编写Java程序,简言之就是两件事情:
1、定义类
2、使用类
定义类的工作包括:
1、定义类的属性(也称成员变量)
2、定义类的方法
3、定义类的构造方法
使用类的工作包括:
1、基于类创建对象(即访问类的构造器)
2、访问类的属性
3、访问类的方法
成员变量的可见性
成员变量的命名通常首字母小写,使用驼峰形式。
定义成员变量(方法同)时,可以用private、protected或者public进行修饰,可以控制外部的可见性:
1、private:表示任何其他类都不能访问改成员变量,只有该类自身可以访问。
2、protected:表示只有该类自身及其之类可以访问该成员变量。
3、public:表示任何类都可以直接访问该成员变量
4、没有修饰:表示同一个包的类可以访问该成员变量
方法重载
方法的返回值和参数构成了方法的签名。
方法名相同,但是参数不同的现象,称为方法重载。
构造器
构造器用于创建对象。构造器类似于普通方法,但是有两个特殊的地方:
1、方法名必须和类名相同
2、不允许定义返回类型
使用this访问构造器
当一个类有多个构造器时,一个构造器调用另外一个构造器,可以使用this。