Ue0:从零开始的虚幻生活
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Ue0:从零开始的虚幻生活相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Ue0从零开始的虚幻生活(五):做一个动态雪地
- 1)添加一个SceneCapture2D相机
- 2)编写Depth材质![在这里插入图片描述](https://image.cha138.com/20230216/a30e32babbe54034bfcf279c2538ac59.jpg)
- 3)实现凹陷效果
- 4)记录运动轨迹
1)添加一个SceneCapture2D相机
1、新建一个蓝图类并添加SceneCapture2D组件
2、将相机设为正交投影并设置宽为2048(20米)
3.在资源管理器中新建两个RenderTarget,按1,2排序,2会用到。然后在CaptureComponent2D中绑定RendetTarget1,并将CaptureSource改为Final Color
4.新建一个材质名为Depth,将MaterialDomain改为Post Process(后期处理),添加到CaptureComponent2D的后效材质数组中
5.新建一个材质Snow,将其设置为Two Sided
2)编写Depth材质
3)实现凹陷效果
1、新建一个MaterialParameterCollection(材质参数集)并添加一个Scalar参数OrthoWidth
并在蓝图类的BeginPlay事件中将CaptureComponent的OrthoWidth赋给它
2、新建编写Snow材质
4)记录运动轨迹
1、新建一个材质Save,并将阴影模型改为Unlit
2、
3、在蓝图类添加蓝图
以上是关于Ue0:从零开始的虚幻生活的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章