 单列集合
Map中的集合,元素是成对存在的,每个元素都是由键与值两部分组成的,通过键找对应的值 双列集合
Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复,每个键只能对应一个值
Map中常用的集合为HashMap集合、LinkedHashMap集合
HashMap集合
HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
LinkedHashMap集合
LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
注意:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。
Map接口中常用的方法
package com.oracle.demo1; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import java.util.Set; public class MapDemo { public static void main(String[] args) { put(); System.out.println("======================"); get(); System.out.println("======================"); delete(); System.out.println("======================"); bianli(); System.out.println("======================"); bianli2(); } /* * 向集合中添加元素 V put(K key, V value) 将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。 * 如果集合中存储之前没有这个键,那么返回null 如果存储之前集合中存在这个键,那么会替换到这个键所对应的值, 并且返回替换前这个键所对应的值 */ public static void put() { Map<Integer, String> m = new HashMap<Integer, String>(); String v1 = m.put(1, "张三"); String v2 = m.put(2, "李四"); String v3 = m.put(3, "王五"); String v4 = m.put(3, "赵六"); System.out.println(v1 + "---" + v2 + "---" + v4); System.out.println(m); } /* * 获取Map集合中指定键的值 V get(Object key) 返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。 */ public static void get() { Map<Integer, String> m = new HashMap<Integer, String>(); m.put(1, "张三"); m.put(2, "李四"); m.put(3, "王五"); String v = m.get(1); System.out.println(v); } /* * 删除元素 V remove(Object key) 如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。
* 1、删除传入的键以及对应的值 * 2、返回你要删除的键对应的值 */ public static void delete() { Map<Integer, String> m = new HashMap<Integer, String>(); m.put(1, "张三"); m.put(2, "李四"); m.put(3, "王五"); System.out.println(m); String v = m.remove(3); System.out.println(v); System.out.println(m); } /* * 遍历Map集合 键找值 * 1、获取你的所有键所对应的set集合 * 2、遍历你的set集合,然后取对应的values值 */ public static void bianli() { Map<Integer, String> m = new HashMap<Integer, String>(); m.put(1, "张三"); m.put(2, "李四"); m.put(3, "王五"); // 1、获取装有键的set集合 // Set<Integer> s=m.keySet(); // 2、增强for遍历set集合 for (Integer i : m.keySet()) { // 获取键 int key = i; // 获取值 String values = m.get(key); System.out.println(key + "===" + values); } System.out.println("================"); // Iterator遍历 Set<Integer> set = m.keySet(); Iterator<Integer> it = set.iterator(); while (it.hasNext()) { int key = it.next(); String values = m.get(key); System.out.println(key + "===" + values); } } /* * 通过映射关系遍历Map * 获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。 * 通过增强for循环和Iterator遍历set集合获取Map中的数据 */ public static void bianli2() { Map<Integer, String> m = new HashMap<Integer, String>(); m.put(1, "张三"); m.put(2, "李四"); m.put(3, "王五"); // 1、先得到set集合 // Set<Map.Entry<Integer, String>> set = m.entrySet(); // Iterator<Map.Entry<Integer, String>> it = set.iterator(); // while (it.hasNext()) { // Map.Entry<Integer, String> map = it.next(); // int k = map.getKey(); // String v = map.getValue(); // System.out.println(k + "======" + v); // } // 增强for遍历集合 for (Map.Entry<Integer, String> map : m.entrySet()) { int k = map.getKey(); String v = map.getValue(); System.out.println(k + "======" + v); } } }
Map中键找值的方式
键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值
操作步骤与图解:
1.获取Map集合中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键
2.遍历键的Set集合,得到每一个键
3.根据键,获取键所对应的值
Entry键值对
Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。
Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口,可以直接用类名调用
getKey()方法:获取Entry对象中的键
getValue()方法:获取Entry对象中的值
entrySet()方法:用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回
Map中遍历键值对的方式
键值对方式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。
操作步骤与图解:
1.获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。
2.遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象
3.通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。
HashMap存储自定义类型键值
package com.oracle.demo1; public class Person { String name; int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public Person() { } public Person(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } @Override public String toString() { return name + "----" + age; } @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + age; result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; Person other = (Person) obj; if (age != other.age) return false; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; return true; } }
package com.oracle.demo1; import java.util.HashMap; public class HashMapDemo { public static void main(String[] args) { key(); System.out.println("============="); values(); } public static void key() { //当自定义类作为键时,由于类中没有重写hashCode和equals方法 //所以输入的数据中尽管有重复的数据,也会存进去 //由于Java中对键值对的规范,键不能重复, //所以需要在自定义类中重写hashCode和equals方法 HashMap<Person, String> hs = new HashMap<Person, String>(); hs.put(new Person("张三", 18), "java"); hs.put(new Person("李四", 34), "php"); hs.put(new Person("张三", 18), "python"); hs.put(new Person("王五", 18), "java"); System.out.println(hs); } public static void values() { //String类作为键,由于String中重写了hashCode和equals方法 //所以当输入的键有重复数据时,会自动识别,保证键的唯一性 HashMap<String, Person> hs = new HashMap<String, Person>(); hs.put("java", new Person("张三", 18)); hs.put("php", new Person("李四", 34)); hs.put("python", new Person("张三", 18)); hs.put("java", new Person("王五", 18)); System.out.println(hs); } }
当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法
如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用LinkedHashMap集合来存放。
package com.oracle.demo1; import java.util.HashMap; import java.util.LinkedHashMap; public class LinkedHashMapDemo { public static void main(String[] args) { //LinkedHashMap是有序的,就是怎么存怎么取 LinkedHashMap<String,String> lhm=new LinkedHashMap<String,String>(); lhm.put("abc", "张三"); lhm.put("java", "李四"); lhm.put("aac", "王五"); lhm.put("gdr", "张三"); System.out.println(lhm); //HashMap不是有序的,不一定怎么存怎么取 HashMap<String,String> hm=new HashMap<String,String>(); hm.put("abc", "张三"); hm.put("java", "李四"); hm.put("aac", "王五"); hm.put("gdr", "张三"); System.out.println(hm); } }
静态导入
在导包的过程中我们可以直接导入静态部分,这样某个类的静态成员就可以直接使用了。在源码中经常会出现静态导入。
静态导入格式:
import static XXX.YYY; 导入后YYY可直接使用。
package com.oracle.demo2; import static java.lang.System.out; import static java.util.Arrays.sort; public class StsticDemo { public static void main(String[] args) { out.println("这是静态导入"); int[] arr = { 2, 4, 6, 3, 6, 1, 8 }; sort(arr); for (int i : arr) { out.println(i); } } }
可变参数
在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致
package com.oracle.demo2; public class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println(add(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)); } // 可变参数 参数类型相同,但是参数个数不定 // int ...a实际上是一个数组 //注:1、如果在一个参数列表中需要传入多种类型,则可变列表必须放到最后 // 如:public static void add(String str,int ...a){} // 2、在一个参数列表中只能有一个可变参数 public static int add(int... a) { int sum = 0; for (int i = 0; i < a.length; i++) { sum = sum + a[i]; } return sum; } // public static int add(int a, int b) { // return a + b; // } }
Collections集合工具类
常用方法
package com.oracle.demo2; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class CollectionsDemo { public static void main(String[] args) { List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); list.add(1); list.add(4); list.add(2); list.add(3); list.add(9); list.add(7); System.out.println(list); System.out.println("====================="); // 将集合中元素的顺序打乱 // 该方法返回值是静态的,所以直接用类名调用方法 //该方法仅限于list集合 Collections.shuffle(list); System.out.println(list); System.out.println("====================="); Collections.sort(list); System.out.println(list); } }
集合嵌套
所谓的集合嵌套就是集合内容又是集合,如Collection集合嵌套、Collection集合与Map集合相互嵌套、Map集合嵌套。
1、 ArrayList嵌套 ArrayList
ArrayList< ArrayList<String> >
Collection< ArrayList<Integer> >
2、 Map嵌套 ArrayList
HashMap<String, ArrayList<Person>>
ArrayList< HashMap<String, String>>
3、 Map集合嵌套
HashMap<String, HashMap<String,String>>
HashMap<String, HashMap<Person,String>>
package com.oracle.demo2; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; //集合中Map嵌套Map 的存和取 public class MapQianTao { public static void main(String[] args) { // 集合嵌套 HashMap<String, HashMap<Integer, String>> map = new HashMap<String, HashMap<Integer, String>>(); HashMap<Integer, String> m1 = new HashMap<Integer, String>(); m1.put(1, "张三"); m1.put(2, "李四"); map.put("Java01", m1); HashMap<Integer, String> m2 = new HashMap<Integer, String>(); m2.put(1, "小红"); m2.put(2, "小李"); map.put("Java03", m2); System.out.println(map); // 获取元素(keySet) 获取set集合 Set<String> set = map.keySet(); // 遍历set集合 for (String str : set) { //获取班级名称 String key = str; //获取班级Map HashMap<Integer, String> value = map.get(key); System.out.println(key+"-------"+value); //获取班级Map中的keySet Set<Integer> set2=value.keySet(); //遍历学号 for(int i:set2){ //获取学生学号 int key2=i; //获取学生学号所对应的姓名 String value2=value.get(key2); System.out.println(key+"----"+key2+"-----"+value2); } } System.out.println("=========================="); //用EntrySet获取元素 //获得映射关系set Set<Map.Entry<String, HashMap<Integer, String>>> set2=map.entrySet(); for(Map.Entry<String, HashMap<Integer, String>> a:set2){ //获取班级名称 String k1=a.getKey(); //获取班级Map HashMap<Integer, String> v1=a.getValue(); //获取班级Map的映射关系 Set<Map.Entry<Integer, String>> s3=v1.entrySet(); //遍历 for(Map.Entry<Integer, String> b:s3){ //获取学生学号 int k2=b.getKey(); //获取学生姓名 String v2=b.getValue(); System.out.println(k1+"--"+k2+"-------"+v2); } } } }
以上是关于Java学习Map接口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Java学习笔记5.4.1 Map接口 - HashMap类
201621123037 《Java程序设计》第9周学习总结
Java集合相关学习——手写一个简单的Map接口实现类(HashMap)