java swing中Timer类的学习

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java swing中Timer类的学习相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

最近在完成学校课程的java平时作业,要实现一个计时器,包含开始、暂停以及重置三个功能。由于老师规定要用这个timer类,也就去学习了一下,顺便记录一下。

首先呢去查了一下java手册上的东西,发现timer的构造函数是这么解释的(拿翻译机翻译了)

public class Timer
      extends 
      Object
     
      implements 
      Serializable
     

在指定时间间隔触发一个或多个 ActionEvent。一个示例用法是动画对象,它将 Timer 用作绘制其帧的触发器。

设置计时器的过程包括创建一个 Timer 对象,在该对象上注册一个或多个动作侦听器,以及使用 start 方法启动该计时器。例如,以下代码创建并启动一个每秒(该时间由 Timer 构造方法的第一个参数指定)触发一次动作事件的计时器。Timer 构造方法的第二个参数指定接收计时器动作事件的侦听器。

int delay = 1000; //milliseconds
  ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
          //...Perform a task...
      }
  };
  new Timer(delay, taskPerformer).start();

构造 Timer 时要指定一个延迟参数和一个 ActionListener。延迟参数用于设置初始延迟和事件触发之间的延迟(以毫秒为单位)。启动了计时器后,它将在向已注册侦听器触发第一个 ActionEvent 之前等待初始延迟。第一个事件之后,每次超过事件间延迟时它都继续触发事件,直到被停止。

构造之后,可以单独更改初始延迟和事件间延迟,并且可以添加其他 ActionListener

如果希望计时器只在第一次时触发然后停止,可以对计时器调用 setRepeats(false)

尽管所有 Timer 都使用一个共享线程(由第一个执行操作的 Timer 对象创建)执行等待,但是 Timer 的动作事件处理程序还会在其他线程(事件指派线程上)执行。这意味着 Timer 的操作处理程序可以安全地在 Swing 组件上执行操作。但是,它也意味着处理程序必须快速执行以保证 GUI 作出响应。

在 1.3 版本中,向 Java 平台添加了另一个 Timer 类:java.util.Timer。该类和 javax.swing.Timer 的基本功能相同,但是 java.util.Timer 更常用,功能更多。javax.swing.Timer 有两个特征,它们可以让使用 GUI 更方便。首先,其事件处理程序都是 GUI 程序员所熟悉的,并且可以更简单地处理事件指派线程。第二,其自动线程共享意味着不必采取特殊步骤来避免生成过多线程。相反,计时器使用同一个线程让光标闪烁、使工具提示显示等等。

通过查看 The Java Tutorial 中的 How to Use Timers 一节,可以找到使用计时器的更详细的文档和几个示例。有关在此 Timer 类和 java.util.Timer 之间进行选择的更多示例和帮助信息,请参阅 The Swing Connection 中的 Using Timers in Swing Applications 一文。

警告:此类的序列化对象与以后的 Swing 版本不兼容。当前序列化支持适用于短期存储,或适用于在运行相同 Swing 版本的应用程序之间进行 RMI(Remote Method Invocation,远程方法调用)。从 1.4 版本开始,已在 java.beans 包中添加了支持所有 JavaBeansTM 长期存储的功能。请参阅 XMLEncoder

另请参见:
java.util.Timer

从上面实例+解释可以很容易学会timer的调用。

看完上面的,也有了一个初步的了解,当注册一个timer对象以后,如果开发者令其start,那么这个定时器就会每隔设定的delay去调用开发者写的actionPerformed方法。也就是说,这个计时器本身就是一个线程,这个线程每隔一定时间去调用监听函数。利用这一性质,就可以很容易的写出这个计时器了。感觉自己在看文档的时候,遇到了一些问题,调用了timer类还在不停的想着用循环来实现这个秒表计时器的计时功能,背道而驰了,导致出现了一些列的资源占用等问题

。最后附上题目以及鄙人写的代码:

题目

实现代码如下:

 1 /*
 2  * #MainFrame.java文档
 3  */
 4 
 5 import javax.swing.*;
 6 
 7 public class MainFrame{
 8     public static void main(String[] args){
 9         JFrame frame = new JFrame("秒表");
10         frame.getContentPane().add(new Time());
11         frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
12         frame.setVisible(true);
13         frame.pack();
14     }
15 }
View Code
  1 /*
  2  * #Time.java文档
  3  */
  4 import java.awt.*;
  5 import javax.swing.*;
  6 import javax.swing.Timer;
  7 import java.awt.event.*;
  8 
  9 public class Time extends JPanel implements ActionListener{
 10     /**
 11      * 反序列化
 12      */
 13     private static final long serialVersionUID = 1L;
 14     
 15     //定义三个按钮
 16     private JButton start, stop, reset;
 17     
 18     //定义一个标签用于显示
 19     private JLabel label;
 20     
 21     //定义一个timer用于计时
 22     private Timer timer;
 23     
 24     //flag变量,用于记录
 25     private int flag = 0;
 26     
 27     //时间参数
 28     private int hour = 0;
 29     private int minute = 0;
 30     private int second = 0;
 31     
 32     /*
 33      * 构造方法,用于创建计时器对象
 34      */
 35     public Time(){
 36         
 37         setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
 38         setPreferredSize(new Dimension(800,600));
 39         setLayout(null);
 40          
 41         //数字显示
 42         label = new JLabel("00:00:00");
 43         label.setBounds(240, 120, 400, 80);
 44         label.setFont(new java.awt.Font("Dialog", 1, 72));
 45         add(label);
 46         
 47         JPanel p1 = new JPanel();
 48         p1.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
 49         p1.setBounds(240, 240, 300, 60);
 50         add(p1);
 51         
 52         start = new JButton("Start");
 53         start.setFont(new Font("SAN_SERIF",Font.BOLD,24));
 54         start.setBackground(Color.green);
 55         stop = new JButton("Stop");
 56         stop.setFont(new Font("SAN_SERIF",Font.BOLD,24));
 57         stop.setBackground(Color.red);
 58         reset = new JButton("Reset");
 59         reset.setFont(new Font("SAN_SERIF",Font.BOLD,24));
 60         reset.setBackground(Color.yellow);
 61         
 62         start.addActionListener(this);
 63         stop.addActionListener(this);
 64         reset.addActionListener(this);
 65         
 66         p1.add(start);
 67         p1.add(stop);
 68         p1.add(reset);
 69         
 70         timer = new Timer(1000, this);
 71         timer.start();
 72     }
 73     
 74     @Override
 75     public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 76         // TODO Auto-generated method stub
 77         if(e.getSource() == reset){// 清除标签内容
 78             timer.stop();
 79             flag = 0;
 80             label.setText(resetTime());
 81             System.out.println(hour + ":" + minute + ":" + second);
 82         }
 83         else if(e.getSource() == start){
 84             flag = 1;
 85             label.setText(countTime());
 86             System.out.println(hour + ":" + minute + ":" + second);
 87             timer.restart();
 88         }
 89         else if(e.getSource() == stop){
 90             timer.stop();
 91             flag = 0;
 92             label.setText(stopTime());
 93             System.out.println(hour + ":" + minute + ":" + second);
 94         }
 95         else if(flag==1 && timer.isRunning()){
 96             label.setText(countTime());
 97             System.out.println(hour + ":" + minute + ":" + second);
 98         }
 99         else if(flag==0 && !timer.isRunning()){
100             label.setText(stopTime());
101             System.out.println(hour + ":" + minute + ":" + second);
102         }
103         
104     }
105     
106     /*
107      * 计时方法
108      */
109     public String countTime(){
110         this.second += 1;
111         if(this.second == 60){
112             this.minute += 1;
113             this.second = 0;
114         }
115         if(this.minute == 60){
116             this.minute = 0;
117             this.hour += 1;
118         }
119         
120         String str = this.toString(this.hour, this.minute, this.second);
121         return str;
122     }
123     
124     /*
125      * 暂停计时方法
126      */
127     public String stopTime(){
128         String str = this.toString(this.hour, this.minute, this.second);
129         return str;
130     }
131     
132     /*
133      * 重置计时方法
134      */
135     public String resetTime(){
136         this.hour=0;
137         this.minute=0;
138         this.second=0;
139         String str = this.toString(this.hour, this.minute, this.second);
140         return str;
141     }
142     
143     /*
144      * 显示时间方法
145      */
146     public String toString(int hour, int minute, int second){
147         String str1 = String.format("%02d", this.hour);
148         String str2 = String.format("%02d", this.minute);
149         String str3 = String.format("%02d", this.second);
150         return (str1 + ":" + str2 + ":" + str3);
151     }
152     
153 }
View Code

 

以上是关于java swing中Timer类的学习的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

坚持使用 Java Swing Timer

《游戏学习》Java版仿windows扫雷小游戏源码

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为啥 Java 中有两个 Timer 类(一个在 javax.swing 下,一个在 java.util 下)?

Java Swing的计时器组件Timer

Java swing 添加来自另一个类的组件