Java设计模式——观察者模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java设计模式——观察者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

转载自:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6513651.html

观察者接口:Observer

public interface Observer {
    void update(String message, String name);
}

定义三个观察者:Bianyi1、Bianyi2、Bianyi3

/**
 * 便衣警察张昊天
 */
public class Bianyi1 implements Observer {
    // 定义姓名
    private String bname = "张昊天";

    @Override
    public void update(String message, String name) {
        System.out.println(bname + ":" + name + "那里有新情况:" + message);
    }
}

/**
 * 便衣警察石破天
 */
public class Bianyi2 implements Observer {
    // 定义姓名
    private String bname = "石破天";

    @Override
    public void update(String message, String name) {
        System.out.println(bname + ":" + name + "那里有新情况:" + message);
    }
}

/**
 * 便衣警察赵日天
 */
public class Bianyi3 implements Observer {
    // 定义姓名
    private String bname = "赵日天";

    @Override
    public void update(String message, String name) {
        System.out.println(bname + ":" + name + "那里有新情况:" + message);
    }
}

目标接口:Target

public interface Target {
    // 添加便衣观察者
    void addObserver(Observer observer);

    // 移除便衣观察者
    void removeObserver(Observer observer);

    // 通知观察者
    void notice(String message);
}

定义两个嫌疑犯:XianFan1、XianFan2

/**
 * 嫌犯大熊
 */
public class XianFan1 implements Target {
    // 别称
    private String name = "大熊";
    // 定义观察者集合
    private List<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>();

    // 增加观察者
    @Override
    public void addObserver(Observer observer) {
        if (!observerList.contains(observer)) {
            observerList.add(observer);
        }
    }

    // 移除观察者
    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        if (observerList.contains(observer)) {
            observerList.remove(observer);
        }
    }

    // 通知观察者
    @Override
    public void notice(String message) {
        for (Observer observer : observerList) {
            observer.update(message, name);
        }
    }
}

/**
 * 嫌犯黑狗
 */
public class XianFan2 implements Target {
    // 别称
    private String name = "黑狗";
    // 定义观察者集合
    private List<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>();

    // 增加观察者
    @Override
    public void addObserver(Observer observer) {
        if (!observerList.contains(observer)) {
            observerList.add(observer);
        }
    }

    // 移除观察者
    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        if (observerList.contains(observer)) {
            observerList.remove(observer);
        }
    }

    // 通知观察者
    @Override
    public void notice(String message) {
        for (Observer observer : observerList) {
            observer.update(message, name);
        }
    }
}

测试类:Clienter

public class Clienter {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义两个嫌犯
        Target tg1 = new XianFan1();
        Target tg2 = new XianFan2();
        // 定义三个观察便衣警察
        Observer o1 = new Bianyi1();
        Observer o2 = new Bianyi2();
        Observer o3 = new Bianyi3();
        // 为嫌犯增加观察便衣
        tg1.addObserver(o1);
        tg1.addObserver(o2);
        tg2.addObserver(o1);
        tg2.addObserver(o3);
        // 定义嫌犯1的情况
        String message1 = "又卖了一批货";
        String message2 = "老大要下来视察了";
        tg1.notice(message1);
        tg2.notice(message2);
    }
}

 

以上是关于Java设计模式——观察者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

设计模式之单例模式

Java设计模式-观察者模式

Java设计模式-观察者模式

[Android&amp;Java]浅谈设计模式-代码篇:观察者模式Observer

观察者模式/ java实现附代码 /

大话设计模式-观察者模式(大鸟与小菜java版)