golang多线程简单逻辑

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了golang多线程简单逻辑相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 实现指定个核心最大化使用,比如核心总数减一。

必要的库。

要使用的cpu数量,建议不全使用。

建立管道。
声明使用的cpu数。
建立互斥关系,本例中主要为了实现所有线程执行完后再执行后续程序。

创建cpu数减1个线程

后面每个任务结束时要done一个wg,这里根据具体情况加,是循环就在每个循环里加,保证后面能全部done即可
没有缓冲的、阻塞式的往管道传递字符串。
Wait是等所有线程都执行完,即增加的数字被全done掉。
关闭管道。

假设已有的函数是ReadLogs,在它的基础上加个Wg加函数名的新函数,我觉得这种方式不改变原有的,比较舒服。
大意是:循环从管道读取字符串,读不到了就跳出循环。
每个ReadLogs()之后加一个wg.Done(),相当于计数减一。

ReadLogs()就是要执行的任务,不再解释。

就是开指定个线程。
管道阻塞传值。
wg同步。
WgReadLogs循环接收。

golang多线程

gopkg.in/go-playground/pool.v3

package main

import (
	"fmt"
	"gopkg.in/go-playground/pool.v3"
	"time"
)


func newThreadFunc(p pool.Pool, value int) pool.WorkUnit {
	var fn pool.WorkFunc
	fn = func(pool.WorkUnit) (interface{}, error){
		time.Sleep(time.Second * 10)
		fmt.Println("Hello, this is %d.", value)
		return true, nil
	}
	return p.Queue(fn)
}

func main() {
	p := pool.NewLimited(5)
	defer p.Close()

	works := make([]pool.WorkUnit, 0)

	for i := 0; i < 20; i++ {
		works = append(works, newThreadFunc(p, i))
	}
	fmt.Println("Start!")
	for _, item := range works {
		item.Wait()
	}
}

以上是关于golang多线程简单逻辑的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

java的多线程在golang中是如何体现的

多线程简单实例线程池

golang的线程模型——GMP模型

多线程的简单实现,

golang多线程

Golang 线程和协程的区别