Java内存回收方式
Java判断对象是否可以回收使用的而是可达性分析算法。
在主流的商用程序语言中(Java和C#),都是使用可达性分析算法判断对象是否存活的。这个算法的基本思路就是通过一系列名为”GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的,下图对象object5, object6, object7虽然有互相判断,但它们到GC Roots是不可达的,所以它们将会判定为是可回收对象。
在Java语言里,可作为GC Roots对象的包括如下几种:
- a.虚拟机栈(栈桢中的本地变量表)中的引用的对象
- b.方法区中的类静态属性引用的对象
- c.方法区中的常量引用的对象
- d.本地方法栈中JNI的引用的对象
摘自《深入理解Java虚拟机》
使用leakcanary检测泄漏
关于LeakCanary使用参考以下文章:
LeakCanary的内存泄露提示一般会包含三个部分:
- 第一部分(LeakSingle类的sInstance变量)
- 引用第二部分(LeakSingle类的mContext变量),
- 导致第三部分(MainActivity类的实例instance)泄露.
leakcanary使用注意
即使是空的Activity,如果检测泄露时候遇到了如下这样的泄露,注意,把refWatcher.watct()放在onDestroy里面即可解决,或者忽略这样的提示。
由于文章已写很多,下面的就不再修改,忽略这种错误即可。
* com.less.demo.TestActivity has leaked:
* GC ROOT static android.app.ActivityThread.sCurrentActivityThread
* references android.app.ActivityThread.mActivities
* references android.util.ArrayMap.mArray
* references array java.lang.Object[].[1]
* references android.app.ActivityThread$ActivityClientRecord.activity
* leaks com.less.demo.TestActivity instance
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
RefWatcher refWatcher = App.getRefWatcher(this);
refWatcher.watch(this);
}
leakcanary和代码示例说明内存泄露
案例一(静态成员引起的内存泄露)
public class App extends Application {
private RefWatcher refWatcher;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
refWatcher = LeakCanary.install(this);
}
public static RefWatcher getRefWatcher(Context context) {
App application = (App) context.getApplicationContext();
return application.refWatcher;
}
}
测试内部类持有外部类引用,内部类是静态的(GC-ROOT,将一直连着这个外部类实例),静态的会和Application一个生命周期,这会导致一直持有外部类引用(内部类隐含了一个成员变量$0), 即使外部类制空= null,也无法释放。
OutterClass
public class OutterClass {
private String name;
class Inner{
public void list(){
System.out.println("outter name is " + name);
}
}
}
TestActivity
public class TestActivity extends Activity {
// 静态的内部类实例
private static OutterClass.Inner innerClass;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
OutterClass outterClass = new OutterClass();
innerClass = outterClass.new Inner();
RefWatcher refWatcher = App.getRefWatcher(this);
refWatcher.watch(outterClass);// 监控的对象
outterClass = null;
}
案例二(单例模式引起的内存泄露)
DownloadManager
public class DownloadManager {
private static DownloadManager instance;
private Task task ;
public static DownloadManager getInstance(){
if (instance == null) {
instance = new DownloadManager();
}
return instance;
}
public Task newTask(){
this.task = new Task();
return task;
}
}
Task
public class Task {
private Call call;
public Call newCall(){
this.call = new Call();
return call;
}
}
Call
public class Call {
public void execute(){
System.out.println("=========> execute call");
}
}
TestActivity
public class TestActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
RefWatcher refWatcher = App.getRefWatcher(this);
Task task = DownloadManager.getInstance().newTask();
Call call = task.newCall();
call.execute();
refWatcher.watch(call);// 监控的对象
call = null; // 无法回收,DownloadManager是静态单例,引用task,task引用了call,即使call置为空,也无法回收,切断GC_ROOT 联系即可避免内存泄露,即置task为空。
}
}
部分日志打印如下:当前的GC_ROOT是DownloadManager的instance实例。
In com.leakcanary.demo:1.0:1.
* com.less.demo.Call has leaked:
* GC ROOT static com.less.demo.DownloadManager.instance
* references com.less.demo.DownloadManager.task
* references com.less.demo.Task.call
* leaks com.less.demo.Call instance
关于上面两种方式导致的内存泄露问题,这里再举两个案例说明以加强理解。
案例三(静态变量导致的内存泄露)
public class TestActivity extends Activity {
private static Context sContext;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
sContext = this;
RefWatcher refWatcher = App.getRefWatcher(this);
refWatcher.watch(this);// 监控的对象
}
打印日志如下:
In com.leakcanary.demo:1.0:1.
com.less.demo.TestActivity has leaked:
GC ROOT static com.less.demo.TestActivity.sContext
leaks com.less.demo.TestActivity instance
从这段日志可以分析出:声明static后,sContext的生命周期将和Application一样长,Activity即使退出到桌面,Application依然存在->sContext依然存在,GC此时想回收Activity却发现Activity仍然被sContext(GC-ROOT连接着),导致死活回收不了,内存泄露。
上面的代码改造一下,如下。
public class TestActivity extends Activity {
private static View sView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
sView = new View(this);
RefWatcher refWatcher = App.getRefWatcher(this);
refWatcher.watch(this);
}
}
日志如下
In com.leakcanary.demo:1.0:1.
com.less.demo.TestActivity has leaked:
GC ROOT static com.less.demo.TestActivity.sView
references android.view.View.mContext
leaks com.less.demo.TestActivity instance
案例四(单例模式导致的内存泄露)
DownloadManager
public class DownloadManager {
private static DownloadManager instance;
private List<DownloadListener> mListeners = new ArrayList<>();
public interface DownloadListener {
void done();
}
public static DownloadManager getInstance(){
if (instance == null) {
instance = new DownloadManager();
}
return instance;
}
public void register(DownloadListener downloadListener){
if (!mListeners.contains(downloadListener)) {
mListeners.add(downloadListener);
}
}
public void unregister(DownloadListener downloadListener){
if (mListeners.contains(downloadListener)) {
mListeners.remove(downloadListener);
}
}
}
TestActivity
public class TestActivity extends Activity implements DownloadManager.DownloadListener{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
DownloadManager.getInstance().register(this);
RefWatcher refWatcher = App.getRefWatcher(this);
refWatcher.watch(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 忘记 unregister
// DownloadManager.getInstance().unregister(this);
}
@Override
public void done() {
System.out.println("done!");
}
}
In com.leakcanary.demo:1.0:1.
* com.less.demo.TestActivity has leaked:
* GC ROOT static com.less.demo.DownloadManager.instance
* references com.less.demo.DownloadManager.mListeners
* references java.util.ArrayList.array
* references array java.lang.Object[].[0]
* leaks com.less.demo.TestActivity instance
错误写法一定导致内存泄露吗?
答案是:否定的。
如下案例,有限时间内是可以挽救内存泄露发生的,所以控制好生命周期,其他情况:如单例对象(静态变量)的生命周期比其持有的sContext的生命周期更长时 ->内存泄露,更短时->躲过内存泄露。
public class TestActivity extends Activity {
private static Context sContext;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
sContext = this;
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
sContext = null;
}
},1000);// 分别测试1s和12s,前者不会内存泄露,后者一定泄露。所以如果赶在GC之前切断GC_ROOT是可以避免内存泄露的。
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
RefWatcher refWatcher = App.getRefWatcher(this);
refWatcher.watch(this);
}
}
Handler 引起的内存泄露详细分析
handler导致的内存泄露可能我们大多数都犯过.
注意以下代码中的注释,非静态内部类虽然持有外部类引用,但是持有并不代表一定泄露,而是看gc时谁的命长。经过测试 情况(1)始终没有内存泄露。
为什么会这样, 很早阅读Handler源码时候记得这几个货都是互相引用来引用去的,Message有个target字段, message.target = handler;
handler.post(message);又把这个message推入了MessageQueue中,而MessageQueue是在一个Looper线程中不断轮询处理消息,而有时候message还是个老不死,能够重复利用。如果当Activity退出时候,还有消息未处理或正在处理,由于message引用handler,handler又引用Activity,此时将引发内存泄露。
public class TestActivity extends Activity {
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
System.out.println("===== handle message ====");
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
// (1) 不会导致内存泄露
handler.sendEmptyMessageDelayed(0x123,0);
// (2) 会导致内存泄露,非静态内部类(包括匿名内部类,比如这个 Handler 匿名内部类)会引用外部类对象 this(比如 Activity)
// 当它使用了 postDelayed 的时候,如果 Activity 已经 finish 了,而这个 handler 仍然引用着这个 Activity 就会致使内存泄漏
// 因为这个 handler 会在一段时间内继续被 main Looper 持有,导致引用仍然存在.
handler.sendEmptyMessageDelayed(0x123, 12000);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
RefWatcher refWatcher = App.getRefWatcher(this);
refWatcher.watch(this);
}
}
com.less.demo.TestActivity has leaked:
* GC ROOT android.view.inputmethod.InputMethodManager$ControlledInputConnectionWrapper.mH
* references com.android.internal.view.IInputConnectionWrapper$MyHandler.mQueue
* references android.os.MessageQueue.mMessages
* references android.os.Message.target , matching exclusion field android.os.Message#target
* references com.less.demo.TestActivity$1.this$0 (anonymous subclass of android.os.Handler)
* leaks com.less.demo.TestActivity instance
知道了原理后,即使写出易于内存泄露的代码也能够避免内存泄露啦。
上述代码只需在onDestroy()函数中调用mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
在Activity退出的时候的移除消息队列中所有消息和所有的Runnable。
内部类引起的内存泄露
内部类种类大致如下:
- 非静态内部类(成员内部类)
- 静态内部类(嵌套内部类)
- 局部内部类(定义在方法内或者作用域内的类,好似局部变量,所以不能有访问控制符和static等修饰)
- 匿名内部类(没有名字,仅使用一次new个对象即扔掉类的定义)
为什么非静态内部类持有外部类引用,静态内部类不持有外部引用。
这个问题非常简单,就像 static的方法只能调用static的东西,非static可以调用非static和static的一样。static–> 针对class, 非static->针对 对象,我是这么简单理解的。看图:
匿名内部类
将局部内部类的使用再深入一步,假如只创建某个局部内部类的一个对象,就不必命名了。
匿名内部类的类型可以是如下几种方式。
- 接口匿名内部类
- 抽象类匿名内部类
- 类匿名内部类
匿名内部类总结:
- 其实主要就是类定义一次就失效了,主要使用的是这个类(不知道名字)的实例。根据内部类的特性,能够实现回调和闭包。
- javascript和Python的回调传递的是fuction,Java传递的是object。
Java中常常用到回调,而回调的本质就是传递一个对象,JavaScript或其他语言则是传递一个函数(如Python,或者C,使用函数指针的方式),由于传递一个对象可以携带其他的一些信息,所以Java认为传递一个对象比传递一个函数要灵活的多(当然java也可以用Method反射对象传递函数)。参考《Java核心技术》
非静态内部类导致内存泄露(前提dog的命长)
下面的案例将导致内存泄露
其中private static Dog dog ;
导致Dog的命比TestActivity长,这就糟糕了,但是注意,如果改为private Dog dog ;
即使Dog是非静态内部类,也不会导致内存泄露,要死也是Dog先死,毕竟Dog是TestActivity的家庭成员,开挂也得看主人。
public class TestActivity extends Activity {
private static Dog dog ;
class Dog {
public void say(){
System.out.println("I am lovely dog!");
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
dog = new Dog();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
RefWatcher refWatcher = App.getRefWatcher(this);
refWatcher.watch(this);
}
}
In com.leakcanary.demo:1.0:1.
* com.less.demo.TestActivity has leaked:
* GC ROOT static com.less.demo.TestActivity.dog
* references com.less.demo.TestActivity$Dog.this$0
* leaks com.less.demo.TestActivity instance
哪些内部类或者回调函数是否持有外部类对象?
一个反射案例说明一切
/**
* 作者: limitless
* 描述: 一个案例测试所有类型内部类对外部类对象的持有情况
* 网站: https://github.com/wangli0
*/
public class Main {
/* 持有外部类引用 */
private IAppListener mAppListener = new IAppListener() {
private String name;
@Override
public void done() {
System.out.println("匿名内部类对象作为成员变量");
}
};
/* 未持有 */
private static IAppListener sAppListener = new IAppListener() {
private String name;
@Override
public void done() {
System.out.println("匿名内部类对象作为static成员变量");
}
};
public static void main(String args[]) {
Main main = new Main();
main.test1();
main.test2();
main.test3();// test3 《=》test4
main.test4();
main.test5();
main.test6();
}
class Dog {
private String name;
}
/* 持有外部类引用 */
public void test1(){
Dog dog = new Dog();
getAllFieldName(dog.getClass());
}
static class Cat {
private String name;
}
/* 未持有 */
private void test2() {
Cat cat = new Cat();
getAllFieldName(cat.getClass());
}
/* 持有外部类引用 */
private void test3() {
class Monkey{
String name;
}
Monkey monkey = new Monkey();
getAllFieldName(monkey.getClass());
}
/* 持有外部类引用 */
private void test4() {
// 常用作事件回调的地方(有可能引起内存泄露)
IAppListener iAppListener = new IAppListener() {
private String name;
@Override
public void done() {
System.out.println("匿名内部类");
}
};
getAllFieldName(iAppListener.getClass());
}
/* 持有外部类引用 */
private void test5() {
getAllFieldName(mAppListener.getClass());
}
/* 未持有 */
private void test6() {
getAllFieldName(sAppListener.getClass());
}
private void getAllFieldName(Class<?> clazz) {
System.out.println("className: ======> " + clazz.getSimpleName());
Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();
for (Field field : fields) {
System.out.println(field.getName());
}
}
}
上述结果足够说明,即使是方法内的回调对象也是持有外部类引用的,那么虽然作用域是局部的,也有存在内存泄露的可能。我多次强调 持有某对象 不代表一定泄露,看的是谁命长。回调在Android开发过程中几乎处处可见,如果持有就会内存泄露的话,那几乎就没法玩了。
一般情况下,我们常常设置某个方法内的xx.execute(new Listener(){xx});
是不会导致内存泄露的,这个方法执行完,局部作用域就失效了。但是如果在execute(listener);过程中,某个单例模式的对象 突然引用了这个listener对象,那么就会导致内存泄露。
下面用实例证明我的想法
TestActivity
public class TestActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
Task task = new Task();
task.execute(new ICallback() {
@Override
public void done() {
System.out.println("下载完成!");
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
RefWatcher refWatcher = App.getRefWatcher(this);
refWatcher.watch(this);
}
}
Task
public class Task {
public void execute(ICallback iCallback) {
DownloadManager.getInstance().execute(iCallback);
}
}
DownloadManager
public class DownloadManager {
public static DownloadManager instance;
private ICallback mICallback;
public static DownloadManager getInstance(){
if (instance == null) {
instance = new DownloadManager();
}
return instance;
}
public void execute(ICallback iCallback) {
this.mICallback = iCallback;// 反例,千万不要这么做,将导致内存泄露,如果注释掉这行,内存泄露不会发生
iCallback.done();
}
这足以证明我的想法是正确的,Callback的不巧当使用同样会导致内存泄露 的发送。
总结
- 如果某些单例需要使用到Context对象,推荐使用Application的context,不要使用Activity的context,否则容易导致内存泄露。单例对象的生命周期和Application一致,这样Application和单例对象就一起销毁。
- 优先使用静态内部类而不是非静态的,因为非静态内部类持有外部类引用可能导致垃圾回收失败。如果你的静态内部类需要宿主Activity的引用来执行某些东西,你要将这个引用封装在一个WeakReference中,避免意外导致Activity泄露,被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生之前。当垃圾收集器工作时,无论当前内存是否足够,都会回收 只被弱引用关联 的对象,只被 说明这个对象本身已经没有用处了。
public class TestActivity extends Activity {
private MyHandler myHandler = new MyHandler(this);
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
}
static class MyHandler extends Handler {
private WeakReference<Activity> mWeakReference;
public MyHandler(Activity activity){
mWeakReference = new WeakReference<Activity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
Toast.makeText(mWeakReference.get(), "xxxx", Toast.LENGTH_LONG).show();
Log.d("xx", mWeakReference.get().getPackageName());
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
RefWatcher refWatcher = App.getRefWatcher(this);
refWatcher.watch(this);
}
}
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