Java学习随笔之9:AWT编程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java学习随笔之9:AWT编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
命名空间 import java.awt.*;
1. 创建 frame 窗口
Frame f = new Frame("Test window"); f.setBounds (100,100, 300,300); f.setVisible(true);
2.创建panel, 并添加元素:
Panel p = new Panel(); p.add(new TextField(20)); p.add(new Button("Click me")); f.add(p);
3.ScrollPane 滚动条pane
ScrollPane sp = new ScrollPane(ScrollPane.SCROLLBARS_ALWAYS); sp.add(new TextField(50)); sp.add(new Button("Click me")); f.add(sp);
布局管理器
- FlowLayout -- 从左到右排列组件,遇到边界自动换下一行
f.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT, 20,10)); f.pack(); //自动适应屏幕大小
2. BorderLayout (Frame, Dialog, ScrollPane 默认使用这个 layout)
将容器分为 东 南 西 北 中 五个区域, 添加元素时要指定添加到哪个区域, 如果没有指定,默认添加到 中 区域, 后添加的元素 会 覆盖 先前添加的元素
f.setLayout(new BorderLayout(30,5)); f.add(new Button("South") , BorderLayout.SOUTH); f.add(new Button("North") , BorderLayout.NORTH); Panel p = new Panel(); p.add(new TextField(20)); p.add(new Button("Click Me")); f.add(p); f.add(new Button("EAST") , BorderLayout.EAST);
3. GridLayout 网格布局, 默认从左到右,从上到下,各个组件大小由组件区域决定
Panel p1 = new Panel(); p1.add(new TextField(30)); f.add(p1, BorderLayout.NORTH); Panel p2 = new Panel(); p2.setLayout(new GridLayout(3,5, 4,4)); //3行5列 String[] name = {"0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","+","-","*","/","."}; for(int i=0; i<name.length; i++) { p2.add(new Button(name[i])); } f.add(p2);
4. GridBagLayout 一个组件可以跨越一个或多个网格,并设置各个网格的大小可以不同。
5. 所有组件看成是一叠卡片,每次只有最上面的那个可见
6. BoxLayout 可以垂直或水平方向放组件
基本组件:(引用命名空间 import java.awt.*;)
Frame f = new Frame("Test window"); Button ok = new Button("Confirm"); //定义一个 checkbox Group CheckboxGroup cbg = new CheckboxGroup(); //定义一个单选框(处于 cbg组里面), 初始选中 Checkbox male = new Checkbox("Man", cbg, true); Checkbox female = new Checkbox("Female", cbg, false); Checkbox married = new Checkbox("Is married?", false); //定义一个 下拉框 Choice colorChooser = new Choice(); //定义一个 列表 List colorList = new List(6, true); //定义一个 5行 20列的 多文本 TextArea ta = new TextArea(5, 20); //定义一个 50列的单文本 TextField name= new TextField(50); colorChooser.add("Red"); colorChooser.add("Yellow"); colorChooser.add("Blue"); colorList.add("Red"); colorList.add("Yellow"); colorList.add("Blue"); Panel bottom = new Panel(); bottom.add(name); bottom.add(ok); f.add(bottom, BorderLayout.SOUTH); Panel checkPanel = new Panel(); checkPanel.add(colorChooser); checkPanel.add(male); checkPanel.add(female); checkPanel.add(married); //创建一个垂直列组件 Box,盛装多文本 (Box 需要引用命名空间:import javax.swing.*;) Box topLeft = Box.createVerticalBox(); topLeft.add(ta); topLeft.add(checkPanel); //创建一个水平Box Box top = Box.createHorizontalBox(); top.add(topLeft); top.add(colorList); f.add(top); f.pack(); f.setVisible(true);
效果图:
Dialog
Dialog
Dialog d1=new Dialog(f, "title", true); //f为父类, “title”为dialog title, true 是模式,true为模式dialog, false 为 非模式dialog
FileDialog 是 Dialog 的一个子类:
FileDialog d1=new FileDialog(f, "Choose the file", FileDialog.LOAD); FileDialog d2 = new FileDialog(f, "Save the file", FileDialog.SAVE); Button b1 = new Button("Open file"); Button b2 = new Button("Save file"); b1.addActionListener(e-> { d1.setVisible(true); System.out.println(d1.getDirectory() + d1.getFile()); } ); b2.addActionListener(e-> { d2.setVisible(true); System.out.println(d2.getDirectory() + d2.getFile()); }); f.add(b1); f.add(b2, BorderLayout.SOUTH);
事件处理 (引用命名空间:
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowListener; )
ActionListener actionPerformed 按钮 文本框 菜单项被单击时出发
AdjustmentListener adjustmentValueChanged 滑块位置变化时触发
KeyListener keyPressed 按下某个按键时触发
TextListener textValueChanged
ItemListener itemStateChanged
WindowListener windowActivated, windowClosing (点击 “X‘ 右上角按钮触发)
class Mylistener extends WindowAdapter (适配器) { public void windowClosing(WindowEvent e) { ta.append("User closed the window! \n"); System.exit(0); } } //f.addWindowListener(new Mylistener()); //匿名内部类实现 f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } });
AWT 菜单 MenuBar, Menu, MenuItem, MenuShortcut
MenuBar mb = new MenuBar(); Menu file = new Menu("File"); Menu edit = new Menu("Edit"); MenuItem newItem = new MenuItem("Create"); MenuItem saveItem = new MenuItem("Save"); MenuItem exitItem = new MenuItem("Exit", new MenuShortcut(KeyEvent.VK_X)); file.add(newItem); file.add(saveItem); file.add(exitItem); CheckboxMenuItem autoWrap = new CheckboxMenuItem("Auto Wrap"); MenuItem copyItem = new MenuItem("Copy"); edit.add(autoWrap); edit.addSeparator(); edit.add(copyItem); ActionListener menuListener = e-> //添加监听事件 { String cmd = e.getActionCommand(); if (cmd.equals("Exit")) { System.exit(0); } }; exitItem.addActionListener(menuListener); file.add(edit); mb.add(file); //mb.add(edit); f.setMenuBar(mb);
效果图:
使用Graphics 类 画图:
drawLine() 绘制线
drawString() 绘制字符串
drawRect() 绘制矩形
drawRoundRect() 绘制圆角矩形
drawOval(); 绘制椭圆
drawPolygon() 绘制多边形
drawArc() 绘制一段圆弧
drawPolyline() 绘制折线
fillRect()填充矩形
fillRoundRect() 填充一个圆角矩形
fillOval(); 填充椭圆
fillPolygon() 填充一个多边形
fillArc() 填充圆弧
drawImage() 绘制位图
class MyCanvas extends Canvas { public void paint(Graphics g) { Random rand = new Random(); if(shape.equals(RECT_SHAPE)) { g.setColor(new Color(220, 100,80)); Font font = new Font("Arial", Font.BOLD, 18); //g.setColor(Color.red); setBackground(new Color(0,255,0)); g.setFont(font); g.drawRect(rand.nextInt(200), rand.nextInt(120), 40,60); g.drawLine(rand.nextInt(200), rand.nextInt(120), 40,60); g.drawString("Graphics method", 20,40); g.drawRoundRect(50, 20, 30, 50, 25, 18); g.drawArc(rand.nextInt(200), rand.nextInt(120), 120, 100, 200, 150); } if (shape.equals(OVAL_SHAPE)) { g.setColor(new Color(80,100,120)); g.fillOval(rand.nextInt(200), rand.nextInt(120), 80,60); } } }
效果图:
以上是关于Java学习随笔之9:AWT编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章