结构体定义是啥?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了结构体定义是啥?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。在一般情况下,tag、member-list、variable-list这3部分至少要出现2个。
结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构如链表和树等。如果两个结构体互相包含,则需要对其中一个结构体进行不完整声明。
扩展资料:
结构体作用:
结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型,只不过结构体可以做成你想要的数据类型,以方便日后的使用。
在实际项目中,结构体是大量存在的,研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。
结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。
struct在C语言中是一个关键字,用于定义结构数据类型。
如下代码,则可以直接在结构体后面定义一个zhang_san的结构体变量。
struct?student
int?num;
struct?student?*next;
zhang_san; 而第一种的定义,则会出现错误。
typedef?struct?student
?int?num;
?struct?student?*next;
student?zhang_san;
参考技术A结构体是C语言中一种重要的数据类型,该数据类型由一组称为成员(或称为域,或称为元素)的不同数据组成,其中每个成员可以具有不同的类型。结构体通常用来表示类型不同但是又相关的若干数据。
结构体类型不是由系统定义好的,而是需要程序设计者自己定义的。C语言提供了关键字struct来标识所定义的结构体类型。
扩展资料
关键字struct和结构体名组合成一种类型标识符,其地位如同通常的int、char等类型标识符,其用途就像 int 类型标识符标识整型变量一样可以用来定义结构体变量。
定义变量以后,该变量就可以像定义的其他变量一样使用了;成员又称为成员变量,它是结构体所包含的若干个基本的结构类型,必须用“”括起来,并且要以分号结束,每个成员应表明具体的数据类型。
C语言中的(uint32)1<<10 是啥意思?
谢谢Jseven_jy等各位。象以下这种宏定义有什么优势之处?
#define xxxCLK (uint32)1<<10
#define xxxDOUT (uint32)1<<6
C语言中的(uint32)1<<10意思无符号32位整型量 1,向左移10位。
c语言中uint是共用体类型结构,在结构中各成员有各自的内存空间,一个结构体变量的总长度大于等于各成员长度之和。而在“联合”中,各成员共享一段内存空间,一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度。
联合类型的定义和联合变量的说明:一个联合类型必须经过定义之后,才能把变量说明为该联合类型。
扩展资料
uint联合类型的定义:
union 联合名
成员表
;
成员表中含有若干成员,成员的一般形式为: 类型说明符 成员名
成员名的命名应符合标识符的规定。
例如:
union perdata
int Class;
char Office;
;
参考技术A (uint32)1<<10 -- 无符号32位整型量 1,左移10位。这种宏定义优点 是
xxxCLK,xxxDOUT 名字一目了然,编写程序的人,一看就知道它的 数学和物理 意思,
(uint32)1<<10 一看,就知道 右起 第11位 是 1,其余 位是 0
(uint32)1<<6 一看,就知道 右起 第7位 是 1,其余 位是 0
这种写法有可能有负作用,如果我写则用 #define xxxCLK ( (uint32)1<<10)
或干脆写
#define xxxCLK 0x0400
#define xxxDOUT 0x0040本回答被提问者采纳 参考技术B (uint32)1<<10表示将无符号32位整型数1左移10位。
具体的操作方法如下:
1的二进制数为:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
1<<10运算后变为:0000 0000 0000 0000 0000 0100 0000 0000 对应十进制的1024 参考技术C 左移操作
1有二进制: 00000000 00000000 00000000 00000001
左移10位之后变成: 00000000 00000000 00000100 00000000
结果就从1变成了2的10次方,即1024
#define xxxCLK (uint32)1<<10
#define xxxDOUT (uint32)1<<6
这两句是宏定义,也就是说再下面的程序中出现的xxxCLK表示的是 (uint32)1<<10
同样,xxxDOUT表示的是 (uint32)1<<6
好处是一改全改。。。。如果你需要修改这个参数或者变量的值。。。你只需要在#define xxxCLK (uint32)1<<10
这个地方改就可以了。。。不用到程序里面去改。。。
如果不用宏定义的话。。。你需要把程序里面每个出现的位置都修改。。。容易漏掉。。。也比较麻烦。。。
希望能帮到你。。。 参考技术D 左移操作,把二进制的1左移10位,相当于2的10次方
以上是关于结构体定义是啥?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章