java基础---线程

Posted 周无极

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java基础---线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

(一)  

一、程序 进程 线程
1、程序:指令集 静态概念
2、进程:操作系统 调度程序 动态概念
3、线程:在进程内多条执行路径

(二)

一、继承Thread + run()
启动: 创建子类对象 +对象.start()

package com.zwj.thread;
/**
 * 模拟龟兔赛跑
 1、创建多线程  继承  Thread  +重写run(线程体)
 2、使用线程: 创建子类对象 + 对象.start()  线程启动
     
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public class Rabbit extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        //线程体
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println("兔子跑了"+i+"步");
        }
        
        
    }
    
}
class Tortoise extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        //线程体
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println("乌龟跑了"+i+"步");
        }
        
        
    }
    
}
Rabbit
package com.zwj.thread;
public class RabbitApp {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        //创建子类对象
        Rabbit rab = new Rabbit();
        Tortoise tor =new Tortoise();
        
        
        //调用start 方法
        rab.start(); //不要调用run方法
        //rab.run();
        tor.start();
        //tor.run();
        
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println("main==>"+i);
        }
    }

}
/*
乌龟跑了0步
乌龟跑了1步
兔子跑了0步
乌龟跑了2步
main==>1
乌龟跑了3步
兔子跑了1步
乌龟跑了4步
main==>2
乌龟跑了5步
兔子跑了2步
乌龟跑了6步
main==>3
乌龟跑了7步
兔子跑了3步
乌龟跑了8步
main==>4
乌龟跑了9步
兔子跑了4步
兔子跑了5步
兔子跑了6步
main==>5
兔子跑了7步
main==>6
兔子跑了8步
main==>7
兔子跑了9步
main==>8
main==>9
 */
RabbitApp

二、实现Runnable +run()
启动:使用静态代理
1、创建真实角色
2、创建代理角色 Thread+引用
3、代理角色.start()

推荐使用接口:
1、避免单继承局限性
2、便于共享资源

package com.zwj.thread;
/**
 推荐  Runnable 创建线程
 1)、避免单继承的局限性
 2)、便于共享资源
  
  
  使用 Runnable 创建线程
  1、类 实现 Runnable接口 +重写 run()   -->真实角色类
  2、启动多线程  使用静态代理
    1)、创建真实角色
    2)、创建代理角色 +真实角色引用
    3)、调用 .start() 启动线程
  
  
 * @author Administrator
 *
 */
public class Programmer implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("一边敲helloworld....");
        }
    }

    

}
Programmer
package com.zwj.thread;
public class ProgrammerApp {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
         //1)、创建真实角色
        Programmer pro =new Programmer();        
          //2)、创建代理角色 +真实角色引用
        Thread proxy =new Thread(pro);
          //3)、调用 .start() 启动线程
        proxy.start();
        
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println("一边聊qq...."+i);
        }
    }

}
/*
 一边聊qq....0
一边聊qq....1
一边聊qq....2
一边聊qq....3
一边聊qq....4
一边聊qq....5
一边敲helloworld....
一边敲helloworld....
一边敲helloworld....
一边敲helloworld....
一边敲helloworld....
一边敲helloworld....
一边敲helloworld....
一边敲helloworld....
一边敲helloworld....
一边敲helloworld....
一边聊qq....6
一边聊qq....7
一边聊qq....8
一边聊qq....9*/
ProgrammerApp
package com.zwj.thread;
/**
 * 方便共享资源
 * @author Administrator
 *
 */
public class Web12306 implements Runnable {
    private int num =10;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(num<=0){
                break; //跳出循环
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了"+num--);
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        //真实角色
        Web12306 web = new Web12306();
        //代理
        Thread t1 =new Thread(web,"路人甲");
        Thread t2 =new Thread(web,"黄牛已");
        Thread t3 =new Thread(web,"攻城师");
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}/*路人甲抢到了10
路人甲抢到了8
路人甲抢到了7
路人甲抢到了6
路人甲抢到了5
路人甲抢到了4
路人甲抢到了3
路人甲抢到了2
路人甲抢到了1
黄牛已抢到了9
*/
Web12306

三、了解
通过Callable接口实现多线程
优点:可以获取返回值
Callable 和 Future接口
Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。
Callable和Runnable有几点不同:
(1)Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().
(2)call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。
(3) Callable的任务执行后可返回值,运行Callable任务可拿到一个Future对象,而Runnable的任务是不能返回值的。
Future 表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。
通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。
缺点 :繁琐
思路:
1)、创建 Callable实现类+重写call
2)、借助 执行调度服务 ExecutorService,获取Future对象
ExecutorService ser=Executors.newFixedThreadPool(2);
Future result =ser.submit(实现类对象)
3)、获取值 result.get()
4 )、 停止服务 ser.shutdownNow();

package com.zwj.thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
/**
 * 使用Callable创建线程
 * @author Administrator
 *
 */
public class Call {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        //创建线程
        ExecutorService  ser=Executors.newFixedThreadPool(2);
        Race tortoise = new Race("老不死",1000);
        Race rabbit = new Race("小兔子",500);
        //获取值
        Future<Integer> result1 =ser.submit(tortoise) ;
        Future<Integer> result2 =ser.submit(rabbit) ;
        
        Thread.sleep(2000); //2秒
        tortoise.setFlag(false); //停止线程体循环
        rabbit.setFlag(false);
        
        int num1 =result1.get();
        int num2 =result2.get();
        System.out.println("乌龟跑了-->"+num1+"步");
        System.out.println("小兔子跑了-->"+num2+"步");
        //停止服务 
        ser.shutdownNow();

    }
}

class Race implements Callable<Integer>{
    private String name ; //名称
    private long time; //延时时间
    private boolean flag =true;
    private int step =0; //
    public Race() {
    }    

    public Race(String name) {
        super();
        this.name = name;
    }
    public Race(String name,long time) {
        super();
        this.name = name;
        this.time =time;
    }

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        while(flag){
            Thread.sleep(time); //延时
            step++;
        }
        return step;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    

    public long getTime() {
        return time;
    }

    public void setTime(long time) {
        this.time = time;
    }

    public boolean isFlag() {
        return flag;
    }

    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }

    public int getStep() {
        return step;
    }

    public void setStep(int step) {
        this.step = step;
    }
    
}
/*乌龟跑了-->3步
小兔子跑了-->5步
*/
Call

 (三)

   

 

 1.新建状态(New): 
        当用new操作符创建一个线程时, 例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。 当一个线程处于新生状态时,程序还没有开始运行线程中的代码

     2.就绪状态(Runnable)

        一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。

        处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。因为在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度的。

    3.运行状态(Running)

        当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法.

    4. 阻塞状态(Blocked)

        线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态:
        1>线程通过调用sleep方法进入睡眠状态;
        2>线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者;
        3>线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;
        4>线程在等待某个触发条件;
        ......           

        所谓阻塞状态是正在运行的线程没有运行结束,暂时让出CPU,这时其他处于就绪状态的线程就可以获得CPU时间,进入运行状态。

    5. 死亡状态(Dead)

        有两个原因会导致线程死亡:
        1) run方法正常退出而自然死亡,
        2) 一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。
        为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法。如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true; 如果线程仍旧是new状态且不是       可运行的, 或者线程死亡了,则返回false.

二、停止线程
1、自然终止:线程体正常执行完毕
2、外部干涉:
1)、线程类中 定义 线程体使用的标识
2)、线程体使用该标识
3)、提供对外的方法改变该标识
4)、外部根据条件调用该方法即可

package com.zwj.status;
public class StopDemo01 {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Study s =new Study();
        new Thread(s).start();
        
        //外部干涉   当main线程执行50次时,study线程停止运行
        for(int i=0;i<100;i++){
            if(50==i){ //外部干涉
                s.stop();
            }
            System.out.println("main.....-->"+i);
        }
    }

}
class Study implements Runnable{
     //1)、线程类中 定义 线程体使用的标识     
    private boolean flag =true;
    @Override
    public void run() {
        //2)、线程体使用该标识
        while(flag){
            System.out.println("study thread....");
        }
    }
    //3)、对外提供方法改变标识
    public void stop(){
        this.flag =false;
    }
    
}
StopDemo01

 

三、阻塞
1、join :合并线程, join()方法使调用该方法的线程在此之前执行完毕,也就是等待该方法的线程执行完毕后再往下继续执行。注意该方法也需要捕捉异常。

package com.zwj.status;

/**
 * join:合并线程
 * @author Administrator
 *
 */
public class JoinDemo01 extends Thread {

    /**
     * @param args
     * @throws InterruptedException 
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        JoinDemo01 demo = new JoinDemo01();
        Thread t = new Thread(demo); //新生
        t.start();//就绪
        //cpu调度 运行
        
        
        for(int i=0;i<10;i++){
            if(5==i){
                t.join(); //执行JoinDemo01线程  main线程等待上一个线程执行完后在执行...
            }
            System.out.println("main...."+i);
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println("join...."+i);
        }
    }

}
/*main....0
join....0
main....1
join....1
main....2
join....2
main....3
main....4
join....3
join....4
join....5
join....6
join....7
join....8
join....9
main....5
main....6
main....7
main....8
main....9
*/
JoinDemo01

2、yield:暂停自己的线程 static, 该方法与sleep()类似,只是不能由用户指定暂停多长时间,并且yield()方法只能让同优先级的线程有执行的机会。

package com.bjsxt.thread.status;

public class YieldDemo01 extends Thread {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        YieldDemo01 demo = new YieldDemo01();
        Thread t = new Thread(demo); //新生
        t.start();//就绪
        //cpu调度 运行
        
        
        for(int i=0;i<1000;i++){
            if(i%20==0){
                //暂停本线程 main
                Thread.yield();
            }
            System.out.println("main...."+i);
        }
    }
    
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("yield...."+i);
        }
    }

}
YieldDemo01

3、sleep:休眠,不释放锁
1)、与时间相关:倒计时
2)、模拟网络延时

3)、使当前线程(即调用该方法的线程)暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁。也就是说如果有synchronized同步快,其他线程仍然不能访问共享数据。注意该方法要捕捉异常。

package com.zwj.status;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

/**
 * 倒计时
 * 1、倒数10个数,一秒内打印一个
 * 2、倒计时
 * @author Administrator
 *
 */
public class SleepDemo01 {

    /**
     * @param args
     * @throws InterruptedException 
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test1();
        Date endTime =new Date(System.currentTimeMillis()+10*1000);
        long end =endTime.getTime();
        while(true){
            //输出
            System.out.println(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss").format(endTime));
            //等待一秒
            Thread.sleep(1000);
            //构建下一秒时间
            endTime =new Date(endTime.getTime()-1000);
            //10秒以内 继续 否则 退出
            if(end-10000>endTime.getTime()){
                break;
            }
        }
        
        
        
        
    }
    /*倒计时 10 */
    public static void test1() throws InterruptedException{
        int num =10;
        while(true){
            System.out.println(num--);
            Thread.sleep(1000); //暂停 1000毫秒等于1秒
            if(num<=0){
                break;
            }
        }
    }
/*10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
2017-11-12 12:46:38
2017-11-12 12:46:37
2017-11-12 12:46:36
2017-11-12 12:46:35
2017-11-12 12:46:34
2017-11-12 12:46:33
2017-11-12 12:46:32
2017-11-12 12:46:31
2017-11-12 12:46:30
2017-11-12 12:46:29
2017-11-12 12:46:28*/    

}
SleepDemo01
package com.zwj.status;
/**
 * Sleep模拟 网络延时  线程不安全的类
 * @author Administrator
 *
 */
public class SleepDemo02 {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        //真实角色
        Web12306 web= new Web12306();
        Web12306 web2 = new Web12306();
        //代理
        Thread t1 =new Thread(web,"路人甲");
        Thread t2 =new Thread(web,"黄牛已");
        Thread t3 =new Thread(web,"攻城师");
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}

class Web12306 implements Runnable {
    private int num =10;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(num<=0){
                break; //跳出循环
            }
            try {
                //500毫秒
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了"+num--);
        }
    }
    
    
}
/*黄牛已抢到了10
路人甲抢到了9
攻城师抢到了8
路人甲抢到了7
黄牛已抢到了6
攻城师抢到了5
黄牛已抢到了4
路人甲抢到了3
攻城师抢到了2
黄牛已抢到了0
路人甲抢到了1
攻城师抢到了-1*/
SleepDemo02

(四)

同步:并发 多个线程访问同一份资源 确保资源安全 -->线程安全
synchronized -->同步

一、同步块
synchronized(引用类型|this|类.class){

}
二、同步方法
synchronized

三、死锁: 过多的同步容易造成死锁

package com.zwj.synchronizeds;
public class SynDemo01 {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        //真实角色
        Web12306 web= new Web12306();
        //代理
        Thread t1 =new Thread(web,"路人甲");
        Thread t2 =new Thread(web,"黄牛已");
        Thread t3 =new Thread(web,"攻城师");
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        
        
        
        
    }

}
/**
 * 线程安全的类
 * @author Administrator
 *
 */
class Web12306 implements Runnable {
    private int num =10;
    private boolean flag =true;
    @Override
    public void run() {
        while(flag){
            //test5();
              test4();
            //test3();    线程安全  锁定正确  同步代码块
            //test2();    线程安全  锁定正确  同步方法 static synchronized
            //test1();    线程不安全
        }
    }
    
    public void test6(){
           
        if(num<=0){
            flag=false; //跳出循环
            return ;
        }
         //a  b  c     
        synchronized(this){
            try {
                Thread.sleep(500); //模拟 延时
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了"+num--);
        }
    }
    
    //线程不安全  锁定资源不正确
    public void test5(){
        //a  b  c
        synchronized((Integer)num){
            if(num<=0){
                flag=false; //跳出循环
                return ;
            }
            try {
                Thread.sleep(500); //模拟 延时
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了"+num--);
        }
    }
    
    
    
    //锁定范围不正确 线程不安全
    public void test4(){
        //   c  1
        synchronized(this){
            //b
            if(num<=0){
                flag=false; //跳出循环
                return ;
            }
        }
        // b
        try {
            Thread.sleep(500); //模拟 延时
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了"+num--);
    }//a -->1
    
    
    
    //线程安全  锁定正确  同步代码块
    public void test3(){
        //a  b  c
        synchronized(this){
            if(num<=0){
                flag=false; //跳出循环
                return ;
            }
            try {
                Thread.sleep(500); //模拟 延时
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了"+num--);
        }
    }
    //线程安全  锁定正确  同步方法 static synchronized
    public synchronized void test2(){
        if(num<=0){
            flag=false; //跳出循环
            return ;
        }
        try {
            Thread.sleep(500); //模拟 延时
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了"+num--);
    }
    
    
    //线程不安全
    public void test1(){
        if(num<=0){
            flag=false; //Java线程池详解

Java 线程池详解

Java线程池详解

JAVA 线程基础(上)

java基础入门-多线程同步浅析-以银行转账为样例

多线程 Thread 线程同步 synchronized