Java多线程之捕获子线程中的异常---面试经

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java多线程之捕获子线程中的异常---面试经相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在某些场景下,我们经常需要使用多线程来执行任务提高性能,但是我们知道正常的主线程是无法处理子线程的异常的,一旦出现异常就会传播到控制台。这个时候我们需要在线程里面处理异常怎么办呢,我们可以使用Executor来处理。

在Java5中新加入了一个Thread.UncaughtExceptionHandler接口,这个接口可以让我们在每个Thread对象上都附着一个异常处理器,它的unacughtException()方法线程因未捕获的异常而死亡时被调用。

首先我们我们先实现Thread.UncaughtExceptionHandler接口:

 

class myUncaughtExceptionhandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler{//实现线程异常处理接口

    @Override
    public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
        System.out.println("cause"+ e);
    }
}

我们在自定义一个线程工厂:

class HandlerThreadFactory implements ThreadFactory{
    @Override
    public Thread newThread(Runnable r) {
        System.out.println(this+"create new thread");
        Thread t = new Thread(r);
        System.out.println("create"+t);
        t.setUncaughtExceptionHandler(new myUncaughtExceptionhandler());//设置我们自定义的异常处理
        //Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler();也可使用此方法设置默认的处理器
        System.out.println("eh="+t.getUncaughtExceptionHandler());
        return t;
    }
}

最后我们实现一个Runnable接口,并在run方法中抛出一个异常:

class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        System.out.println("run()"+ t);
        System.out.println("eh="+t.getUncaughtExceptionHandler());
        throw new RuntimeException();
    }
}

ok,我们再写个main方法来测试一些:

public static void main(String[] args){
    ExecutorService exe = Executors.newCachedThreadPool(new HandlerThreadFactory());//使用我们自定义的ThreadFactory
    exe.execute(new MyThread());
}

运行结果如下图所示:

 

[email protected] new thread
createThread[Thread-0,5,main]
[email protected]
run()Thread[Thread-0,5,main]
[email protected]
[email protected] new thread
createThread[Thread-1,5,main]
[email protected]
causejava.lang.RuntimeException

很明显,程序可以运行,说明异常被捕获了,并且也是我们所抛出的异常,希望对大家有所帮助。

 

消化于:https://blog.csdn.net/MaybeUnforgiven/article/details/72989497









以上是关于Java多线程之捕获子线程中的异常---面试经的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Java子线程中的异常处理(通用)

C#多线程开发-处理异步操作中的异常

捕获子线程中的异常

C#多线程开发-处理子线程中的异常

线程编程之父子线程(java编程)

JAVA 线程中的异常捕获