观察者模式/ java实现附代码 /

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了观察者模式/ java实现附代码 /相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 /注:场景和例子引用github上的设计模式。传送门:https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/tree/master/observer

场景:

        一个天气预报系统,凡是订阅了改天气预报的,当天气发生改变的时候就把通知发送给所有订阅该天气预报的人。如兽人族(Orcs)和霍比特人(Hobitts)订阅了该天气预报系统,当天气从晴变成雨天的时候,兽人族和霍比特人就收到了天气变成雨天的通知。 如果还有其他订阅了该天气预报的如人族(Terran),只需要在WeatherObserver中加入该人族(Terran)订阅者,这样当天气发生改变的时候,人族也会收到天气通知。

意图:

      定义对象间的一对多关系,当一个对象发生状态更改时,会自动通知并更新所有依赖者。

     技术分享图片

 

 

具体实现:

         订阅天气预报系统的即是观察者(如Orcs、Hobitts),把这些订阅天气预报的人抽象成接口(WeatherObserver),所有订阅该天气预报的人都得实现这个接口才行。另外在天气类(Weather)中也得开放一个接口让他们订阅,如使用List<Subscriber> observers 和写一个方法 addObserver(WeatherObserver obs)来让他们订阅,一旦天气发生变化就通知所有订阅该天气的方法 notifyAllObserver()。

 

talk is cheap,show me the code............................................................................................................................................................................................................................................................(分割线)

 先定义天气类型(WeatherType.java),定义为枚举类型(sunny,rainny,windy,clod)

public enum WeatherType {
     SUNNY,WINDY,CLOD,RAINY;
	 
	 @Override
	 public String toString(){
		 return this.name().toLowerCase();
	 }
}

再将订阅者抽象成一个接口(WeatherObserver.java),所有订阅天气预报系统的必须实现这个接口。

public interface WeatherObserver {
      public void Upadate(WeatherType currentWeather);
}

天气类(Weather)负责定义数据结构来接收订阅者和通知更新订阅者天气变化。使用List<WeatherObserver>来接收订阅者,定义方法addObserver来接收新的订阅者和notifyAllObsever方法来更新订阅者天气状态。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Weather {
     private WeatherType currentWeather;
     private List<WeatherObserver> observers;
     
     public Weather(){
         observers=new ArrayList<>();
         currentWeather=WeatherType.SUNNY;
     }
     
     public void addObservers(WeatherObserver observer){
         observers.add(observer);
     }
     
     public void removeObservers(WeatherObserver observer){
         observers.remove(observer);
     }
     
     
     public  void timePasses(){
         WeatherType[] enumValues=WeatherType.values();
        /* for(WeatherType type:enumValues){
             System.out.println(type);
         }*/
         //改变天气,让天气的enum类型往后推一个
         currentWeather=enumValues[(currentWeather.ordinal() + 1) % enumValues.length];
         System.out.println("The weather change to  "+currentWeather);
         notifyAllObserver();
     }
     
     public void notifyAllObserver(){
         for(WeatherObserver obs: observers){
             obs.Upadate(currentWeather);
         }
     }
}

添加两个订阅天气预报的“人”,一个兽族(Orcs.java)一个霍比特人(Hobitts.java)。 如上面所说,要订阅该天气预报必须实现WeatherOberver接口。

public class Orcs implements WeatherObserver{

    @Override
    public void Upadate(WeatherType currentWeather) {
        switch(currentWeather){
        case CLOD:
            System.out.println("The orcs are freezing cold");
            break;
        case SUNNY:
            System.out.println("The sun hurts the orcs‘ eyes.");
            break;
        case RAINY:
            System.out.println("The orcs are dripping wet.");
            break;
        case WINDY:
            System.out.println("The orc smell almost vanishes in the wind.");
        default:
            break;
        }        
    }


public class Hobbits implements WeatherObserver{

    @Override
    public void Upadate(WeatherType currentWeather) {
        switch(currentWeather){
        case CLOD:
            System.out.println("The Hobbits are freezing cold");
            break;
        case SUNNY:
            System.out.println("The sun hurts the Hobbits‘ eyes.");
            break;
        case RAINY:
            System.out.println("The Hobbits are dripping wet.");
            break;
        case WINDY:
            System.out.println("The Hobbits smell almost vanishes in the wind.");
        default:
            break;
        }       
    }
}

写一个主类来测试一下改功能(App.java)

public class APP {
    public static void main(String[] args){
        Weather weather=new Weather();
        weather.addObservers(new Orcs());
        weather.addObservers(new Hobbits());
        
        //weather.addObservers(new Terran());
        
        weather.timePasses();
        
        //weather.timePasses();
        
    }
}

输出:(即天气从Sunny变成Windy的时候,订阅该天气的Orcs和Hobitts都收到了天气改变的通知)

The weather change to  windy
The orc smell almost vanishes in the wind.
The Hobbits smell almost vanishes in the wind.

在以下任何情况下使用观察者模式:

  • 抽象有两个方面,一个依赖于另一个。将这些方面封装在单独的对象中可以让您独立地更改和重用它们
  • 当更改一个对象需要更改其他对象时,您不知道需要更改多少个对象
  • 当一个对象应该能够通知其他对象,而不需要假设这些对象是谁。换句话说,你不希望这些对象紧密结合

 

 

 

以上是关于观察者模式/ java实现附代码 /的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

2015-03-12---外观模式,建造者模式(附代码),观察者模式(附代码),boost库应用

单例模式/ java实现附代码 /

Java设计模式-代理模式之动态代理(附源代码分析)

设计模式 行为型模式 -- 观察者模式(发布-订阅(Publish/Subscribe)模式)

C++11:参照Java Observable实现观察者模式

java设计模式--单例模式(饿汉懒汉双重检索)-附代码