java新手自己实现的计算器,有点乱

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java新手自己实现的计算器,有点乱相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

因为是新手(很纯的那种),所以有点凌乱,代码很渣很冗余(后面会精简),命名规则请无视。当然这个计算器还只是能跑起来的程度,估计会有莫名其妙的错误,比如我的指数运算的指数只支持整数等。毕竟是第一次自己独立写一个小东西,还是很开心的。

 

1.主要部分(布局以及点击事件ActionEvent监听)

package 计算器;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class JiSuanQi {
				//三个基础布局组件
		Frame f = new Frame("计算器");
		TextField t = new TextField("0",40);
		Panel p = new Panel(new GridLayout(5,4,10,10));				//panel是网格布局				
				//加载业务逻辑
		YeWuLuoJi ywlj = new YeWuLuoJi();	
				//button String
		String strNum = "0123456789";
		String strToken = "+-*/";
		String strEqual = "=";
		String strPoint = ".";
		String strClear = "c";
		String[] buttonStr = {"c","+/-","x^2","x^y","1","2","3","+","4","5","6","-","7","8","9","*","0",".","=","/"};		
				//监听事件
		ActionListener al = null;	
				//创建并添加Button,并加入监听事件
		public void init() {
			for(String i : buttonStr) {
				Button b = new Button(i);
				b.addActionListener(getAL());
				p.add(b);
			}
			f.addWindowListener(new windowL());
			f.add(t,BorderLayout.NORTH);
			f.add(p);                           //默认是BorderLayout.CENTER布局
			f.pack();							//自适应合适大小
			f.setVisible(true);					//f设置为可见
		}
		//获取监听事件,注意匿名内部类不要使用局部变量,因为一个在内存堆中,一个在栈中,生命周期不同
		public ActionListener getAL() {
			if(al==null) {
				al = new ActionListener() {
					public void actionPerformed(ActionEvent e) {
						String buttonStr1 = e.getActionCommand();          //返回与事件向关联的组件的名称
						String textStr = t.getText();
						result = ywlj.yewuMethod(buttonStr1,textStr);		//运行业务逻辑
						t.setText(textStr);
					}
				};													//这只是一条语句,分号结尾
			}
			return al;
		}
			//窗口关闭事件
		class windowL extends WindowAdapter{
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		new JiSuanQi().init();
	}

}

  2.运算规则部分(运用了BigDecimal,不是很熟悉)

package 计算器;
import java.math.BigDecimal;
public class YunSuan {
		//--------------------------加法
	public static String plus(String a,String b) {
		BigDecimal bigA = new BigDecimal(a);      //最好用String来构造BigDecimal
		BigDecimal bigB = new BigDecimal(b);
		return bigA.add(bigB).toString();
	}
	//---------------------------减法
	public static String minus(String a,String b) {
		BigDecimal bigA = new BigDecimal(a+"");      //最好用String来构造BigDecimal
		BigDecimal bigB = new BigDecimal(b+"");
		return bigA.subtract(bigB).toString();
	}
	//--------------------------乘法
	public static String multi(String a,String b) {
		BigDecimal bigA = new BigDecimal(a+"");      //最好用String来构造BigDecimal
		BigDecimal bigB = new BigDecimal(b+"");
		return bigA.multiply(bigB).toString();
	}
	//------------------------除法
	public static String divide(String a,String b) {
		BigDecimal bigA = new BigDecimal(a+"");      //最好用String来构造BigDecimal
		BigDecimal bigB = new BigDecimal(b+"");
		return bigA.divide(bigB).toString();
	}
	//-------------------------平方运算
	public static String square(String a ) {
		BigDecimal bigA = new BigDecimal(a);
		return bigA.multiply(bigA).toString();
	}
	//------------------------x^y的幂指数运算
	public static String zhishu(String a ,int b){
		BigDecimal bigA = new BigDecimal(a);
		BigDecimal bigZ = bigA;
		for(int i=1;i<b;i++) {
			bigZ = bigA.multiply(bigZ);
		}
		return bigZ.toString();
	}
}

  3.主要的业务逻辑(主要是各种按键的切换点击逻辑)

package 计算器;

public class YeWuLuoJi {
			//Button标签
	private String strNum = "0123456789";
	private String strZF = "+/-";
	private String[] strToken = {"+","-","*","/","x^y"};
	private String strSquare = "x^2";
	private String strEqual = "=";
	private String strPoint = ".";
	private String strClear = "c";          //clear键,复位	
		//状态记录码
	String fInt = null;	boolean f = false;			//第一个数字,如果第一个数字也为0呢(联合刻画记录第一次点击的数字),如果获取的是double类型呢,怎么复制
	String sInt = null;	boolean s = false;			//第二个数字,s刻画记录第二次点击的数字
	String token = ""; boolean tokenClickIf  =  false;			//是否点击运算符号
	boolean equalClickIf = false;								//是否点击等于号
	boolean zfClickIf = false;									//是否点击正负号 +/-
		
	//返回的应该是是设置textField的string-》textStr
	public String yewuMethod(String buttonStr,String textStr ) {
				
					//获取的button字符,如果没点击数字button,事件监听监听到的(还要分int和double)
					//如果第一个数字没有初始化,那么将第一个数字初始化(分int和double)
		if(f==false && isNum(buttonStr)) {
					//初始化第一位数字, 并且f->true
			fInt = buttonStr;
			f=true;  
					//将textStr设置为该数字对应的String
			textStr = String.valueOf(fInt);
		}
				//已经点击下第一位数字,但没有点击运算符号而是继续点击第二个数字,比如点击12这样的数字
		else if(f==true && isNum(buttonStr) && tokenClickIf==false) {
			textStr = textStr + buttonStr;
			fInt = textStr;
		}
			//设置了第一个数字后,点击运算符号
		else if(f==true && isToken(buttonStr) && tokenClickIf == false) {
			tokenClickIf = true;
			token = buttonStr;    //记录点击的运算符号
			zfClickIf = false;   // 复位正负号状态
		}
			//点击的第二个数字
		else if(f==true && s==false && tokenClickIf==true && isNum(buttonStr)) {
			textStr = buttonStr;
			sInt = textStr;
			s= true;
		}
			//第二个数字的连续点击输入
		else if(f==true && s==true && tokenClickIf==true && isNum(buttonStr)) {
			textStr = textStr + buttonStr;
			sInt = textStr;
		}
			//已经点击过运算符号,且设置过第一和第二个数字,继续点击运算符号,关键是如果结果是double怎么赋予第一个数值
		else if(f==true && s==true && tokenClickIf==true && isToken(buttonStr)) {
					//更新文本框中的计算结果
			textStr = jisuan(buttonStr);
					//将计算所得的结果赋予第一个数字
			fInt = textStr;
		}
			//如果点击的是点point
		else if (isPoint(buttonStr)) {
			if(hasPoint(textStr)==false) {
				textStr = textStr+buttonStr;
				if(f==true) {
					if(s==false)
						fInt = textStr;
					else
						sInt = textStr;
						}
			}
		}
			//如果点击的是正负号
		else if(f==true && isZF(buttonStr)) {
			if(s==false && zfClickIf==false) {			//第二个数字没有赋值,或者已经运算结束被初始化了
				textStr = "-"+textStr;
				fInt = textStr;
				zfClickIf=true;
			}
			else if (s==true && zfClickIf==false) {
				textStr = "-"+textStr;
				sInt = textStr;
				zfClickIf=true;
			}
				//连续点击正负号
			else if (s==false && zfClickIf == true) {
				textStr = textStr.split("-")[1];
				fInt = textStr;
				zfClickIf = false;
			}
			else if (s==true && zfClickIf==true) {
				textStr = textStr.split("-")[1];
				sInt = textStr;
				zfClickIf = false;
			}
		}
	//如果点击的是等于号“=”
		else if(f==true && s==true && tokenClickIf==true && isEqual(buttonStr)) {
			textStr = jisuan(token);
			fInt = textStr;
					//更新状态
			s=false;
			zfClickIf = false;
			//pointClickIf = false;   浮点运算的话,还是不要清除point的状态,要不然结果还能继续加point
			tokenClickIf=false;
			token="";
			sInt = null;
		}
			//点击的是平方符号
		else if (f==true && isSquare(buttonStr)) {
			textStr = YunSuan.square(fInt);
			fInt = textStr;
				//复位正负号
			zfClickIf=false;
		}
			//点击复位键,clear
		else if(isClear(buttonStr)) {
					//复位全部状态
			 fInt = null;	 f = false;			//第一个数字,如果第一个数字也为0呢(联合刻画记录第一次点击的数字),如果获取的是double类型呢,怎么复制
			sInt = null;	 s = false;			//第二个数字,s刻画记录第二次点击的数字
			 token = ""; tokenClickIf  =  false;			//是否点击运算符号
			 equalClickIf = false;								//是否点击等于号	 
			 zfClickIf = false;
			 textStr = "0";
		}
		return textStr;
	}
		//判断点击的是否为数字,strNum.split("")返回的是一个按界定符切割后的String数组
	public boolean isNum(String buttonStr) {
		for(String i:strNum.split("")) { 
			if(buttonStr.equals(i))
				return true;
		}
		return false;
	}
		//判断按键是否为运算符号token
	public boolean isToken(String buttonStr) {
		for(String i:strToken) {
			if (buttonStr.equals(i))
				return true;
		}
		return false;
	}
	//是否正负号
	public boolean isZF(String buttonStr) {
		if(buttonStr.equals(strZF))
			return true;
		return false;
	}
	
	//是否是平方
	public boolean isSquare(String buttonStr) {
		if(buttonStr.equals(strSquare))
			return true;
		return false;
	}
		//判断按键是否为等于号
	public boolean isEqual(String buttonStr) {
		if(buttonStr.equals(strEqual))
			return true;
		return false;
	}
		//判断是否为点point
	public boolean isPoint(String buttonStr) {
		if(buttonStr.equals(strPoint))
			return true;
		return false;
	}
		//判断是否为复位键
	public boolean isClear(String buttonStr) {
		if(buttonStr.equals(strClear))
			return true;
		return false;
	}
		//用于判断文本中是否有point
	public boolean hasPoint(String textStr) {
		for(String i : textStr.split("")) {
			if(i.equals("."))
				return true;
		}
		return false;
	}
		//计算
	public String jisuan(String buttonStr) {	
			if(buttonStr.equals("+")) 
				return YunSuan.plus(fInt,sInt);
			else if(buttonStr.equals("-")) 
				return  YunSuan.minus(fInt,sInt);
			else if(buttonStr.equals("*"))
				return  YunSuan.multi(fInt,sInt);
			else if(buttonStr.equals("/"))
				return YunSuan.divide(fInt,sInt);
			else if(buttonStr.equals("x^y"))
				return YunSuan.zhishu(fInt,Integer.parseInt(sInt));
		return "";
	}
}

  

以上是关于java新手自己实现的计算器,有点乱的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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