Java学习随笔之9:AWT编程

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java学习随笔之9:AWT编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

命名空间 import java.awt.*;

1. 创建 frame 窗口

 

	Frame f = new Frame("Test window");
	f.setBounds (100,100, 300,300);
	f.setVisible(true);

 

2.创建panel 并添加元素:

	Panel p = new Panel();
	p.add(new TextField(20));
	p.add(new Button("Click me"));
        f.add(p);

3.ScrollPane   滚动条pane

	ScrollPane sp = new ScrollPane(ScrollPane.SCROLLBARS_ALWAYS);
	sp.add(new TextField(50));
	sp.add(new Button("Click me"));
        f.add(sp);

 布局管理器

  1. FlowLayout  -- 从左到右排列组件,遇到边界自动换下一行
	f.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT, 20,10));
        f.pack();     //自动适应屏幕大小

     2. BorderLayout  (Frame, Dialog, ScrollPane 默认使用这个 layout)

        将容器分为  东 南 西 北 中 五个区域, 添加元素时要指定添加到哪个区域, 如果没有指定,默认添加到 中 区域, 后添加的元素 会 覆盖 先前添加的元素

 

               f.setLayout(new BorderLayout(30,5));
		f.add(new Button("South") , BorderLayout.SOUTH);
		f.add(new Button("North") , BorderLayout.NORTH);

		Panel p = new Panel();
		p.add(new TextField(20));
		p.add(new Button("Click Me"));
		f.add(p);

		f.add(new Button("EAST") , BorderLayout.EAST);
        

3. GridLayout 网格布局, 默认从左到右,从上到下,各个组件大小由组件区域决定

 

			 Panel p1 = new Panel();
			p1.add(new TextField(30));
			f.add(p1, BorderLayout.NORTH);
	
			Panel p2 = new Panel();
			p2.setLayout(new GridLayout(3,5, 4,4));    //3行5列
			String[] name = {"0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","+","-","*","/","."};
	
			for(int i=0; i<name.length; i++)
			{
				p2.add(new Button(name[i]));
			}
			f.add(p2);

 

 4. GridBagLayout 一个组件可以跨越一个或多个网格,并设置各个网格的大小可以不同。

 5. 所有组件看成是一叠卡片,每次只有最上面的那个可见

 6. BoxLayout 可以垂直或水平方向放组件

基本组件:(引用命名空间 import java.awt.*;

 

 

		Frame f = new Frame("Test window");
		Button ok = new Button("Confirm");
		//定义一个 checkbox Group
		CheckboxGroup cbg = new CheckboxGroup();
		//定义一个单选框(处于 cbg组里面), 初始选中
		Checkbox male = new Checkbox("Man", cbg, true);
		Checkbox female = new Checkbox("Female", cbg, false);
		
		Checkbox married = new Checkbox("Is married?", false);

		//定义一个 下拉框
		Choice colorChooser = new Choice();
		//定义一个 列表
		List colorList = new List(6, true);
		//定义一个 5行 20列的 多文本
		TextArea ta = new TextArea(5, 20);
		//定义一个 50列的单文本
		TextField name= new TextField(50);

		colorChooser.add("Red");
		colorChooser.add("Yellow");
		colorChooser.add("Blue");

		colorList.add("Red");
		colorList.add("Yellow");
		colorList.add("Blue");

		Panel bottom = new Panel();
		bottom.add(name);
		bottom.add(ok);

		f.add(bottom, BorderLayout.SOUTH);

		Panel checkPanel = new Panel();
		checkPanel.add(colorChooser);
		checkPanel.add(male);
		checkPanel.add(female);
		checkPanel.add(married);

		//创建一个垂直列组件 Box,盛装多文本 (Box 需要引用命名空间:import javax.swing.*;)
		Box topLeft = Box.createVerticalBox();
		topLeft.add(ta);
		topLeft.add(checkPanel);
		//创建一个水平Box 
		Box top = Box.createHorizontalBox();
		top.add(topLeft);
		top.add(colorList);

		f.add(top);
		f.pack();
		f.setVisible(true);

 效果图:

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Dialog

 

Dialog  

 

Dialog d1=new Dialog(f, "title", true);   //f为父类, “title”为dialog title, true 是模式,true为模式dialog, false 为 非模式dialog

 

 

 

FileDialog 是 Dialog 的一个子类:

		FileDialog d1=new FileDialog(f, "Choose the file", FileDialog.LOAD);
                      FileDialog d2 = new FileDialog(f, "Save the file", FileDialog.SAVE);

		Button b1 = new Button("Open file");
		Button b2 = new Button("Save file");

		b1.addActionListener(e-> 
			{
			d1.setVisible(true);
			System.out.println(d1.getDirectory() + d1.getFile());
			}
			);
		b2.addActionListener(e->
		{
			d2.setVisible(true);
			System.out.println(d2.getDirectory() + d2.getFile());
		});

		f.add(b1);
		f.add(b2, BorderLayout.SOUTH);

 

 事件处理 (引用命名空间:

import java.awt.event.WindowEvent;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowListener; )

 

ActionListener     actionPerformed  按钮 文本框 菜单项被单击时出发

AdjustmentListener     adjustmentValueChanged  滑块位置变化时触发

KeyListener             keyPressed  按下某个按键时触发

TextListener            textValueChanged

ItemListener            itemStateChanged

WindowListener      windowActivated, windowClosing (点击 “X‘ 右上角按钮触发)

    class Mylistener extends WindowAdapter    (适配器)
	{
		public void windowClosing(WindowEvent e)
		{
			ta.append("User closed the window! \n");
			System.exit(0);
		}
	}
//f.addWindowListener(new Mylistener());
		
		//匿名内部类实现
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
			{
			public void windowClosing(WindowEvent e) 
				{
				 System.exit(0);
				}
			});

 AWT 菜单 MenuBar, Menu, MenuItem, MenuShortcut

		MenuBar mb = new MenuBar();
		Menu file = new Menu("File");
		Menu edit = new Menu("Edit");
		MenuItem newItem = new MenuItem("Create");
		MenuItem saveItem = new MenuItem("Save");
		MenuItem exitItem = new MenuItem("Exit", new MenuShortcut(KeyEvent.VK_X));
		file.add(newItem);
		file.add(saveItem);
		file.add(exitItem);

		CheckboxMenuItem autoWrap = new CheckboxMenuItem("Auto Wrap");
		MenuItem copyItem = new MenuItem("Copy");

		edit.add(autoWrap);
		edit.addSeparator();
		edit.add(copyItem);
                     
                   ActionListener menuListener = e->      //添加监听事件
		{
			String cmd = e.getActionCommand();
			if (cmd.equals("Exit"))
			{
				System.exit(0);
			}
		};
		exitItem.addActionListener(menuListener);
		
		file.add(edit);

                     mb.add(file);

		//mb.add(edit);
		
		f.setMenuBar(mb);

效果图:

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使用Graphics 类 画图:

drawLine()  绘制线

drawString() 绘制字符串

drawRect()  绘制矩形

drawRoundRect() 绘制圆角矩形

drawOval(); 绘制椭圆

drawPolygon()  绘制多边形

drawArc() 绘制一段圆弧

drawPolyline()  绘制折线

 

fillRect()填充矩形

fillRoundRect() 填充一个圆角矩形

fillOval(); 填充椭圆

fillPolygon() 填充一个多边形

fillArc() 填充圆弧

 

drawImage() 绘制位图

 

 class MyCanvas extends Canvas
 {
	 public void paint(Graphics g)
	 {
		Random rand = new Random();
		if(shape.equals(RECT_SHAPE))
		 {
			g.setColor(new Color(220, 100,80));
			Font font = new Font("Arial", Font.BOLD, 18);
			//g.setColor(Color.red);
			setBackground(new Color(0,255,0));
			g.setFont(font);

			g.drawRect(rand.nextInt(200), rand.nextInt(120), 40,60);

		          g.drawLine(rand.nextInt(200), rand.nextInt(120), 40,60);

			g.drawString("Graphics method", 20,40);

			g.drawRoundRect(50, 20, 30, 50, 25, 18);

			g.drawArc(rand.nextInt(200), rand.nextInt(120), 120, 100, 200, 150);
		 }
		if (shape.equals(OVAL_SHAPE))
		{
			g.setColor(new Color(80,100,120));
			g.fillOval(rand.nextInt(200), rand.nextInt(120), 80,60);
		}
	 }
 }

 效果图:

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以上是关于Java学习随笔之9:AWT编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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