一、异常注意事项
简单整理了下关于异常的规范:
1) 在异常处理模块中应提供精确、易读的错误原因信息。
2) 不要处理能够避免的异常。
3) 一个方法不应该抛出太多类型的异常,最好不超过三个。
4) 不要在try以及finally字段内部使用return语句。
5) 数据库、io操作等涉及资源池泄漏的操作一定要在finally中来释放资源。
6) 将try/catch区段置于循环之外。
7) 不要将异常用于程序流程控制,异常处理效率低于条件分支,且跳转流程难以预测。
8) 在程序中使用异常处理还是使用错误返回码处理,根据是否有利于程序结构来确定,并且异常和错误码不应该混合使用,推荐使用异常。
9) 异常捕获尽量不要直接catch(Exception),应该把异常细分处理。
10) 对于异常应分类处理,不要只捕捉Exception。
11) 对于异常不能忽略,并且应该记入日志。
二、异常优化
2.1、不要忽略checked Exception
1) 处理异常,进行修复以让程序继续执行。例如在进行数据库查询时,数据库连接断链后重新链接成功。
2) 在对异常进行分析后发现这里不能处理它,那么重新抛出异常,让调用者处理。异常依次向上抛出,如果所有方法都不能恰当地处理异常,最终会在用户以恰当的方式提示用户,由用户来判断下一步处理措施。例如在进行数据库查询时,断链后重试几次依旧失败的情况。
3) 将异常转换为其他异常再抛出,这时应该注意不要丢失原始异常信息。这种情况一般用于将底层异常封装为应用层异常。
4) 不要捕获异常,应在函数定义中使用throws声明将抛出该异常,让调用者去处理该异常。
5) 因此,当捕获一个checked Exception的时候,必须对异常进行处理;如果认为不必要在这里作处理,就不要捕获该异常,在方法体中声明方法抛出异常,由上层调用者来处理该异常。
2.2、不要捕获unchecked Exception
有两种checked Exception:
1) Error:这种情况属于JVM发生了不可恢复的故障,例如内存溢出,无法处理。
2) RuntimeException:这种情况属于错误的编码导致的,出现异常后需要修改代码才能修复,一般来说catch后没有恰当的处理方式,因此不应该捕获。(该规则不适用于守护线程中处理catch runtime exception)
2.3、不要一次捕获所有的异常
1) 针对try块中抛出的每种Exception,很可能需要不同的处理和恢复措施,而由于这里只有一个catch块,分别处理就不能实现。
2) Try块中还可能抛出RuntimeException,代码中捕获了所有抛出的RuntimeException而没有做任何处理,掩盖了编程的错误,会导致程序难以调试。
2.4、使用finally块释放资源
什么是资源:程序中使用的数量有限的对象,或者只能独占式访问的对象。例如:线程、线程池、数据库连接、ftp连接,因为资源是“有限的“,因此资源使用后必须释放,以避免程序中的资源被耗尽,影响程序运行。某些资源,使用完毕后会自动释放,如线程,某些资源则需要显示释放,如数据库连接。
Finally关键字保证无论程序使用任何方式离开try块,finally中的语句都会执行。
因此,当你需要一个地方来执行在任何情况下都必须执行的代码时,就可以将这些代码放入到finally块中。当你的程序中使用了资源,如数据库连接,文件,Ftp连接,线程等,必须将示范给这些资源的代码写入finally块中。
2.5、finally块中不能抛出异常
JAVA异常处理机制保证无论在任何情况下都先执行finally快的代码,然后再离开整个try,catch,finally块。在try,catch块中向外抛出异常的时候,JAVA虚拟机先转到finally块执行finally中的代码,然后将异常抛出。但如果在finally块中抛出异常,try,catch块的异常就不能抛出,外部捕捉到的异常就是finally块中的异常信息,而try,catch块中发生的真正的异常堆栈信息则丢失了。
2.6、抛出自定义异常时带上原始异常信息
Try块捕获抛出的异常后,抛出了新的自定义异常需要将原来异常的堆栈信息带上,利于排错。
2.7、不要同时使用异常机制和返回值来进行异常处理
例如:
try{
......
}catch(Exception e){
throw new Exception(msg,e);
return " ";
}
混合使用JAVA异常处理机制和返回值使程序的异常处理部分变得“丑陋不堪”,并难以理解。如果有多种不同的异常情况,就定义多种不同的异常,而不要像上面代码那样综合使用Exception和返回值。
三、日志优化及注意事项
3.1、Log上下文
在Log中必须尽量带入上下文的信息,对比以下两个Log信息,后者比前者更有作用。
3.2、Error或者Warn级别中碰到Exception的情况尽量log完整的异常信息
Error和Warn级别是比较严重的情况,意味着系统出错或者危险,我们需要更多的信息来帮助分析原因,这个时候越多的信息越有帮助。包含以下内容:
1) 你是在做什么事情的时候出错了
2) 你是在用什么数据做这个事情的时候出错了
3) 出错的信息是什么
对比下面三个Log语句,第一个提供了详尽的信息,第二个只提供了部分信息,Exception的Message不一定包含有用的信息,第三个只告诉你出错了,其他的你一无所知:
1) Log.error(“获取用户[{}]的用户信息时出错”,username,ex);
2) Log.error(“获取用户[{}]的用户信息时出错”,username,ex.getMessage());
3) Log.error(“获取用户[{}]的用户信息时出错”);
3.3、基本的Logger编码
1) 在一个对象中通常只使用一个Logger对象,Logger应该是static final的,只有在少数需要在构造函数中传递logger的情况下才使用private fianl。
Static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Main.class);
2) 输出Exceptions的全部Throwable信息,因为logger.error(msg)和logger.error(msg,e.getMessage())这样的日志输出方法会丢失掉最重要的StackTrace信息。
Void foo(){
Try{
......
}catch(Exception e){
Logger.error(e.getMessage());//错误
Logger.error(“msg”,e.getMessage());//错误
Logger.error(“msg”,e);//正确
}
}
3) 对与不是特别重要的异常,不允许记录日志后又抛出异常,因为这样会多次记录日志,只允许记录一次
Try{
......
}catch(Exception ex){
Logger.error(errorMessage,ex);
Throw new UserSercviceException(errorMessage,ex);
}
4) 不允许出现System print(包括System.out.println和System.error.println)语句。
5) 不允许出现e.printStackTrace。
6) 日志性能的考虑,如果代码为核心代码,执行频率非常高,则输出日志建议增加判断,尤其是低级别的输出<debug、info、warn>。
7) 有意义的日志
通常情况下在程序日志里记录一些比较有意义的状态数据:程序启动,退出的时间点:
程序运行消耗时间;耗时程序的执行进度;重要变量的状态变化。
除此之外,在公共的日志里规避打印程序的调试或者提示信息。
说明:大量地输出无效日志,不利于系统性能提升,也不利于快速定位错误点。记录日志请思考:这些日志真的有人看吗?看到这条日志你能做什么?能不能给问题排查带来好处?