1:final关键字(掌握)
(1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量。
(2)特点:
A:它修饰的类,不能被继承
B:它修饰的方法,不能被重写
C:它修饰的变量,是一个常量
(3)面试相关:
A:局部变量:
a:基本类型 值不发生改变
b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的
B:初始化时机
a:只能初始化一次
b:常见的给值
定义的时候
构造方法中
2:多态(掌握)
(1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态
(2)多态的前提:
A:有继承或者实现关系
B:有方法重写
C:有父类或者父接口引用指向子类对象
多态的分类:
a:具体多态
class Fu{}
class Zi ectends Fu{}
Fu f = new Zi();
b:抽象类多态
abstract class Fu{}
class Zi extends Fu{}
Fu f = new Zi();
c:接口多态
interface Fu{}
class Zi implements Fu{}
Fu f = new Zi();
(3)多态中的成员访问特点
A:成员变量
编译看左边,运行看右边
B:构造方法
子类的构造都会默认访问父类的构造
C:成员方法
编译看左边,运行看右边
D:静态方法
编译看左边,运行看右边
(4)多态的好处
A:提高代码的维护性(继承体现)
B:提高代码的扩展性(多态体现)
(5)多态的弊端
父不能使用子的特有功能
现象:
子可以当做父使用,父不能当做子使用
(6)多态中的转型
A:向上转型
从子到父
B:向下转型
从父到子
3:抽象类(掌握)
(1)把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法
但是呢,这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体
也就是说,方法声明一样,但是每个具体的对象在具体实现的时候内容不一样
所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体
而一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法
在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类
(2)抽象类的特点
A:抽象类和抽象方法必须用关键亲 abstract絛饰
B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
C:抽象类不能实例化
D:抽象类的子类
a:是一个抽象类
b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法
(3)抽象类的成员特点:
A:成员变量
有变量,有常量
B:构造方法
有构造方法
C:成员方法
有抽象,有非抽象
4:接口(掌握)
(1)接口的特点
A:接口用关键字 interface修饰
B:类实现接口用imp1ements修饰
c1ass类名 implements接口名{}
C:接口不能实例化
D:接口的实现类
a:是一个抽象类
b:是一个具体类,这个类必须重写接旦中的所有抽象方法
(2)接口的成员特点
A:成员变量
只能是常量
默认修饰符: publis static fina1
B:构造方法
没有构造方法
C:成员方法
只能是抽象的
默认修饰符: public abstract
(3)类与类,类与接口,接口与接口
A:类与类
继承关系,只能单继承,可以多层继承
B:类与接口
实现关系,可以单实现,也可以多实现
还可以在继承一个类的同时,实现多个接旦
C:接口与接口
继承关系,可以单继承,也可以多继承
(4)抽象类和接口的区别(自己补齐)
A:成员区别
抽象类
接口
B:关系区别
类与类
类与接口:
接口与接口:
C:设计理念不同
抽象类:is a,抽象类中定义的是共性功能
接口:1ike a,接口中定义的是扩展功能