游戏制作(音效)Cubase10.5基本操作
Posted 荏苒爱吃书
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了游戏制作(音效)Cubase10.5基本操作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在进行游戏的学习过程中总是要了解一些奇奇怪怪的东西,今天主要要进行学习的就是音效啦。
1.备份文件(.cpr)
菜单栏的内容一起备份
设置方法:
2.自动保存文件(.bak)
设置方法:编辑-首选项-常规
3.出现无声问题--需要设置独立声卡(声卡具有自己的独立声卡)【P11】
注意:不一定要选择独立声卡,虚拟声卡也可以自如使用Cubase。
4.界面缩放及移动
(1)横向缩放
以播放指针为参考坐标,G缩小,H放大
(2)纵向缩放
Shift+G缩小,Shift+H放大
(3)单频道作业
按Z一次:放大所选轨道,其他轨道变为最小宽度。
按Z两次:所有轨道变为最小宽度。
Alt+G:所有轨道均分屏幕。
(4)界面移动--F:自动跟随播放指针滚动音频
5.独奏与静音
[S]:独奏
[M]:静音
Ctrl+Alt+[S]:长期有效
6.音量调节
还原默认--推子:Ctrl+左标单击
(推子的作用:增益和衰减)
7.节拍、速度、左右定位器
标尺栏:标右
以上是关于游戏制作(音效)Cubase10.5基本操作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(十四)Unity播放游戏音效
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