1.本周学习总结
1.1以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结集合相关内容。
1.1.1 请解释Thread类和Runnable接口实现多线程的区别
- Thread类继承于Runnable接口,是Runnable接口的子类,使用Runnable接口实现多线程可以避免单继承的限制
- 使用Runnable接口实现多线程可以更加方便地实现数据共享的概念。
1.1.2 休眠
- Thread.currentThread用法与this相似,用于取得当前执行的线程对象
- Thread.sleep()主要是休眠,感觉像是一起休眠,实际上有一些微小的先后差异
- 优先级越高的线程对象,越有可能先执行
2.书面作业
本次作业题集 多线程
2.1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread
2.1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep
进行休眠?
- BallRunnable类的作用是实现Runnable接口,使之可以被Thread接收,并调用start()方法启动线程。
- 有利于观察多个球的运动轨迹,如果不加入休眠的话,运行完之后此线程很快结束显示的就只是小球最终的位置了,看不到运行轨迹
2.1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallComponent对象是干什么的?其内部的ArrayList有什么用?程序运行过程中,生成了几个BallComponent对象?该程序使用了多线程技术,每个小球是分别在不同的线程中进行绘制吗?
- Ball.java做的两件事: 1.移动小球 2.返回小球的平面坐标
- BallComponent对象是用于添加小球以及将小球画出
- 内部的ArrayList用于存储小球对象
- 程序运行过程中,只生成了一个BallComponent对象。
- 在点击
start
按钮的时候,每点击一下都会生成一个小球运动,可见每个小球是在不同的线程中进行绘制。
2.2. 实验总结:题集(多线程)
2.2.1 题目:Thread、PrintTask、Runnable与匿名内部类。
a)通过定义Runnable
接口的实现类来实现多线程程序比通过继承自Thread
类实现多线程程序有何好处?
- Thread类继承于Runnable接口,是Runnable接口的子类,使用Runnable接口实现多线程可以避免单继承的限制
- 使用Runnable接口实现多线程可以更加方便地实现数据共享的概念。
b) 6-1,6-3,6-11实验总结。
- 6-1:通过创建一个类继承与
Thread
类,以此继承其中的start()
方法,然后在通过覆写run()
方法满足题目要求。 - 6-11:与6-1类似,但是是通过
implements
关键字实现Runnable
接口,并覆写当中的run()
方法实现题目要求 - 6-3:通过创建匿名Thread对象和匿名Runnable接口对象
new Thread(new Ruannble(){})
而后通过匿名内部类的形式覆写run()
方法,这种方法比前两种更加简洁
2.2.2 使用Lambda表达式改写6-3
2.2.3 题目:6-2(Runnable与停止线程)。回答:需要怎样才能正确地停止一个运行中的线程?
- 通过声明一个boolean变量flag来控制
run
的运行,在这里,如果flag为true就停止,为false就进行,可以创建一个stopMe()方法来修改flag变量的值。
2.3. 互斥访问
2.3.1 修改TestUnSynchronizedThread.java源代码使其可以同步访问。(关键代码截图,需出现学号)
2.4. 互斥访问与同步访问
完成题集6-4(互斥访问)与6-5(同步访问)
2.4.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法可以使用synchronized实现互斥同步访问,使用代码说明(请出现相关代码及学号)?
- 还可以通过同步块实现互斥同步访问
2.4.2 同步代码块与同步方法有何区别?
- 同步代码块:是在方法内部使用
synchronized
关键字以及(this)
获取当前线程对象,然后再进行同步操作,是在方法内部实现 - 同步方法:是通过
synchronized
关键字声明方法,使之在调用该方法的时候就进行同步操作。
2.4.3 实现互斥访问的原理是什么?请使用对象锁概念并结合相应的代码块进行说明。当程序执行synchronized同步代码块或者同步方法时,线程的状态是怎么变化的?
- 通过使用
synchronized
关键字,使得当有线程再使用这一部分程序的时候,给程序上锁,此时如果有其他线程要访问这些内容就需要等待锁被解开,当在使用的线程操作完后,将锁解开,此时其他线程可以进行访问。
- 就像此代码运行结果,只有当A线程执行完之后才可以轮到其他线程执行卖票操作
2.4.4 Java多线程中使用什么关键字实现线程之间的通信,进而实现线程的协同工作?
- synchronized关键字
- wait,notify关键字以及volatile关键字
2.5 线程间的合作:生产者消费者问题
2.5.1 运行MyProducerConsumerTest.java。正常运行结果应该是仓库还剩0个货物。多运行几次,观察结果,并回答:结果正常吗?哪里不正常?为什么?
- 运行结果不正常,结果显示在运行过程中仓库已经满了的情况下,添加货物的操作无法进行但是仍然计数了,所以导致最后剩余的货物不为0
2.5.2 使用synchronized, wait, notify
解决该问题(关键代码截图,需出现学号)
2.6. 面向对象设计作业-图书馆管理系统
2.6.1 系统的功能模块表格,表格中体现出每个模块的负责人。
成员 | 负责模块 |
---|---|
吕炜彬 | 借图书、查看已借图书 |
余硕铭 | 查看个人信息、浏览图书 |
苏志颖 | 还书、时间流逝 |
2.6.2 运行视频
2.6.3 讲解自己负责的模块,并粘贴自己负责模块的关键代码(出现学号及姓名)。
- 主要负责:还书以及时间计数模块。
- 计时模块:将图书列表中的元素遍历,并分别取得每本图书的借书期限,如果
b.getLendTime()-1<0
就返回0,反之则返回该值,随后进行判断,如果取得的借书期限为0,那么这本书的归还就已经逾期了。通过for循环和if判断语句来实现。
3.码云及PTA
题目集:多线程
3.1 码云代码提交记录
- 在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图
3.2 截图截图"多线程"PTA提交列表
需要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图
3.3 统计本周完成的代码量
需要将每周的代码统计情况融合到一张表中。
周次 | 总代码量 | 新增代码量 | 总文件数 | 新增文件数 |
---|---|---|---|---|
1 | 120 | 120 | 2 | 2 |
2 | 280 | 160 | 5 | 3 |
3 | 590 | 310 | 10 | 5 |
4 | 780 | 190 | 12 | 2 |
5 | 1290 | 510 | 17 | 5 |
6 | 1710 | 420 | 20 | 3 |
7 | 2513 | 803 | 24 | 4 |
8 | 2513 | 0 | 24 | 0 |
9 | 3014 | 501 | 27 | 3 |
10 | 3441 | 327 | 30 | 3 |
11 | 4121 | 680 | 37 | 7 |
12 | 4667 | 546 | 42 | 5 |