嵌入式Android系统增加新硬件支持
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了嵌入式Android系统增加新硬件支持相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
根据Statcounter显示,截至2021年4月全球移动操作系统中 ,谷歌 android占比高达72.2% , 苹果ios占比26.99% ,其余移动操作系统占比之和低于1%。 包含桌面操作系统在内的全球操作系统占比中 , Android以40.66% 位列第一位, Windows 位列第二, 占比31.97% 。如此庞大的用户量,使得芯片厂商以及软件开发人员都不能无视它。
虽然早期的大多数嵌入式系统设备很少甚至没有用户界面,但还是有很多传统“嵌入式”设备确实是有用户界面的。现如今更多的嵌入式设备除了有纯粹的功能需求外,开发者还要为用户操作提供人机交互界面。所以,设计人员要么为用户提供一种其熟悉的界面体验,要么冒险为用户提供一种不熟悉甚至是全新的界面风格,再加上原先很多属于Java等语言开发的大型软件业务逻辑下移至嵌入式设备的需求。这么看来,在我们的板卡上运行Android系统,往往是一个不错的选择。🎭
如果您是基于安卓系统的应用开发,您不仅可以通过官方的渠道找到非常详细的指导文档,还有非常多书籍和博文,但是任何希望多Android框架开展工作的开发人员,不管是嵌入式系统移植还是修改Android框架的工程师,都会发现根本没有任何文档来阐述应该如何开展工作,官方AOSP(Android Open Source Project)网站的东西大部分都是说明性质,而且在很多情况下,你的嵌入式系统会包含Android所不支持的设备,增加对新类型硬件的支持是一件很棘手的事情,下面的博客内容会通过对姜饼系统的修改,增加一个具有"存储"功能的硬件支持,帮助我们理解Android框架各层之间的复杂关系。🐣
基础知识
Android系统跟“纯洁的Linux”相比,它需要的不仅仅是恰当的驱动程序来使得硬件能够正常工作。通常来说,每个Android支持的硬件类型都有一个系统服务和HAL定义。比如说,GPIO驱动LED等的亮灭,就有一个灯光服务和灯光HAL的定义,这样基于安卓的应用就可以通过系统提供的灯光服务来控制LED灯。
本博文讲述的例子来源于《构建嵌入式Android系统》这本书籍,但显然这仅仅是一个简单的架构程序,注释为了帮你在增加新的硬件类型方面给予你些许灵感,你的硬件很可能具有完全不一样的接口,你的系统版本也提升了很多了。[1]
系统服务
我们首先在frameworks/base/services/java/com/android/server/目录下增加OpersysService.java,这个文件实现了OpersysServic类,提供了构造函数以及给上层的基本调用:
public OpersysService(Context context)
super();
mContext = context;
Log.i(TAG, "Opersys Service started");
mNativePointer = init_native();
Log.i(TAG, "test() returns " + test_native(mNativePointer, 20));
public String read(int maxLength)
int length;
byte[] buffer = new byte[maxLength];
length = read_native(mNativePointer, buffer);
return new String(buffer, 0, length);
重要的工作是调用/write_native函数来完成的,它本身在OpersysServic类里的声明如下:
private static native int init_native();
private static native int read_native(int ptr, byte[] buffer);
该方法通过native关键字像编译器声明该函数不在任何Java代码中是实现,它需要Davik虚拟机运行时装载JNI的动态库文件。将这些本地方法的具体实现:com_android_server_OpersysService.cpp放到frameworks/base/services/jni目录下,并修改目录下的的Android.mk增加com_android_server_OpersysService.cpp为libandroid_servers.so动态库编译源文件,并在同目录下的onload.cpp中增加:
extern "C" jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
...
register_android_server_OpersysService(env);
...
方法在com_android_server_OpersysService.cpp的实现如下:
static JNINativeMethod method_table[] =
"init_native", "()I", (void*)init_native ,
"finalize_native", "(I)V", (void*)finalize_native ,
"read_native", "(I[B)I", (void*)read_native ,
"write_native", "(I[B)I", (void*)write_native ,
"test_native", "(II)I", (void*)test_native,
;
int register_android_server_OpersysService(JNIEnv *env)
return jniRegisterNativeMethods(env, "com/android/server/OpersysService",
method_table, NELEM(method_table));
;
上面的结构体包含了三个域,第一个域是Java类中定义的函数名称,最后一个域是它对应的C语言实现的函数名。中间的参数括号里的字母是Java传递下来的参数类型描述,右括号后边的字母是返回值类型描述。例如init_native()函数不懈怠参数并返回一个整型值,而read_native()函数有两个参数,一个整型和一个字节数组,并且返回一个整型值。当你深入Android内部,你会经常跟这样的JNI打交道,建议你抽空系统的了解更多关于JNI使用的信息。
read_native()函数的实现如下:
static int read_native(JNIEnv *env, jobject clazz, int ptr, jbyteArray buffer)
opersyshw_device_t* dev = (opersyshw_device_t*)ptr;
jbyte* real_byte_array;
int length;
real_byte_array = env->GetByteArrayElements(buffer, NULL);
if (dev == NULL)
return 0;
length = dev->read((char*) real_byte_array, env->GetArrayLength(buffer));
env->ReleaseByteArrayElements(buffer, real_byte_array, 0);
return length;
JNI调用函数的前两个隐藏入参一个叫做env的虚拟机句柄以及一个名为clazz的指向this对象的指针。在编写的时候千万不要忘记JNI函数是在C语言的世界里操作Java类型的对象,像是上面就需要使用env->GetByteArrayElements()来获得在C代码中可以使用的数组。
可以看出,其方法中实际的读取操作是通过dev->read来实现的,这个函数指针指向了哪里呢?我们需要看一下init_native()的实现:
static jint init_native(JNIEnv *env, jobject clazz)
int err;
hw_module_t* module;
opersyshw_device_t* dev = NULL;
err = hw_get_module(OPERSYSHW_HARDWARE_MODULE_ID, (hw_module_t const**)&module);
if (err == 0)
if (module->methods->open(module, "", ((hw_device_t**) &dev)) != 0)
return 0;
return (jint)dev;
这个函数做了两件重要的事情。首先,调用hw_get_module()函数请求HAL装载支持OPERSYSHW_HARDWARE_MODULE_ID类型的硬件模块。然后,调用模块的open()函数。我们会在后边的章节再看这两个函数。但是需要在这里注意的是,第一个动作导致了驱动.so文件被加载到系统服务的地址空间,第二个动作使得那个库文件中的硬件相关函数,例如read()和write()被com_android_server_OpersysService.cpp调用,本质上也就是C实现的系统服务被增加到了系统中。
HAL模块管理
Hardware/目录下的HAL提供了前面提到的hw_get_module()函数。如果你进一步阅读代码,你会看到hw_get_module()函数是以经典的dlopen()来实现的,dlopen()函数的功能就是装载一个动态库到进程空间。[2]
HAL当然不仅仅装载一个动态库而已。当你请求一个特定硬件类型的时候,它会检查/system/lib/hw目录查找匹配的文件名。文件名由硬件类型和运行的设备决定,如我们现在在模拟器上实现的这个新的硬件类型,HAL会找一个叫做opersyshw.goldfish.so的文件,goldfish是我们模拟器的代码。动态库必须包含一个提供HAL硬件信息的结构体,结构体要命名HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR。在下一个章节我们会看到一个例子。
对于一个新硬件类型本身的定义是放在hardware/libhardware/include/hardware/目录下的头文件,针对本例中即为opersyshw.h。
#ifndef ANDROID_OPERSYSHW_INTERFACE_H
#define ANDROID_OPERSYSHW_INTERFACE_H
#include <stdint.h>
#include <sys/cdefs.h>
#include <sys/types.h>
#include <hardware/hardware.h>
__BEGIN_DECLS
#define OPERSYSHW_HARDWARE_MODULE_ID "opersyshw"
struct opersyshw_device_t
struct hw_device_t common;
int (*read)(char* buffer, int length);
int (*write)(char* buffer, int length);
int (*test)(int value);
;
__END_DECLS
#endif // ANDROID_OPERSYSHW_INTERFACE_H
这个文件除了定义了read和write原型之外,还定义了OPERSYSHW_HARDWARE_MODULE_ID,这个ID成为了在文件系统中查找HAL模块文件名的基础。
HAL模块
Android的思想是每个设备都需要一个相应的HAL模块来抽象特性的硬件类型。例如不同的硬件厂商的手机会使用不同的图形芯片,因此也就有不同的gralloc模块。通常来说,添加到AOSP源的HAL模块在device/<vendor>/<product>的lib*目录里,我们模拟器则放在sdk/emulator/目录下。我们的硬件驱动:opersyshw_qemu.c(环形缓冲驱动程序)就放在这个目录下。
为了这个文件产生的库文件可以被HAL管理识别,它需要以下面这样的代码段结尾:
static struct hw_module_methods_t opersyshw_module_methods =
.open = open_opersyshw
;
const struct hw_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM =
.tag = HARDWARE_MODULE_TAG,
.version_major = 1,
.version_minor = 0,
.id = OPERSYSHW_HARDWARE_MODULE_ID,
.name = "Opersys HW Module",
.author = "Opersys inc.",
.methods = &opersyshw_module_methods,
;
由上面代码可得HAL_MODULE_INFO_SYM结构体和opersyshw_module_methods及其包含的open()函数指针。还记得前文提到的“调用模块的open函数"吗?指针经过传递最终调用open_opersyshw()。
static int open_opersyshw(const struct hw_module_t* module, char const* name,
struct hw_device_t** device)
struct opersyshw_device_t *dev = malloc(sizeof(struct opersyshw_device_t));
memset(dev, 0, sizeof(*dev));
dev->common.tag = HARDWARE_DEVICE_TAG;
dev->common.version = 0;
dev->common.module = (struct hw_module_t*)module;
dev->read = opersyshw__read;
dev->write = opersyshw__write;
dev->test = opersyshw__test;
*device = (struct hw_device_t*) dev;
fd = open("/dev/circchar", O_RDWR);
D("OPERSYS HW has been initialized");
return 0;
这个函数主要将对设备的操作函数挂接到了device结构体,该结构体的类型就是opersyshw.h文件中定义的opersyshw_device_t,然后打开了/dev目录下的设备节点,建立了驱动程序与系统服务之间的连接。
最后,我们看一下opersyshw__read函数:
int opersyshw__read(char* buffer, int length)
int retval;
D("OPERSYS HW - read()for %d bytes called", length);
retval = read(fd, buffer, length);
return retval;
这里我们没有做错误检测和处理,但这是你的驱动应该需要做的。现在,从系统服务为起点的调用的路径已经很清晰了。系统服务的read导致对JNI函数read_native()的调用,通过HAL,调用到了HAL模块中的opersyshw_read()。
调用系统服务
系统服务通过binder被其他系统和应用所调用,至少需要一个接口定义,我们依然以opersys服务为例,增加IOpersysService.aidl到frameworks/base/core/java/android/os中:
package android.os;
interface IOpersysService
/**
* @hide
*/
String read(int maxLength);
int write(String mString);
这个修改使得ASOP中编译的代码可以调用到我们的系统服务。例如,我们可以在packages/apps目录下增加一个app,并在其onCreat()回调函数中这么做:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
IOpersysService om = IOpersysService.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("opersys"));
try
Log.d(DTAG, "Going to write to the \\"opersys\\" service");
om.write("Hello Opersys");
Log.d(DTAG, "Service returned: " + om.read(20));
catch (Exception e)
Log.d(DTAG, "FAILED to call service");
e.printStackTrace();
我们这里使用了ServiceManager.getService()来得到Binder句柄,然后通过IOpersysService.Stub.asInterface()来把它转化成我们可以使用的IOpersysService对象,这对跟ASOP编译的app代码来说是可行的,但对于普通app来说就行不通了,因为ServiceManager.getService在SDK中是不存在的。
为了解决上边的问题,我们需要执行额外几个步骤来构建一个新的SDK。首先,我们需要创建一个manager类来进一步把binder可用服务包装起来,我们在frameworks/base/core/java/android/os目录中增加OpersysManager.java:
package android.os;
import android.os.IOpersysService;
public class OpersysManager
public String read(int maxLength)
try
return mService.read(maxLength);
catch (RemoteException e)
return null;
public int write(String mString)
try
return mService.write(mString);
catch (RemoteException e)
return 0;
public OpersysManager(IOpersysService service)
mService = service;
IOpersysService mService;
这里可以看到将IOpersysService用OpersysManager包了一层。接下来要使得这个manager能通过getSystemService()调用获得,还需要两个步骤要做。首先,需要修改frameworks/base/core/java/android/content/Context.java文件,将其增加到应用上下文环境中:
// ***** <ADDED-BY-OPERSYS> *****
/**
* Use with @link #getSystemService to retrieve a
* @link android.os.OpersysManager for using Opersys Service.
*
* @see #getSystemService
*/
public static final String OPERSYS_SERVICE = "opersys";
// ***** </ADDED-BY-OPERSYS> *****
然后,我们需要修改frameworks/base/core/java/android/content/ContextImpl.java以使得getSystemService()函数能够识别这个新服务:
public Object getSystemService(String name)
if(WINDOW_SERVICE.equals(name))
return WindowManagerImpl.getDefault();
else if(LAYOUT_INFLATER_SERVICE.equals(name))
synchronized(mSync)
...
else if(NFC_SERVICE.equals(name))
return getNFCManager();
else if(OPERSYS_SERVICE.equals(name))
return getOpersysManager();
...
getSystemService类的实现在android不同版本之间差异较大,您可以参考一下ContextImpl类如何声明新的manager,理一下POWER_SERVICE是怎么利用getSystemService得到要用的PowerManager对象,就可以照葫芦画瓢了。
到此,我们就可以通过这个ASOP构建一个新的SDK,然后基于这个SDK编译的APP就可以像调用其他预定义服务一样调用这个新的系统服务:
public void onCreat(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
OpersysManager om = (OpersysManager)getSystemService(OPERSYS_SERVICE);
Log.d(DTAG, "Going to write to the \\"opersys\\" service");
om.write("Hello Opersys");
Log.d(DTAG, "Service returned: " + om.read(20));
结语
这个例子还有一点没有介绍,就是这个系统服务是怎么启动的。基于Java的系统服务是在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java中启动的。所以,我们修改这个文件来实例化我们的系统服务并向Service Manager注册:
...
// ***** <ADDED-BY-OPERSYS> *****
try
Slog.i(TAG, "Opersys Service");
ServiceManager.addService(Context.OPERSYS_SERVICE, new OpersysService(context));
catch (Throwable e)
Slog.e(TAG, "Failure starting OpersysService Service", e);
// ***** </ADDED-BY-OPERSYS> *****
...
上面为AOSP添加新类型硬件的方法和给出的代码仅仅就是能工作而已。因为你需要修改一些ASOP的文件,所以它是依赖版本的。定制化的扩展最好还是添加到device/<manufacturer/product_name>/目录,这样你就可以把它复制到任意的AOSP代码树里面去。但是尽管有些缺点,但是这种方法你可以以ASOP中大量的HAL模块作为例子,并且可以简单的复制这些代码来用,因为你增加的代码位置跟其他的内建组件是一样的。
要使得新类型的硬件对app和其他系统服务可用,还有很多种路线。我们可以把系统服务添加到产品相关的目录device/中,我们也可以采用Java创建一个独立的系统服务,甚至可以使用C这样的语言创建本地服务。虽然程序可以直接运行在CPU上,但是你就不能像Java一样使用aidl这样的工具来产生封装和解封装代码,与Binder通信的数据也都只能手工进行封装和解封装,这是相当繁琐的过程。
[1]亚荷毛尔.构建嵌入式Android系统[DB/CD].北京:中国电力出版社,2015.
[2]王振丽.底层开发技术实战详解-内核、移植和驱动[DB/CD].北京:电子工业出版社,2012.
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非常感谢。让我告诉你,我读了你书的前四章。这是我读过的关于 QT 的最好的书。你把书写成正确的教程,事情就像流一样。以上是关于嵌入式Android系统增加新硬件支持的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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