关于Unity5.1.2f1的IL2CPP异步Socket无法连接问题,求助!!!

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于Unity5.1.2f1的IL2CPP异步Socket无法连接问题,求助!!!相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Unity升级到5.1.2,选择了IL2CPP->Universal后,打出来的ios包,异步Socket无法连接(连接闪断,间歇性断开)。
选择Mono2x打出来的包能够正常使用。

参考技术A Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要html5)、Windows phone 8和android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac 所支持。

关于Android Studio加载.so文件问题

在main文件下创建jniLibs文件,然后把.so文件copy过去,然后在 app的 build.gradle里面添加如下代码

sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = [‘libs‘]
        }
    }

 

以上是关于关于Unity5.1.2f1的IL2CPP异步Socket无法连接问题,求助!!!的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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