一、接口
1、接口概念
接口是功能的集合,可以看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的“类”;
接口值描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计;
一切事物均有功能,即一切事物均有接口。
2、接口的定义
接口定义时需要使用interface关键字;
定义接口所在的仍为.java文件,声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件;
定义格式:
public interface 接口名{
抽象方法1;
抽象方法2;
抽象方法3;
}
使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同;
接口中的方法均为公共访问的抽象方法,修饰符public写或者不写都是public;
接口中无法定义普通的成员变量,必须定义为常量,固定格式:public static final 数据类型 变量名=值。
public 权限
static 可以被类名直接调用,可以被接口的名字直接调用
final 最终,固定住变量的值
3、类实现接口
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements,class 类 implements 接口{
重写接口中的抽象方法
}
在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑;
接口中定义功能,当需要该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明;
在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现;
于是,通过以上两个动作将功能的声明与实现分开了(类是现实事物的描述。接口是功能的集合)。
4、接口中成员的特点
接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final(可以不写或者选择性书写,但是默认全写着) 所以接口中的变量也称之为常量,其量不能改变;
接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符 public abstract(可以不写或者选择性书写,但是默认全写着)
接口不可以创建对象;
实现类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,实现类才可以实例化,否则实现类是一个抽象类。
5、接口中的多实现
接口中最重要的体现:解决多继承的弊端,将多继承这种机制在Java中通过多实现完成了;
弊端:多继承时,当多个父类中有相同功能时,子类调用会会产生不确定性;
核心原因:多继承父类中功能有主体,而导致运行时,不确定运行哪个主体内容;
解决方法:因为接口中的功能全是抽象的,没有主体方法体,由实现类来明确。
6、类继承类同时实现接口
一个类已经继承了一个父类,它又需要扩展额外的功能;
接口的出现避免了单继承的局限性。父类中定义事物的基本功能,接口中定义的事物的扩展功能。
7、接口的多继承
如果多个接口中存在相同方法,这时若干个类实现了这些接口,那么就要实现接口中的方法,由于接口中的方法是抽象方法,子类事项后也不会发生调用的不确定性。
8、接口的思想
接口的好处
(1)接口的出现扩展了功能;
(2)接口其实就是暴露出来的规则;
(3)接口的出现降低了耦合性,即设备和设备之间实现了解耦。
(4)接口的出现方便后期使用和维护,一方是在使用接口(如电脑),一方在实现接口(插在插口上的设备)。
9、接口和抽象类的区别
相同点:
(1)都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;
(2)都不能直接实例化对象;
(3)都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法。
区别:
(1)抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提供代码的重用性,接口只能包含抽象方法;
(2)一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口(接口弥补了Java的单继承);
(3)抽象类是这个事物中应该具备的内容,继承体系是一种is..a关系;
(4)接口是这个事物中的额外功能,继承体系是一种like..a关系;
二者的选用
优先选用接口,尽量少用抽象类;
需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类。
二、多态
1、多态的概述
多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特征;
Java在红多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值;
最终多态体现在父类应用变量可以指向子类对象;
多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态;
在使用堕胎后的父类应用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。
2、多态的定义与使用格式
(1)父类的引用变量指向子类对象
父类类型 变量名=new 子类类型();
变量名.方法名();
(2)抽象类多态定义的格式
抽象类 变量名=new 抽象类子类();
(3)接口多态定义的格式
接口 变量名=new 接口实现类();
注意事项:
同一个父类的方法会被不同的子类重写,在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法;
当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法。
3、多态中成员方法的特点
成员变量
(1)编译时期:参考的父类中有没有这个变量,如果有,编译成功,没有则失败;
(2)运行时期:运行的是父类的变量值;
简单记:编译运行全看父类。
成员方法
(1)编译时期:参考父类中有没有这个方法,如果有,编译成功,没有则失败;
(2)运行时期:运行的是子类的重写方法;
简单记:编译看父类,运行看子类。
4、instanceof关键字
通过instanceof关键字判断某个对象是否属于某种数据类型。
使用格式:
boolean b=对象 instanceof 数据类型();
5、多态转型
(1)向上转型
当一个子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。
使用格式:
父类类型 变量名=new 子类类型();
如:Person p=new Students();
(2)向下转型
一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!
使用格式:
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;
如:Student stu = (Student) p; //变量p 实际上指向Student对象