autojs打包插件不可用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了autojs打包插件不可用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 插件必须与autoAPP版本一致。根据百度查询得知,如果使用的auto.js的打包插件与autojs版本不一致时,会导致autojs打包出现错误。AutoJS是一款新的手机脚本开发工具,开发语言是JS,开发门槛低。

MpVue打包vendor过大问题解决办法

参考技术A webpack开发环境没进行UglifyJs压缩,所以解决的方法来了,引入UglifyJs插件

修改build目录下 的webpack.dev.conf.js配置文件,前面添加插件的引入,

在插件列表最后加上一句话,即可完美解决

原文链接: https://blog.csdn.net/julywind1/article/details/92786236
通过测试,这个方法确实压缩了vendor的大小,但是可能会导致某些功能不可用,比如我的压缩后云信功能受了影响,所以具体用的时候大家需要慎重;如果这个方法不可以,建议用下面第二种方法

mpvue 打包的小程序会自动将重复引用打包到 static -> js -> vendor , 当引用的第三方库过多时, vendor 就会超出 500K ,小程序开发者工具有 500k 限制,大于 500k 的包不进行转码和压缩,此时就可能导致预览失败,文件体积超过 2M 限制

1、减少不必要第三方库的使用,或采用精简版的库,满足功能即可
2、拆分 vendor ,使每个 js 文件体积小于 500K 开发者工具进行一次压缩就可能低于 2M 了

本篇文章主要描述如何采用第二种方法

修改为:

需要注意的是拆分顺序不能乱, vendor 拆出来的模块才会到 webim , 如果 vendor 对所有模块的返回值都是 false,则 webim 也为空,经过摸索,我的理解是 webim 是对 vendor 进行了再拆分,所以需要拆分的模块一定要先经过 vendor 的筛选。

经过以上配置, 你的 dist -> static -> js 下应该多了 webim.js ,说明已经拆分成功
此时试一下看是否能正常打包,我到这一步已经解决了我的问题,所以下面的两步就没做,如果你的没解决可以继续往下看

打包后的文件 dist -> pages 里的页面文件, .js 中默认引入以下模块

并没有刚才拆分出来的 webim 的引用,此时程序虽然打包成功,但是缺少模块无法运行

需要修改 node_modules 中 mpvue-loader -> lib -> mp-compiler -> templates.js

修改为:

注意:模板的引用顺序不能乱需要按照 webpack.dev.conf.js 中的配置从后往前引入 。

使用 resolveLoader.modules 配置,webpack 将会从这些目录中搜索这些 loaders。不添加配置默认会在 node_modules 中查找,添加配置之后,会按照配置逐级查询, 我的 mpvue-loader 就放在 src 下的 lib 中,详情可参考 webpack3.0之loader配置及编写

至此 vendor 的拆解工作完成, vendor 体积小于500K, 小程序开发者工具顺利完成打包工作。此方法治标不治本,最好的方法还是删库,删需求,小程序提倡简洁,如果功能太多,拆成两个小程序就好,肯德基的小程序就是这么做的。

以上是关于autojs打包插件不可用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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