关于MFC中CString的用法

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于MFC中CString的用法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

请问有没有哪位高手能把MFC里面所有CString类型的对象可以调用的函数和用法的代码和对应的中文解释整理一下告诉我~~~~要完整点哦~~~~
yangaaaa2002 你不懂不是你的错,但是你在这里谩骂撒野除了显示你的没教养,还能显示其他的吗?

CString

CString没有基类。
一个CString对象由可变长度的一队字符组成。CString使用类似于Basic的语法提供函数和操作符。连接和比较操作符以及简化的内存管理使CString对象比普通字符串数组容易使用。
CString是基于TCHAR数据类型的对象。如果在你的程序中定义了符号_UNICODE,则TCHAR被定义为类型wchar_t,即16位字符类型;否则,TCHAR被定义为char,即8位字符类型。在UNICODE方式下,CString对象由16位字符组成。非UNICODE方式下,CString对象由8位字符组成。
当不使用_UNICODE时,CString是多字节字符集(MBCS,也被认为是双字节字符集,DBCS)。注意,对于MBCS字符串,CString仍然基于8位字符来计算,返回,以及处理字符串,并且你的应用程序必须自己解释MBCS的开始和结束字节。
CString对象还具有下列特征: · CString可作为连接操作的结果而增大。
· CString对象遵循“值语义”。应将CString看作是一个真实的字符串而不是指向字符串的指针。
· 你可以使用CString对象任意替换const char*和LPCTSTR函数参数。
· 转换操作符使得直接访问该字符串的字符就像访问一个只读字符(C-风格的字符)数组一样。
提示:如果可能的话,应在框架中而不是堆中分配这个CString对象。这可以节省内存并简化参数的传递。
CString允许两个具有相同值的字符串共享相同的缓冲空间,这有助于你节省内存空间。但是,如果你初始直接改变该缓冲的内容(不使用MFC),则有可能在无意中改变了两个字符串。CString提供了两个成员函数CString::LockBuffer和CString::UnlockBuffer来帮助你保护你的数据。当你调用LockBuffer时,你就创建了一个字符串的一个拷贝,然后将引用计数设置为-1,这就“加锁”了该缓冲区。当缓冲区被加锁时,就没有其它的字符串可以引用该字符串中的数据,被加锁的字符串也不能引用其它字符串的数据。通过加锁该缓冲区内的字符串,就可以保证该字符串对数据的持续独占。当你使用完数据后,调用UnlockBuffer来将引用计数恢复为1。

CString类成员

构造 CString 以各种方法构造一个CString对象

字符串数组 GetLength 返回CString对象中的字符数。对多字节字符,按8位字符计算;即在一个多字节字符中一个开始和结束字节算作两个字符

IsEmpty 测试一个CString对象中是否不含有字符
Empty 强制一个字符串的长度为0
GetAt 返回在给定位置的字符
operator [] 返回在给定位置的字符--它是代替GetAt的操作符
SetAt 设置给定位置上的字符
operator LPCTSTR 像访问一个C风格的字符串一样,直接访问保存在一个CString对象中的字符

分配/串联 operator = 给CString对象赋一个新值
operator + 连接两个字符串并返回一个新字符串
operator += 把一个新字符串连接到一个已经存在的字符串的末端

比较 operator 比较操作符 比较操作符(大小写敏感)
Compare 比较两个字符串(大小写敏感)
CompareNoCase 比较两个字符串(不区分大小写)
Collate 比较两个字符串(大小写敏感,使用现场特别信息)
CollateNoCase 比较两个字符串(不区分大小写,使用现场特别信息)

提取 Mid 提取一个字符串的中间一部分(类似于BASIC的MID$函数)
Left 提取一个字符串的左边一部分(类似于BASIC的LEFT$函数)
Right 提取一个字符串的右边一部分(类似于BASIC的RIGHT$函数)
SpanIncluding 提取一个字符串,该子字符串中仅含有某一字符集合中的字符。
SpanExcluding 提取一个字符串,该子字符串中不含有某一字符集合中的字符。

其他转换 MakeUpper 将字符串中的所有字符转换为大写字符
MakeLower 将字符串中的所有字符转换为小写字符
MakeReverse 将字符串中的字符以倒序排列
Replace 用其它字符替换指定的字符
Remove 从一个字符串中移走指定的字符
Insert 在字符串中的给定索引处插入一个字符或一个子字符串
Delete 从一个字符串中删除一个或多个字符
Format 像sprintf函数一样格式化该字符串
FormatV 像vprintf函数一样格式化该字符串
TrimLeft 将字符串中前面的空格整理出字符串
TrimRight 将字符串中结尾的空格整理出字符串
FormatMessage 格式化一个消息字符串

搜索 Find 在一个较大的字符串中查找字符或子字符串
ReverseFind 在一个较大的字符串中从末端开始查找某个字符
FindOneOf 查找与某个字符集合中的字符相匹配的第一个字符

归档/存储 operator << 把一个CString对象插入一个存档或转储的环境中
operator >> 从一个存档中提取一个CString对象

缓冲区访问 GetBuffer 返回一个指向CString对象的指针
GetBufferSetLength 返回一个指向CString对象的指针,字符串被截断为指定的长度
ReleaseBuffer 释放对GetBuffer所返回的缓冲区的控制权
FreeExtra 通过释放原先为此字符串分配的额外内存来删除此字符串对象的额外开销
LockBuffer 使引用计数无效并保护缓冲区内的数据
UnlockBuffer 使引用计数有效并释放缓冲区中的数据

Windows专用 AllocSysString 由CString数据分配一个BSTR
SetSysString 使用CString对象中的数据来设置一个已存在的BSTR
LoadString 从一个Windows资源中加载一个已经存在的CString对象
AnsiToOem 实现由ANSI字符集到OEM字符集的对应转换
OemToAnsi 实现由OEM字符集到ANSI字符集的对应转换

其实最详细的资料是MSDN
参考技术A CString 是一种很有用的MFC数据类型。
它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。
1、CString 对象的连接
能体现出 CString 类型方便性特点的一个方面就字符串的连接,使用 CString 类型,你能很方便地连接两个字符串,正如下面的例子:
CString gray("Gray");
CString cat("Cat");
CString graycat = gray + cat;
要比用下面的方法好得多:
char gray[] = "Gray";
char cat[] = "Cat";
char * graycat = malloc(strlen(gray) + strlen(cat) + 1);
strcpy(graycat, gray);
strcat(graycat, cat);

2、
CString 型转化成 int 型
CString 类型的数据转化成整数类型最简单的方法就是使用标准的字符串到整数转换例程。
虽然通常你怀疑使用_atoi()函数是一个好的选择,它也很少会是一个正确的选择。如果你准备使用 Unicode 字符,你应该用_ttoi(),它在 ANSI 编码系统中被编译成_atoi(),而在 Unicode 编码系统中编译成_wtoi()。你也可以考虑使用_tcstoul()或者_tcstol(),它们都能把字符串转化成任意进制的长整数(如二进制、八 进制、十进制或十六进制),不同点在于前者转化后的数据是无符号的(unsigned),而后者相反。看下面的例子:
CString hex = _T("FAB");
CString decimal = _T("4011");
ASSERT(_tcstoul(hex, 0, 16) == _ttoi(decimal));
参考技术B 为什么不用百度,GOOGLE搜一下,这篇就很详细啊
http://baike.baidu.com/view/998109.htm

标准C++中的string类的用法总结

相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用。但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的。也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法。其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用。标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用。现将具体用法的一部分罗列如下,只起一个抛砖引玉的作用吧,好了,废话少说,直接进入正题吧!

要想使用标准C++中string类,必须要包含

#include <string>// 注意是<string>,不是<string.h>,带.h的是C语言中的头文件

using  std::string;

using  std::wstring;

using namespace std;

下面你就可以使用string/wstring了,它们两分别对应着char和wchar_t。

string和wstring的用法是一样的,以下只用string作介绍:


string类的构造函数:

string(const char *s);    //用c字符串s初始化
string(int n,char c);     //用n个字符c初始化
此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数,如string s1;string s2="hello";都是正确的写法。当构造的string太长而无法表达时会抛出length_error异常 ;


string类的字符操作:
const char &operator[](int n)const;
const char &at(int n)const;
char &operator[](int n);
char &at(int n);
operator[]和at()均返回当前字符串中第n个字符的位置,但at函数提供范围检查,当越界时会抛出out_of_range异常,下标运算符[]不提供检查访问。
const char *data()const;//返回一个非null终止的c字符数组
const char *c_str()const;//返回一个以null终止的c字符串
int copy(char *s, int n, int pos = 0) const;//把当前串中以pos开始的n个字符拷贝到以s为起始位置的字符数组中,返回实际拷贝的数目


string的特性描述:
int capacity()const;    //返回当前容量(即string中不必增加内存即可存放的元素个数)
int max_size()const;    //返回string对象中可存放的最大字符串的长度
int size()const;        //返回当前字符串的大小
int length()const;       //返回当前字符串的长度
bool empty()const;        //当前字符串是否为空
void resize(int len,char c);//把字符串当前大小置为len,并用字符c填充不足的部分

string类的输入输出操作:
string类重载运算符operator>>用于输入,同样重载运算符operator<<用于输出操作。
函数getline(istream &in,string &s);用于从输入流in中读取字符串到s中,以换行符‘\\n‘分开。

string的赋值:
string &operator=(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
string &assign(const char *s);//用c类型字符串s赋值
string &assign(const char *s,int n);//用c字符串s开始的n个字符赋值
string &assign(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
string &assign(int n,char c);//用n个字符c赋值给当前字符串
string &assign(const string &s,int start,int n);//把字符串s中从start开始的n个字符赋给当前字符串
string &assign(const_iterator first,const_itertor last);//把first和last迭代器之间的部分赋给字符串

string的连接:
string &operator+=(const string &s);//把字符串s连接到当前字符串的结尾 
string &append(const char *s);            //把c类型字符串s连接到当前字符串结尾
string &append(const char *s,int n);//把c类型字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string &append(const string &s);    //同operator+=()
string &append(const string &s,int pos,int n);//把字符串s中从pos开始的n个字符连接到当前字符串的结尾
string &append(int n,char c);        //在当前字符串结尾添加n个字符c
string &append(const_iterator first,const_iterator last);//把迭代器first和last之间的部分连接到当前字符串的结尾


string的比较:
bool operator==(const string &s1,const string &s2)const;//比较两个字符串是否相等
运算符">","<",">=","<=","!="均被重载用于字符串的比较;
int compare(const string &s) const;//比较当前字符串和s的大小
int compare(int pos, int n,const string &s)const;//比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与s的大小
int compare(int pos, int n,const string &s,int pos2,int n2)const;//比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与s中

                                  //pos2开始的n2个字符组成的字符串的大小
int compare(const char *s) const;
int compare(int pos, int n,const char *s) const;
int compare(int pos, int n,const char *s, int pos2) const;
compare函数在>时返回1,<时返回-1,==时返回0  


string的子串:
string substr(int pos = 0,int n = npos) const;//返回pos开始的n个字符组成的字符串

string的交换:
void swap(string &s2);    //交换当前字符串与s2的值


string类的查找函数: 
int find(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c在当前字符串的位置
int find(const char *s, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置
int find(const char *s, int pos, int n) const;//从pos开始查找字符串s中前n个字符在当前串中的位置
int find(const string &s, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置
//查找成功时返回所在位置,失败返回string::npos的值 
int rfind(char c, int pos = npos) const;//从pos开始从后向前查找字符c在当前串中的位置
int rfind(const char *s, int pos = npos) const;
int rfind(const char *s, int pos, int n = npos) const;
int rfind(const string &s,int pos = npos) const;
//从pos开始从后向前查找字符串s中前n个字符组成的字符串在当前串中的位置,成功返回所在位置,失败时返回string::npos的值 
int find_first_of(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c第一次出现的位置
int find_first_of(const char *s, int pos = 0) const;
int find_first_of(const char *s, int pos, int n) const;
int find_first_of(const string &s,int pos = 0) const;
//从pos开始查找当前串中第一个在s的前n个字符组成的数组里的字符的位置。查找失败返回string::npos 
int find_first_not_of(char c, int pos = 0) const;
int find_first_not_of(const char *s, int pos = 0) const;
int find_first_not_of(const char *s, int pos,int n) const;
int find_first_not_of(const string &s,int pos = 0) const;
//从当前串中查找第一个不在串s中的字符出现的位置,失败返回string::npos 
int find_last_of(char c, int pos = npos) const;
int find_last_of(const char *s, int pos = npos) const;
int find_last_of(const char *s, int pos, int n = npos) const;
int find_last_of(const string &s,int pos = npos) const; 
int find_last_not_of(char c, int pos = npos) const;
int find_last_not_of(const char *s, int pos = npos) const;
int find_last_not_of(const char *s, int pos, int n) const;
int find_last_not_of(const string &s,int pos = npos) const;
//find_last_of和find_last_not_of与find_first_of和find_first_not_of相似,只不过是从后向前查找


string类的替换函数: 
string &replace(int p0, int n0,const char *s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s
string &replace(int p0, int n0,const char *s, int n);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入字符串s的前n个字符
string &replace(int p0, int n0,const string &s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s
string &replace(int p0, int n0,const string &s, int pos, int n);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s中从pos开始的n个字符
string &replace(int p0, int n0,int n, char c);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入n个字符c
string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s);//把[first0,last0)之间的部分替换为字符串s
string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s, int n);//把[first0,last0)之间的部分替换为s的前n个字符
string &replace(iterator first0, iterator last0,const string &s);//把[first0,last0)之间的部分替换为串s
string &replace(iterator first0, iterator last0,int n, char c);//把[first0,last0)之间的部分替换为n个字符c
string &replace(iterator first0, iterator last0,const_iterator first, const_iterator last);//把[first0,last0)之间的部分替换成[first,last)之间的字符串


string类的插入函数: 
string &insert(int p0, const char *s);
string &insert(int p0, const char *s, int n);
string &insert(int p0,const string &s);
string &insert(int p0,const string &s, int pos, int n);
//前4个函数在p0位置插入字符串s中pos开始的前n个字符
string &insert(int p0, int n, char c);//此函数在p0处插入n个字符c
iterator insert(iterator it, char c);//在it处插入字符c,返回插入后迭代器的位置
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);//在it处插入[first,last)之间的字符
void insert(iterator it, int n, char c);//在it处插入n个字符c


string类的删除函数 
iterator erase(iterator first, iterator last);//删除[first,last)之间的所有字符,返回删除后迭代器的位置
iterator erase(iterator it);//删除it指向的字符,返回删除后迭代器的位置
string &erase(int pos = 0, int n = npos);//删除pos开始的n个字符,返回修改后的字符串


string类的迭代器处理: 
string类提供了向前和向后遍历的迭代器iterator,迭代器提供了访问各个字符的语法,类似于指针操作,迭代器不检查范围。
用string::iterator或string::const_iterator声明迭代器变量,const_iterator不允许改变迭代的内容。常用迭代器函数有:
const_iterator begin()const;
iterator begin();                //返回string的起始位置
const_iterator end()const;
iterator end();                    //返回string的最后一个字符后面的位置
const_iterator rbegin()const;
iterator rbegin();                //返回string的最后一个字符的位置
const_iterator rend()const;
iterator rend();                    //返回string第一个字符位置的前面
rbegin和rend用于从后向前的迭代访问,通过设置迭代器string::reverse_iterator,string::const_reverse_iterator实现


字符串流处理: 
通过定义ostringstream和istringstream变量实现,#include <sstream>头文件中
例如:
    string input("hello,this is a test");
    istringstream is(input);
    string s1,s2,s3,s4;
    is>>s1>>s2>>s3>>s4;//s1="hello,this",s2="is",s3="a",s4="test"
    ostringstream os;
    os<<s1<<s2<<s3<<s4;
    cout<<os.str();

以上就是对C++ string类的一个简要介绍。用的好的话它所具有的功能不会比MFC中的CString类逊色多少,呵呵,个人意见!

最后要介绍如何在Win32 应用程序中引用MFC中的部分类,例如CString。

1.在工程目录下右键选择"Properties”--->"Configuration Properties”--->“General”--->"Use of MFC"--->"Use MFC in a Static Library",

   默认的是:"Use Standard Windows Libraries",如下图:

      技术分享图片

2.在你所用的所有头文件之前包含#include <afxwin.h>,例如:可以在stdafx.h文件的最前面包含#include <afxwin.h>头文件,这样在你的源代码中就可以使用

 CString类了,不过这样也有一个缺点,就是编译出来的程序要比原来的大很多。我试过一个小程序,选择"Use Standard Windows Libraries" 编译出来

 的Release版本大概92kb,使用"Use MFC in a Static Library"编译出来的Release版本大概192kb,足足大了100kb,这个就个人考虑了......

 





























































































































以上是关于关于MFC中CString的用法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

关于MFC程序中CString转char*与char*转CString的几个问题

MFC中的CString类使用方法指南

mfc CString 转 char *

标准C++中string类的用法总结

标准C++中的string类的用法总结

C++C++中的string类的用法总结