- 使用"简短的" 和正常的 打印语句来编写一个程序
package net.mindview.util; public class Print { /** * 不带有回车 * @param s */ public static void print(Object s){ System.out.print(s); } /** * 带有回车 * @param s */ public static void println(Object s){ System.out.println(s); } }
package net.mindview.operators; import java.util.Date; import static net.mindview.util.Print.*; public class HelloData { public static void main(String[] args) { print("hello, it is"); print(new Date()); System.out.println("正常的方式打印"); } }
- 创建一个包含了float域的类, 并用这个类来展示别名机制. (这里懒得写了, 就是把demo中的int换成float就可以了)
package net.mindview.operators; class Tank{ int level; } public class Assignment { public static void main(String[] args) { Tank t1 = new Tank(); Tank t2 = new Tank(); t1.level = 27; t2.level = 41; System.out.println("t1.level:" + t1.level + ", t2.level:" + t2.level); t2 = t1; System.out.println("t1.level:" + t1.level + ", t2.level:" + t2.level); t1.level = 5; System.out.println("t1.level:" + t1.level + ", t2.level:" + t2.level); } }
- 创建一个包含一个float域的类, 并用这个类来展示方法调用时的别名机制(将char改为float即可)
package net.mindview.operators; class Letter{ char c; } public class PassObject { static void f(Letter y){ y.c = ‘z‘; } public static void main(String[] args) { Letter x = new Letter(); x.c = ‘a‘; System.out.println("1: x.c="+x.c); //传递的时x所指向的引用 f(x); System.out.println("1: x.c="+x.c); } }
- 编写一个计算速度的程序, 压缩使用的距离和时间都是常量.(略)
- 创建一个名为Dog的类, 他包含两个String与:name和says。 在main()方法中,创建两个Dog对象, 一个名为spot(它的叫声为ruff!),另一个名为scruffy(它的叫声为Wurf!).然后显示他们的名字和叫声。
package net.mindview.operators; class Dog{ public String name; public String says; @Override public String toString() { return "名字:"+this.name + ",语言:"+this.says; } } public class DogTest { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Dog d1 = new Dog(); Dog d2 = new Dog(); d1.name = "spot"; d1.says = "Ruff!"; d2.name = "scruffy"; d2.says = "Wurf!"; System.out.println(d1); System.out.println(d2); } }
- 在练习5的基础上,创建一个新的Dog对象, 并对其赋值为spot对象。测试==和equals()方法来比较所有引用的结果。
package net.mindview.operators; class Dog{ public String name; public String says; @Override public String toString() { return "名字:"+this.name + ",语言:"+this.says; } } public class DogTest { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Dog d1 = new Dog(); Dog d2 = new Dog(); d1.name = "spot"; d1.says = "Ruff!"; d2.name = "scruffy"; d2.says = "Wurf!"; System.out.println(d1); System.out.println(d2); Dog d3 = new Dog(); d3.name = "spot"; System.out.println(d1.name == d3.name); System.out.println(d1.name.equals(d3.name)); } }
输出结果:
名字:spot,语言:Ruff! 名字:scruffy,语言:Wurf! true true
这个结果需要特别说明一下, String是特殊的引用类型, 当他被直接赋值时,就是把这个值对应的引用位置赋值给String变量了, 所以, 两次结果都是true。 如果你用new String()赋值, 结果就不同了.
- 编写一个程序, 模拟扔硬币的结果
package net.mindview.operators; import java.util.Random; import static net.mindview.util.Print.*; public class ThrowCron { public static void main(String[] args) { Random num = new Random(); int a = num.nextInt(100); switch (a % 2){ case 0: println("正面"); break; case 1: println("反面");break; } } }
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java编程思想第四版第三章要点习题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java编程思想第四版第三章要点习题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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