微信H5页面制作流程?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了微信H5页面制作流程?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
关于这个问题
屡屡刷爆朋友圈的H5页面肯定就是首当其冲的,提到H5页面,就立马想到“围住神经猫”,上线微信朋友圈3天的时间便创造了用户500万,访问量超1亿的神话。
工具:易启秀,易传单,前者更有名,后者更稳定。都免费。制作psd分层文件。把背景和需要动的分别保存(动态部分要png)。
1.登录网站,点击右上角进入个人主页。
2.选择“创建作品”。
3.选择“手机端”进行创建。
4.这样就可以利用左侧工具栏进行制作。
5.在工具栏第一栏里我们可以添加照片,视频或者动态图等素材。
6.制作完成后选择“保存”或者“发布”即可。
H5为移动端提供了很多api,比如媒体查询可以开发出自适应不同型号和尺寸的移动端界面。
当H5结合中间件产品Cordova(Cordova调用手机底层的api接口例如重力感应,收发信息,GPS等功能)后,并将H5+cordova放在安卓和苹果系统的SDK中打包成应用,变成为了跨平台的移动应用了。实际上,还是用到了安卓和苹果系统内嵌的浏览器,相当于在应用中浏览H5编写的页面,cordova负责调用手机的原生功能。再将他们放到开发环境中打包,H5就能够开发跨平台应用了。
总结
微信H5制作方法的另外几种也可以试一下可以自己使用html5+css+js来制作。找一些免费的h5页面制作平台,如最酷网、秀米、一页等来免费制作。在网上找一些h5页面模板,来修改成自己的。
参考技术AH5页面的完整制作过程:策划案——原型图——文案拟定——视觉设计——动画设计——音效编辑——代码或工具实现——上线,一般以一定规模的生产公司将采用这种方式。
如果公司的细分不能那么薄,那么工作的数量,但过程是不一样的。你的问题是初学者常见的问题。我根据你的问题顺序逐一回答这个问题。
1、H5页面正规流程下需要用什么软件制作(不要网上那种几张图片摆摆自动生成的)
策划阶段:word、PPT,我还见过用excel做策划案的(还做得相当不错呢)
原型:墨刀、OmniGraffle、Origami、乎之原型、Easel、Prott(其实我常常就是在纸上画出来,然后丢给设计童鞋,如果是设计童鞋参与到策划阶段,可以直接出简单的手绘稿)
实现:
大众型工具:MAKA、兔展、易企秀,还有很多,也很优秀。利用模板,支持一定范围的自由创作,推荐MAKA。
2、需要用到哪些技术(比如哪些程序语言)
Html5,、CSS3、js、three.js、webGL、node.js、SVG、php……
如果是做H5的游戏,那就涉及到egret和layabox和cocos,我们用egret多些。
哦对了,还有一些开发接口:百度API、微信红包API、还有图片识别和声音识别的接口
其实每个细节都刻意扩展开来讲很多东西,因为H5涉及的太多太多了。
微信小程序|基于小程序+C#制作一个聊天系统
此文主要基于小程序+C#使用WebSocket制作一个聊天系统,基本实现小程序与服务端的聊天功能。用小程序自带的客服功能只能绑定微信且一对一沟通,接入市面上成熟的即时通讯预算又略显不足,干脆自己开发一个也能应对简单的业务场景。
实现流程
1、服务端
1.1、项目创建
- 打开Visual Studio,右侧选择创建新项目。
- 搜索框输入winform,选择windows窗体应用,填写对应的保存路径点击下一步,创建成功后如下图。
1.2、设计界面
- 在工具箱拖拽出lable文本标签修改其text属性填充标题。
- 拖拽textbox控件到窗体上用于输入所监听的端口号及发送的文本信息等。
- 接下来依次拖入button控件及listview控件实现按钮及消息面板样式。
1.3、服务端功能实现
- 实现websocket服务端启动功能。
双击button按钮,会生成对应的按钮事件,在事件代码中先获取端口号文本框输入的值是否正确。
int port = 9000;
if (textBox_port.Text == string.Empty)
MessageBox.Show("请填写端口", "系统提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
return;
try
port = Convert.ToInt32(textBox_port.Text.Trim());
catch
MessageBox.Show("请填写正确的端口", "系统提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
return;
在点击后,将按钮禁用,避免用户重复点击的同时开启服务端。
try
var result = _server.Open(port, "DIS");
if (result)
this.toolStripLabel_event.Text = "启动成功";
this.toolStripLabel_event.ForeColor = Color.Green;
this.toolStripLabel1.Text = "监听端口:" + port.ToString();
WSocketServer._Logger.Info("服务器启动成功");
else
this.toolStripLabel_event.Text = "启动失败";
this.toolStripLabel_event.ForeColor = Color.Red;
this.toolStripLabel1.Text = "监听端口:" + port.ToString();
button_StartListen.Enabled = true;
button_StopListen.Enabled = false;
button_Send.Enabled = false;
WSocketServer._Logger.Error("服务器启动失败");
catch (Exception ex)
WSocketServer._Logger.Error("服务器启动失败:"+ ex.ToString());
实现开启服务端的方法,这里需要对websocket的各项信息进行配置。
this.WebSocket = new WebSocketServer();
var serverConfig = new ServerConfig
Name = serverName,
MaxConnectionNumber = 10000, //最大允许的客户端连接数目,默认为100。
Mode = SocketMode.Tcp,
Port = port, //服务器监听的端口。
ClearIdleSession = false, //true或者false, 是否清除空闲会话,默认为false。
ClearIdleSessionInterval = 120,//清除空闲会话的时间间隔,默认为120,单位为秒。
ListenBacklog = 10,
ReceiveBufferSize = 64 * 1024, //用于接收数据的缓冲区大小,默认为2048。
SendBufferSize = 64 * 1024, //用户发送数据的缓冲区大小,默认为2048。
KeepAliveInterval = 1, //keep alive消息发送时间间隔。单位为秒。
KeepAliveTime = 60, //keep alive失败重试的时间间隔。单位为秒。
SyncSend = false
;
SocketServerFactory socketServerFactory = null;
//开启wss 使用证书
if (isUseCertificate)
serverConfig.Security = serverSecurity;
serverConfig.Certificate = new SuperSocket.SocketBase.Config.CertificateConfig
StoreName = serverStoreName,
StoreLocation = System.Security.Cryptography.X509Certificates.StoreLocation.LocalMachine,
Thumbprint = serverThumbprint
;
socketServerFactory = new SocketServerFactory();
- 实现消息发送功能。
双击发送按钮,获取客户端网络节点号向其发送数据并将发送的文本填充至消息面板。
//客户端网络节点号
string remoteEndPointStr = session.RemoteEndPoint.ToString();
if (remoteEndPointStr == s)
try
ReceiveData sendData = new ReceiveData();
//发送数据
sendData.User = "guest";
sendData.Type = "msg";
sendData.Msg = textBox_msg.Text.Trim();
sendData.SendTime = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
_server.SendMessage(session, JsonConvert.SerializeObject(sendData));
this.BeginInvoke(addListView, "guest", JsonConvert.SerializeObject(sendData));
MessageBox.Show("发送成功", "系统提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
return;
catch (Exception ex)
WSocketServer._Logger.Error(ex.ToString());
MessageBox.Show(ex.ToString(), "系统提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
return;
- 实现消息监听功能,接收来自客户端的数据并进行展示。
/// <summary>
/// 接收到的数据
/// </summary>
/// <param name="session">session</param>
/// <param name="rData">value</param>
private void Server_MessageReceived(SuperWebSocket.WebSocketSession session, string rData)
//IP地址
string ipAddress_Receive = session.RemoteEndPoint.ToString();
if (rData.Equals(""))
//空数据不返回服务器信息
return;
try
//接收到客户端链接发送的东西
ReceiveData receiveData = JsonConvert.DeserializeObject<ReceiveData>(rData);
receiveData.SendTime = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
switch (receiveData.Type)
case "HeartBeat":
//心跳
//发送客户端连接成功信息
//_server.SendMessage(session, "HeartBeat");
break;
default:
//返回用户发送数据
_server.SendMessage(session, JsonConvert.SerializeObject(receiveData));
break;
catch
WSocketServer._Logger.Error("接收异常数据:" + rData);
//错误数据不反回服务器信息
return;
if (MsgFalg)
//服务端显示客户端发送接受信息
this.BeginInvoke(addListView, ipAddress_Receive, rData);
2、小程序
2.1、小程序创建
- 访问微信公众平台,点击账号注册。
- 选择小程序,并在表单填写所需的各项信息进行注册。
- 在开发管理选择开发设置,将AppID及AppSecret复制出来进行存储。
- 下载安装微信web开发者工具并创建一个新的项目,填入上图所复制的AppId。
2.2、页面设计
- 页面上根据发送人判断消息在哪边展示,同时还需要提供一个文本框以及按钮实现发送功能。
<view class="cu-chat" id="j_page">
<view class="cu-item item.User==''?'self':''" wx:for="chatData">
<view class="cu-avatar radius" style="background-image:url(../../image/cat.jpg)" wx:if="item.User=='guest'"></view>
<view class="main">
<view class="content shadow item.User==''?'bg-green':''">
<text>item.Msg</text>
</view>
</view>
<view class="cu-avatar radius" style="background-image:url(../../image/fm3.jpg)" wx:if="item.User==''"></view>
<view class="date">item.SendTime</view>
</view>
</view>
- 通过文本框的blur事件获取用户所输入的内容。
formMsg(e)
this.setData(
content: e.detail.value.trim()
)
,
2.3、消息接收
- 在js的onload事件中创建websocket的连接,同时监听来自服务端的消息,端口号可以改成配置型。
let that = this;
socket = wx.connectSocket(
url: 'ws://localhost:9000/',
success: res =>
//console.info('创建连接成功');
);
// console.info(socket);
//事件监听
socket.onOpen(function ()
//console.info('连接打开成功');
);
socket.onClose(function ()
//console.info('连接关闭成功');
);
socket.onError(function ()
console.info('连接报错');
);
//服务器发送监听
socket.onMessage(function (e)
console.info(JSON.parse(e.data));
var info = JSON.parse(e.data);
that.setData(
chatData: that.data.chatData.concat(info)
);
// that.setData(chatData:list);
);
- 在监听的回调中,将服务端发送的文本进行打印可以看到效果如下图。
- 根据其格式将数据在页面上进行渲染,效果如下。
2.4、消息发送
- 发送按钮绑定自定义函数,获取文本框中用户输入的值,并通过websocket的内置函数将数据进行传输,这样服务端就能对数据进行接收展示。
wx.sendSocketMessage(
data: info,
success: function (res)
,
fail: function (res)
)
有兴趣的小伙伴可以在文章基础上进行拓展,可以增加例如群发、文件、图片发送等更加实用的功能。
以上是关于微信H5页面制作流程?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章