osgFBO(九)多pass---2,pass2,shader将背景从红色变为绿色
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了osgFBO(九)多pass---2,pass2,shader将背景从红色变为绿色相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
二,pass2是比较完整的,同时有输入纹理和输出纹理
与pass1类似,这里只列出不同的地方
1,pass2摄像机输入tex1
osg::ref_ptr<osg::StateSet> stateset = pass2Camera->getOrCreateStateSet();
stateset->setTextureAttributeAndModes(0, tex1);
2,输出tex2
pass2Camera->attach(osg::Camera::COLOR_BUFFER0, tex2);
3,shader中,将红色背景改为绿色
static const char* psShader2 =
“varying vec2 outTexCoord;”
“uniform sampler2D tex1;”
“void main(void)\\n”
“\\n”
“gl_FragColor = texture2D(tex1,outTexCoord);”
“if(gl_FragColor.xyz == vec3(1.0,0,0))”
“”
“gl_FragColor = vec4(0.0,1.0,0.0,1.0);”
""
"\\n"
;
4,pass2Root按顺序加上以前的所有摄像机,查看Pass2Root
osg::ref_ptr<osg::Group> pass2Root = new osg::Group;
pass2Root->addChild(sampleCamera0);
pass2Root->addChild(pass1Camera);
pass2Root->addChild(pass2Camera);
viewer->setSceneData(pass2Root);
运行如下![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/aec15dcf4f0f47e88ea63fdb6e1b0a22.png)
python 单继承多继承菱形继承
单继承与多继承
单继承:一个类只能继承一个父类的方式。
多继承:一个类可以继承多个父类的方式。
单继承:(生物角度)
人类->哺乳类动物->动物->生物->有机物....
多继承:(社会角度)
舞蹈老师(教舞蹈) 体育老师(运动) 爸爸(抽烟) 妈妈(打扫卫生)
我(舞蹈,运动,抽烟,打扫卫生)
单继承案例:
父类:
pass
子类(父类):
pass
多继承案例:
父类1:
pass
父类2:
pass
父类3:
pass
子类(父类1,父类2,父类3):
pass
多继承的问题所在:菱形继承或者钻石继承中的问题。
菱形继承的bug解决:
MRO列表和super 类
当我们定义一个菱形继承关系的时候,程序会自动生成一个新的MRO列表。
MRO列表: Method Realtion Order 方法关系列表。
MRO列表的生成采用了C3算法完成的。
C3算法的原则:1.子类永远在父类的前面2.同一等级的类,按照子类中的继承顺序摆放
super()调用的时候,不是查找父类!!!! 实际上super是查找MRO列表的上一个类
super()调用对象方法的时候不需要传入对象,自动传入
补充:如果需要查看mro列表,可以使用对象.mro() 方法查看(非必要~)
1.单继承案例
1 #单继承案例 2 ‘‘‘ 3 爷爷类 4 爸爸类 5 儿子类 6 ‘‘‘ 7 8 #爷爷类 9 class GroundFather: 10 #属性 11 skin = ‘黄色‘ 12 #方法 13 def say(self): 14 print(‘说话中‘) 15 16 #爸爸类 17 class Father(GroundFather): 18 #属性 19 eye = ‘水汪汪的小眼睛‘ 20 #方法 21 def walk(self): 22 print(‘走走~停停中~‘) 23 24 #儿子类 25 class Son(Father): 26 pass 27 28 #实例化儿子对象 29 erzi = Son() 30 print(erzi) 31 #输出结果:<__main__.Son object at 0x0000018415490C50> 32 33 #调用方法或者属性 34 print(erzi.skin) 35 #输出结果:黄色 36 37 print(erzi.eye) 38 #输出结果:水汪汪的小眼睛 39 40 erzi.say() 41 #输出结果:说话中 42 43 #erzi.walk() 44 #输出结果:
2.多继承案例
1 #多继承案例 2 ‘‘‘ 3 音乐老师类: 4 体育老师类: 5 爸爸类: 6 妈妈类: 7 ‘‘‘ 8 #音乐老师类 9 class MusicTeacher: 10 #属性 11 cloth = ‘晚礼服‘ 12 #方法 13 def sing(self): 14 print(‘门前大桥下,路过一群鸭,快来快来数一数,2,4,6,7,8.。‘) 15 #体育老师类 16 class SportTeahcer: 17 #方法 18 def run(self): 19 print(‘跑步功能‘) 20 21 def jump(self): 22 print(‘you jump,i jump‘) 23 #爸爸类 24 class Father: 25 #方法 26 def smoking(self): 27 print(‘抽烟中~~‘) 28 #妈妈类 29 class Mother: 30 #方法 31 def clear(self): 32 print(‘打扫房间。。‘) 33 #我的类(多继承) 34 class Me(Mother,Father,MusicTeacher,SportTeahcer): 35 pass 36 37 #实例化对象 38 i = Me() 39 #调用成员 40 print(i.cloth) 41 #输出结果:晚礼服 42 43 i.sing() 44 #输出结果:门前大桥下,路过一群鸭,快来快来数一数,2,4,6,7,8.。 45 46 i.jump() 47 #输出结果:you jump,i jump 48 49 i.run() 50 #输出结果:跑步功能 51 52 i.smoking() 53 #输出结果:抽烟中~~ 54 55 i.clear() 56 #输出结果:打扫房间。。
3.菱形继承,BUG案例
1 #菱形继承,BUG案例 2 ‘‘‘ 3 A类(动物类) 4 B类(人类) 5 C类(鸟类) 6 D类(鸟人类) 7 ‘‘‘ 8 #动物类 A类 9 class Animal: 10 #发声的方法 11 def say(self): 12 print(‘Animal类准备开始发音‘) 13 print(‘Animal类发音结束‘) 14 15 #人类 B类 16 class Human(Animal): 17 #发音的方法 18 def say(self): 19 print(‘Human类准备开始发音‘) 20 #调用父类中的发音功能 21 Animal.say(self) 22 print(‘Human类发音结束‘) 23 24 #鸟类 C类 25 class Bird(Animal): 26 #发音的方法 27 def say(self): 28 print(‘Bird类准备开始发音‘) 29 #调用父类的发音功能 30 Animal.say(self) 31 print(‘Bird类发音结束‘) 32 33 #鸟人类 34 class BirdMan(Human,Bird): 35 #发音的方法 36 def say(self): 37 print(‘BirdMan类准备开始发音‘) 38 #调用人类的发音 39 Human.say(self) 40 #调用鸟类的发音 41 Bird.say(self) 42 print(‘BirdMan类发音结束‘) 43 44 #实例化一个鸟人对象 45 bm = BirdMan() 46 #调用说话方法 47 bm.say() 48 ‘‘‘ 49 输出结果: 50 BirdMan类准备开始发音 51 Human类准备开始发音 52 Animal类准备开始发音 53 Animal类发音结束 54 Human类发音结束 55 Bird类准备开始发音 56 Animal类准备开始发音 57 Animal类发音结束 58 Bird类发音结束 59 BirdMan类发音结束 60 ‘‘‘ 61 ‘‘‘ 62 菱形继承中的bug所在,某个方法在继承中被多次调用!。(如果该方法具有唯一或者计时类似的特性则无法使用。) 63 上面案例 Animal类在菱形继承中子类只调用一次但,而Animal类却被调用两次,这就是菱形继承的BUG 64 Animal类准备开始发音 65 Animal类发音结束 66 67 ‘‘‘ 68 #菱形继承中的bug所在,某个方法在继承中被多次调用!。(如果该方法具有唯一或者计时类似的特性则无法使用。)
4.菱形继承,super()解决BUG案例
1 #菱形继承,super()解决BUG案例 2 ‘‘‘ 3 A类(动物类) 4 B类(人类) 5 C类(鸟类) 6 D类(鸟人类) 7 ‘‘‘ 8 9 #动物类 A类 10 class Animal: 11 #发声的方法 12 def say(self): 13 print(‘Animal类准备开始发音‘) 14 print(‘Animal类发音结束‘) 15 16 #人类 B类 17 class Human(Animal): 18 #发音的方法 19 def say(self): 20 print(‘Human类准备开始发音‘) 21 #调用MRO列表中的上一层类的发音功能 22 super().say() 23 print(‘Human类发音结束‘) 24 25 #鸟类 C类 26 class Bird(Animal): 27 #发音的方法 28 def say(self): 29 print(‘Bird类准备开始发音‘) 30 # 调用MRO列表中的上一层类的发音功能 31 super().say() 32 print(‘Bird类发音结束‘) 33 34 #鸟人类 35 class BirdMan(Human,Bird): 36 #发音的方法 37 def say(self): 38 print(‘BirdMan类准备开始发音‘) 39 # 调用MRO列表中的上一层类的发音功能 40 super().say() 41 print(‘BirdMan类发音结束‘) 42 43 #实例化一个鸟人对象 44 bm = BirdMan() 45 #调用说话方法 46 bm.say() 47 ‘‘‘ 48 输出结果: 49 BirdMan类准备开始发音 50 Human类准备开始发音 51 Bird类准备开始发音 52 Animal类准备开始发音 53 Animal类发音结束 54 Bird类发音结束 55 Human类发音结束 56 BirdMan类发音结束 57 ‘‘‘ 58 #MRO列表 -> BirdMan,Human,Bird,Animal,object 59 #查看super 60 print(super)#super是个类 61 #输出结果:<class ‘super‘>
以上是关于osgFBO(九)多pass---2,pass2,shader将背景从红色变为绿色的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 POSIX sh 中,字符串替换是未定义的。在尝试做 PASS2="$PASS//[$special_chars]/"