SRS RTMP 发布和播放代码解析
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了SRS RTMP 发布和播放代码解析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 主程序启动后,会根据config判断是控制台模式还是后台运行模式,之后进入run_hybrid_server启动各种服务,rtmp,http,https,rtc等等服务;SrsServerAdapter 各种服务器的适配,rtmp,http,https等,RtcServerAdapter 是webrtc的服务,此篇我们就分析rtmp服务,所以进入SrsServerAdapter后,就会进行各种服务器的监听,调用到,后调用
SrsServer::listen() -> SrsBufferListener::listen -> new SrsTcpListener(this, ip, port)
rtmp使用的是tcp,所以就开始监听tcp了
srs_tcp_listen创建socket并监听
之后new SrsSTCoroutine("tcp", this)创建协程,调用start会调用SrsTcpListener::cycle();
具体流程是
协程里面处理accept等待客户端的连接,客户端连接请求后,开始回调on_tcp_client,即调用 SrsBufferListener::on_tcp_client()
调用 SrsServer::accept_client
调用fd_to_resource,根据type创建不同的ISrsStartableConneciton,这里rtmp是SrsListenerRtmpStream,所以返回new SrsRtmpConn 而后调用 SrsRtmpConn::start
class SrsRtmpConn : virtual public ISrsCoroutineHandler
所以调用到SrsRtmpConn::cycle(),里面调用SrsRtmpConn::do_cycle()
开始握手,建立rtmp连接,进入SrsRtmpConn::service_cycle()
建立连接后,设置rtmp
set_window_ack_size
set_peer_bandwidth
set_chunk_size
调用 SrsRtmpConn::stream_service_cycle()
首先进行rtmp->identify_client 客户端的身份识别
然后再根据不同的客户端类型type进入不同的分支
SrsRtmpConnPlay 客户端播流。
SrsRtmpConnFMLEPublish Rtmp推流到服务器。
SrsRtmpConnHaivisionPublish 应该是海康威视推流到服务器
SrsRtmpConnFlashPublish Flash推流到服务器。
我们先看推流 SrsRtmpConnFMLEPublish
首先 start_fmle_publish 创建流
然后进入 publishing
SrsPublishRecvThread rtrd(rtmp, req, srs_netfd_fileno(stfd), 0, this, source, _srs_context->get_id());
err = do_publishing(source, &rtrd);
SrsPublishRecvThread 有
SrsRecvThread trd;
SrsRtmpServer* rtmp;
class SrsRecvThread : public ISrsCoroutineHandler
所以rtrd->start后,会调用SrsRecvThread::cycle()再调用do_cycle()
rtmp->recv_message读取数据->SrsProtocol::recv_message ->
pumper->consume 调回 SrsRtmpConn::handle_publish_message(SrsSource* source, SrsCommonMessage* msg)
然后调用 process_publish_message
如果是edge边缘服务器,直接推流回源到源服务器
处理audio数据
处理video数据
我们先看处理video数据
SrsCommonMessage* shared_video 转换为 SrsSharedPtrMessage msg;
mix_correct是混合单增算法,解决音频和视频混合单增的问题
这里没有设置,就直接走on_video_imp
首先判断是不是sequence header, 如果是,判断跟之前的有没有一样,一样,那就只缓存一次,根据源码可知,音视频的metadata只发一次,如果有新的拉流端需求,怎样更新呢?
缓存h264 sequence header, hls分发,dvs分发,forwarders推流等,之后就客户端消费者分发,如果有客户端请求播放,那就会有consumer了,就可以进入consumer->enqueue
每个SrsConsumer消费者拥有独立的SrsMessageQueue* queue队列。内部队列实现实际上是SrsFastVector msgs
SrsMessageQueue有数量大小限制,当队列满的时候删除丢弃旧的messages:
队列大小限制queue_size设置为配置文件中的"queue_length"。如果没设置则默认#define SRS_PERF_PLAY_QUEUE 30。
max_queue_size = (int)(queue_size * 1000);
推流到此就结束了,而后播放端请求拉流,前面的基本一致,从
srs_error_t SrsRtmpConn::stream_service_cycle()
srs_error_t err = srs_success;
会走 SrsRtmpConnPlay分支
SrsRtmpConn::do_playing
SrsConsumer::dump_packets
SrsMessageQueue::dump_packets
即前面的SrsMessageQueue* queue里面取数据了
SrsRtmpServer::send_and_free_messages
使用github的srs代码,搭建 RTMP_Server
1. 搭建RTMP服务器
1> 获取开源代码SRS。
git clone https://github.com/ossrs/srs
下载源码后,按照如下文档安装
https://github.com/ossrs/srs/wiki/v1_CN_SampleRTMP
2> 编译SRS
cd srs/trunk
./configure && make
3> 编写SRS配置文件。详细参考RTMP分发
将以下内容保存为文件,比如conf/rtmp.conf,服务器启动时指定该配置文件(srs的conf文件中有该该文件)
# conf/rtmp.conf
listen 1935;
max_connections 1000;
vhost __defaultVhost__ {
}
4> 启动SRS。
./objs/srs -c conf/rtmp.conf
5> 启动推流编码器,可以使用ffmpeg
注意,使用的文件和ip要改成自己的
for((;;)); do ffmpeg -re -i ./doc/source.200kbps.768x320.flv -vcodec copy -acodec copy -f flv -y rtmp://192.168.1.170/live/livestream; sleep 1; done
或者
ffmpeg -re -i ./jni-recv.264 -vcodec copy -acodec copy -f h264 -y rtmp://192.168.1.170/live/livestream
对ffmpeg 可以参看 该系列文章 “ffmpeg命令的使用”
6> 观看RTMP流,可使用VLC 或 ffplay
ffplay ffplay rtmp://192.168.1.170/live/livestream
或者直接在VLC播放器中输入 rtmp://192.168.1.170/live/livestream
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2. ubuntu 安装 ffmpeg
FFmpeg 是一款流行的多媒体框架,在安装一些播放器的时候需要依赖 FFmpeg 能让用户轻松实现 ncode、转码、mux、demux、stream、filter 和播放音频和视频内容。
最新版本 FFmpeg 2.5.1 已经发布,Ubuntu 14.04、14.10用户可通过PPA进行安装,打开终端,输入命令:
sudo add-apt-repository ppa:kirillshkrogalev/ffmpeg-next
sudo apt-get update
sudo apt-get install ffmpeg
卸载 ffmpeg 命令:
sudo apt-get remove ffmpeg
以上是关于SRS RTMP 发布和播放代码解析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章