成为linux程序员需要学习啥

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了成为linux程序员需要学习啥相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1 第一部分:LINUX平台搭建与环境熟悉 
了解Linux系统;区分各种版本的Linux系统,以便于拓展Linux视野。
1、Linux 简介;
2、Linux 系统的主要特点;
3、Linux 的组成;
4、主要的Linux 版本;
5、嵌入式Linux简介与发展
第二部分虚拟机安装和LINUX系统安装 
虚拟机安装;

2 Linux系统的安装;

3 Linux系统的常用软件的安装;

4 Linux快速入门

5 熟悉运用Linux环境下,常用命令的操作与系统设置,如常用的Shell;掌握基本的Shell 应用

6 第三部分:嵌入式LINUX环境搭建 
建立嵌入式Linux开发环境

7 熟悉嵌入式开发平台

8 嵌入式Linux开发工具

9 Linux下的调试技巧

10 MAKE工程管理器

11 硬件环境的搭建;arm-linux-gcc与gcc安装配置

第四部分:U-Boot:了解 U-Boot的作用及工作流程;了解Bootloader的代码结构、编译过程;移植U-Boot;掌握常用的U-Boot命令。 
Bootloader介绍

u-boot工程介绍

u-boot的编译使用

u-boot源码分析

u-boot资源分配

配置编译u-boot

u-boot移植过程

u-boot常用命令操作

添加u-boot新命令

设置u-boot环境变量

u-boot驱动添加如网卡:DM9000

第五部分:LINUX内核移植:熟悉内核的原码结构和kbuild Makefile语法;掌握和内核、驱动模块编译相关的原理及方法。
1、Linux内核介绍
2、Linux内核特点
3、Linux内核源代码结构
4、Linux内核选项解析
5、Linux内核编译链接
6、内核模块编译、使用方法
第六部分:LINUX根文件系统
busybox 包移植、编译

Linux跟文件系统制作过程

根文件系统介绍

4. nfs文件服务器系统搭建
第七部分:LINUX驱动开发
驱动开发是嵌入式Linux开发难度最高的内容,也是目前嵌入式行业最紧缺的人才之一。本课程介绍嵌入式Linux驱动开发相关概念及开发流程,了解驱动开发的关键技术点,重点讲解嵌入式Linux下常用接口驱动的编写方法,包括
字符型LED驱动开发(GPIO口驱动)

按键驱动开发(中断驱动,在驱动中中断程序的编写,消息队列的应用

ADC驱动开发

网卡驱动开发

串口驱动开发

液晶屏(TFT彩屏驱动开发

触摸屏驱动+tslib(中间插件移植与设置),

USB驱动开发+USB无线网卡移植

IIS驱动开发+maplay移植与应用(mp3播放)+mplayer移植与应用(视频播放Mp4/广告机等播放)

SD驱动开发

RTC驱动开发

电源管理方法

第八部分:LINUX应用学习
课程目标:嵌入式Linux应用开发和系统开发是嵌入式Linux中最重要的一部分,也是企业人才需求最广的一部分。主要目标是精通嵌入式Linux下的程序设计,熟练掌握嵌入式Linux的开发环境、系统编程以及网络编程,熟悉C++、QT编程并且深刻体会整个嵌入式Linux项目开发流程,强化学员对Linux应用开发的能力.
Linux系统中的进程的概念,在应用程序中线程与父子进程的创建与应用

线程之间、进程之间的通信

进程间通信基本概念

管道(PIPE)

信号(SIGNAL)

内存映射(MAPPED MEMORY)

消息队列(MESSAGE QUEUE)

信号量(SEMAPHORE)

共享内存(SHARE MEMORY)

tcPip协议在应用程序中的编程开发(SOCKET套接字编程开发)

10.1. ISO/OSI七层协议模型与IP网络四层模式
10.2.TCP/IP协议簇
10.3. 基于嵌入式Linux的TCP/IP网络结构
10.4. 基于嵌入式Linux的SOCKET编程
10..5.UDP与TCP的区别
10.6. UDP SERVER-CLIENT关系程
文件读写与存储

第九部分:QT移植与开发
通过本课程的学习,学员能够了解嵌入式Linux下的几种常见GUI及其特点,重点能掌握QT的有关内容,具备QT程序设计能力。了解嵌入式数据库的配置与开发
1 、嵌入式Linux GUI介绍
2、嵌入式QT开发包移植
3、QT介绍及其信号插槽机制
4、QT图形界面编程技术
5、QT应用程序与Linux驱动的衔接
6、QT在实际项目中具体应用
第十部分:无线通讯应用
1、无线wifi模块应用
2、3G模块应用
  第十一部分:嵌入式系统应用程序,驱动程序调试
1、Linux基本工具调试使用。GDB,insight调试等
2、Linux应用程序的编程
3、嵌入式产品程序打包与发布
  第十二部分:嵌入式项目综合调试,产品发布
本课程将通过一个真实完整的项目案例,让学员了解真实项目的开发流程,掌握如何将所学知识应用到项目开发中。将模拟真实项目的管理过程,培养学员项目团队协同开发能力,项目文档编写能力和新知识的学习能力,为下一步就业做好知识上和心理上的充分准备。

来自:求助得到的回答
参考技术A 成为Linux程序员需要掌握6大类Linux知识,主要包括Linux基础、综合架构、Shell编程、数据库、云计算和网络安全等,想学Linux,可以重点学习这几部分知识! 参考技术B 先看《鸟哥的Linux私房菜》《Linux就该这样学》
掌握LINUX基本使用
然后,C++语言肯定是要学的,看《C++ Primer》,一点基础也没有的话看《C++ Primer Plus》
然后看《UNIX高级编程》。
这些看完了你也知道你该看什么了本回答被提问者采纳

网页游戏开发需要学习啥知识

需要分别对学习的知识的进行学习周期的介绍。紧急,主流技术是什么?

要想成为一个游戏开发人员,就得先成为一个很好的程序开发人员。当你成为一个很好的程序开发人员时,就可以考虑学习游戏开发了。要想成为一个非常好的游戏开发人员,最重要的一点,就是需要对数学非常好。当然,这里指的数学好,不是指加减法好,或者心算好,而是指线性代数,几何和几何代数,物理方面的数学等等。如果你对于数学是毫无兴趣,或者索然无味的话,就要重新想想自己是否可以改变自己的理想了。如果你的数学不好,还想成为游戏中的人员,呵呵,有一个办法,就是成为游戏的测试人员,游戏的艺术人员,或者是游戏设计人员,或者游戏的管理人员。
  上面知道数学是开发游戏的第一个基本条件了,但还是有很多其它知识需要学习的。下面就来详细说明一下:
  程序设计语言:在程序语言方面,不但要精通一两门语言,还需要了解其它的语言。一般开发游戏都是使用C++或者C,因此精通这门语言是必然的选择了。由于开发游戏需要不同的语言,比如脚本语言,这样就需要了解一下动态语言,比如Python等等。
  数据结构:不管计算机发展到什么程度,只要是编写程序,就少不了数据结构。目前,基本上都不再会有自己去创造“车轮”年代了,应去理解和使用STL,或者其它更好的数据结构库了。精通地使用STL,就基本上解决了数据结构的问题了。
  浮点数:在开发游戏里,使用最多的数据类型是什么呢?显然就是浮点数。比如3D游戏里的点坐标,就是使用三个浮点数来表示的。浮点数的计算,往往就会有不精确的现像,比如判断一个数是否等于0,就不能想当然地认为是否等于0了。
  编程工具:编程工具,就像自己的柴刀,如果没有柴刀,就砍不到柴的。当然,磨刀不误砍柴功。因此,一定要对自己的编程工具非常熟悉,比如调试,工程配置,编辑,编译等等,还有经常出现的编译错误等。如果你还是使用VC6来开发现在的游戏话,建议你赶紧放弃吧。那都是8年前的开发工具了,目前都需要使用VS2005的开发工具了,强大的C++语言特性,强劲的编辑工具,让你写代码,就如流水般流畅。它还能支持编译x64位的代码,64位的PC越来越流行了。
  计算机体系结构:不了解计算机的体系结构,就没有办法知道程序的运行环境。很多年前,还是8086的体系的结构,接着,就是80386的保护模式。到目前多核体系结构,对于编写程序,要求发挥多核CPU的性能,就需要了解怎么样合理地分配CPU资源了。或许,你还可以控制那个CPU进行渲染的操作,那个CPU进行网络通迅。如果到四核的CPU,又要需要多少个CPU进行数据库的查询工作呢?
  Windows编程:目前90%的游戏运行环境就是Windows,如果不了解Windows,就无从下手了。比如Windows的消息处理过程,事件响应,还有Windows的网络通迅过程,这些都是需要了解的。还有Windows提供的API,更加要熟练运用了。
参考技术A 要想成为一个游戏开发人员,就得先成为一个很好的程序开发人员。当你成为一个很好的程序开发人员时,就可以考虑学习游戏开发了。要想成为一个非常好的游戏开发人员,最重要的一点,就是需要对数学非常好。当然,这里指的数学好,不是指加减法好,或者心算好,而是指线性代数,几何和几何代数,物理方面的数学等等。如果你对于数学是毫无兴趣,或者索然无味的话,就要重新想想自己是否可以改变自己的理想了。如果你的数学不好,还想成为游戏中的人员,呵呵,有一个办法,就是成为游戏的测试人员,游戏的艺术人员,或者是游戏设计人员,或者游戏的管理人员。
  上面知道数学是开发游戏的第一个基本条件了,但还是有很多其它知识需要学习的。下面就来详细说明一下:
  程序设计语言:在程序语言方面,不但要精通一两门语言,还需要了解其它的语言。一般开发游戏都是使用C++或者C,因此精通这门语言是必然的选择了。由于开发游戏需要不同的语言,比如脚本语言,这样就需要了解一下动态语言,比如Python等等。
  数据结构:不管计算机发展到什么程度,只要是编写程序,就少不了数据结构。目前,基本上都不再会有自己去创造“车轮”年代了,应去理解和使用STL,或者其它更好的数据结构库了。精通地使用STL,就基本上解决了数据结构的问题了。
  浮点数:在开发游戏里,使用最多的数据类型是什么呢?显然就是浮点数。比如3D游戏里的点坐标,就是使用三个浮点数来表示的。浮点数的计算,往往就会有不精确的现像,比如判断一个数是否等于0,就不能想当然地认为是否等于0了。
  编程工具:编程工具,就像自己的柴刀,如果没有柴刀,就砍不到柴的。当然,磨刀不误砍柴功。因此,一定要对自己的编程工具非常熟悉,比如调试,工程配置,编辑,编译等等,还有经常出现的编译错误等。如果你还是使用VC6来开发现在的游戏话,建议你赶紧放弃吧。那都是8年前的开发工具了,目前都需要使用VS2005的开发工具了,强大的C++语言特性,强劲的编辑工具,让你写代码,就如流水般流畅。它还能支持编译x64位的代码,64位的PC越来越流行了。
  计算机体系结构:不了解计算机的体系结构,就没有办法知道程序的运行环境。很多年前,还是8086的体系的结构,接着,就是80386的保护模式。到目前多核体系结构,对于编写程序,要求发挥多核CPU的性能,就需要了解怎么样合理地分配CPU资源了。或许,你还可以控制那个CPU进行渲染的操作,那个CPU进行网络通迅。如果到四核的CPU,又要需要多少个CPU进行数据库的查询工作呢?
  Windows编程:目前90%的游戏运行环境就是Windows,如果不了解Windows,就无从下手了。比如Windows的消息处理过程,事件响应,还有Windows的网络通迅过程,这些都是需要了解的。还有Windows提供的API,更加要熟练运用了。
  DirectX:对于每个游戏开发者,都是必备常识。
  软件工程:现在的游戏开发,都不是一个人就可以开发完成的。一定是一个团队,相互之间的协作,就成为了需要解决的问题。比如每个人写的一部份的程序库,是怎么样连接在一起,都是软件工程的问题,怎么样安排进度,都是需要使用甘特图来说明,以及怎么样进行测试,也是测试人员配合进行的。 [Page]现在的游戏都进行入了3D的时代,那么你从哪里开始呢,最快的方法,就是下载DX SDK,然后打开一个空的工程,看看DX给你创建了什么文件,以及这些源程序作什么用的。接着试着创建一个三角形显示出来看看,试着改变它的颜色,试着让它转动起来,最后创建两个三角形,计算一下这两个三角形会不会相交呢?会不会碰撞呢?
参考技术B 你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=305,306&zdhhr-11y17r-329055919

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参考技术C 一些框架知识,比如SSH、SSH2、SSI,一些基础的只是,css,js,jQuery,这些都是基础 参考技术D ajax js

以上是关于成为linux程序员需要学习啥的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Linux主要学些啥东西?

GUN/Linux是啥意思

linux make命令啥意思

怎么成为一名程序员,要从哪里开始学起,先学啥在学啥

Linux学习汇总——Linux程序管理,终端类型及命令获取帮助方式

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