js 实现一个debounce防抖函数
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了js 实现一个debounce防抖函数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A debounce是指当函数被触发时,如果没有到我们设定的时间,函数不会执行,如果在设定时间之前多次触发,那么计时器会被重设,直到最后一次触发后过了设定的时间,函数才会真正执行。一般的应用场景是:input组件根据用户输入去做一些请求,比如联想词这种需求,这个时候我们尽量不要每当input的change事件触发就去请求,我们可以等用户停止输入后比如100ms再去请求。
具体场景其实可以根据这个函数的实际功能然后结合业务需求去考虑是否使用。
我们来看看如何实现:
这样,一个基础版的防抖函数就写好了。
然后我们再来优化一下,实际使用中,我们可能需要让它第一次立即执行,然后后面延迟执行,这个需要怎么实现呢,我们来看一下:
实际的比如lodash.debounce会实现的比这个复杂一些,因为要考虑到很多种情况,但是基本的思想都在这里了。
JS中节流和防抖函数的实现和区别
参考技术A在前端开发中,经常和 DOM 、 BOM 打交道,例如:窗口的resize、scroll,输入框内容校验,按钮点击等等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用 throttle(节流) 和 debounce(防抖) 的方式来减少调用频率,提高性能的同时又不影响实际效果。
实现方式: 每次触发事件时,如果当前有等待执行的延时函数,则直接return。
区别 : 节流函数 不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而 防抖函数 只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。
Lodash 是一个一致性、模块化、高性能的 JavaScript 实用工具库。其中就封装好了节流函数 throttle 和防抖函数 debounce 。
参数:
返回: (Function): 返回 节流 的函数。
例子:
参数:
返回: (Function): 返回新的 debounced (防抖动)函数。
例子:
1.节流 :使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否有延迟调用函数未执行。
2.防抖 :将多次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
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