Java动手动脑02

Posted 今天敲代码了吗?

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java动手动脑02相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、平方数静方法:

public class SquareInt {

public static void main(String[] args) {

int result;

for (int x = 1; x <= 10; x++) {

result = square(x);

// Math库中也提供了求平方数的方法

// result=(int)Math.pow(x,2);

System.out.println("The square of " + x + " is " + result + "\\n");

}

}

// 自定义求平方数的静态方法

public static int square(int y) {

return y * y;

}

}

结果:

The square of 1 is 1

The square of 2 is 4

The square of 3 is 9

The square of 4 is 16

The square of 5 is 25

The square of 6 is 36

The square of 7 is 49

The square of 8 is 64

The square of 9 is 81

The square of 10 is 100

二、随机数生成:

Math函数中自带的Math.Random()生成随机数。

还可以自定义随机数生成

代码:

import java.util.*;

public class suiji {

public int suij(int n)

{

int a=16807;          //a的值

int m=(int)Math.pow(2, 31)-1;     //设置m的值

int x=(a*n)% m;       //利用取余数生成随机数

return x;

}

public static void main( String args[] )

{

suiji x=new suiji();

Random a=new Random();

int num=a.nextInt();         //随机生成初始随机数

Scanner input=new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入生成随机数的数量:");

int n=input.nextInt(); //输入生成随机数数量

for(int i=1;i<=n;i++)

{

num=x.suij(num);

System.out.print(x.suij(num)+" ");

System.out.println();

}

}

}

结果:

三、Java的可变参数:

max(double ... values) 括号内的参数数量可以变化

…”位于变量类型和变量名之间,前后有无空格均可。调用可变参数方法时,编译器为该可变参数隐含创建一个数组,在方法体中以数组的形式访问可变参数。

请看以下代码,你发现了有什么特殊之处吗?

// MethodOverload.java

// Using overloaded methods

public class MethodOverload {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("The square of integer 7 is " + square(7));

System.out.println("\\nThe square of double 7.5 is " + square(7.5));

}

public static int square(int x) {

return x * x;

}

public static double square(double y) {

return y * y;

}

}

输出结果:

The square of integer 7 is 49

The square of double 7.5 is 56.25  

因为参数类型不同、方法名相同所以方法重载。

Java的“方法重载(overload)”特性。

满足以下条件的两个或多个方法构成“重载”关系:

1)方法名相同;(2)参数类型不同,参数个数不同,或者是参数类型的顺序不同。方法的返回值不作为方法重载的判断条件。

四、CalculateN示例程序中的BUG:出现负数

由于计算机使用固定的位数来保存数值,因此,能处理的数值大小是有限的,当要处理的数值超过了这一范围时,计算机将会自动截断数值的二进制表示为它所能处理的最多位数,这将导致错误的处理结果。

所以用BigInteger类,支持大整数的加减乘除运算。

public static BigInteger calculateN2(int n) {

if(n==1 || n==0)

{

return BigInteger.valueOf(1);

}

return BigInteger.valueOf(n).multiply(calculateN2((n-1))); }

 

五、比较两个浮点数:

double i = 0.0001;

double j = 0.00010000000000000001;

 System.out.println(i==j); //输出:true

计算机不能精确地表达浮点数(特殊形式的除外),因此,当需要比较两个浮点数是否相等时,应该比较其差的绝对值是否在某个允许范围之内即可。

if ( Math.Abs(i - j) < 1e-10 )

System.out.println("true");

else

System.out.println("false");

以上是关于Java动手动脑02的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Java课程02-动手动脑

Java动手动脑02

java02动手动脑

动手动脑02

动手动脑及课后作业02

课程作业02将所有动手动脑的问题以及课后实验问题