Python绘制三种类型的圣诞树

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Python绘制三种类型的圣诞树相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Python绘制三种类型的圣诞树

一、前言

一年一度的圣诞节马上就要到了,看到朋友圈好多小伙伴已经开始炫耀自己制作的圣诞树了。今天给大家分享通过Pythoy用Turtle库来画圣诞树。(复制即可使用)

Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

二、创意名

本次我将使用python的Turtle库进行绘制各种圣诞树。

三、效果展示

3.1 方块神诞树

3.2 线形圣诞树

3.3 夜空圣诞树

四、编码实现

4.1方块圣诞树

import turtle

# 创建画布
screen = turtle.Screen()
screen.setup(500, 600)

# 圆形
circle = turtle.Turtle()
circle.shape('circle')
circle.color('red')
circle.speed('fastest')
circle.up()

# 矩形
square = turtle.Turtle()
square.shape('square')
square.color('green')
square.speed('fastest')
square.up()

circle.goto(0, 180)
circle.stamp()

k = 0
for i in range(1, 13):
    y = 22 * i
    for j in range(i - k):
        x = 22 * j
        square.goto(x, -y + 180)
        square.stamp()
        square.goto(-x, -y + 180)
        square.stamp()

    if i % 4 == 3:
        x = 22 * (i - k)
        circle.color('yellow')
        circle.goto(-x, -y + 180)
        circle.stamp()
        circle.goto(x, -y + 180)
        circle.stamp()

    if i % 4 == 0:
        x = 22 * (i - k)
        circle.color('red')
        circle.goto(-x, -y + 180)
        circle.stamp()
        circle.goto(x, -y + 180)
        circle.stamp()
        # 控制层数
        k += 2


# 画树干
square.color('brown')
for i in range(13, 17):
    y = 22 * i
    for j in range(2):
        x = 22 * j
        square.goto(x, -y + 180)
        square.stamp()
        square.goto(-x, -y + 180)
        square.stamp()
turtle.mainloop()

4.2 线形圣诞树

import random
import turtle

n = 80.0

# 创建画布
screen = turtle.Screen()
screen.setup(500, 700)
t = turtle.Turtle()

t.speed("fastest")
t.left(90)
t.forward(3 * n)
t.color("orange", "yellow")
t.begin_fill()
t.left(126)

for i in range(5):
    t.forward(n / 5)
    t.right(144)
    t.forward(n / 5)
    t.left(72)
t.end_fill()
t.right(126)

t.color("dark green")
t.backward(n * 4.8)


def tree(d, s):
    if d <= 0: return
    t.forward(s)
    tree(d - 1, s * .8)
    t.right(120)
    tree(d - 3, s * .5)
    t.right(120)
    tree(d - 3, s * .5)
    t.right(120)
    t.backward(s)


tree(15, n)
t.backward(n / 2)

for i in range(200):
    a = 200 - 400 * random.random()
    b = 10 - 20 * random.random()
    t.up()
    t.forward(b)
    t.left(90)
    t.forward(a)
    t.down()
    if random.randint(0, 1) == 0:
        t.color('tomato')
    else:
        t.color('wheat')
    t.circle(2)
    t.up()
    t.backward(a)
    t.right(90)
    t.backward(b)
turtle.mainloop()

4.3 夜空圣诞树

import turtle
import random as r
from turtle import *

n = 100.0

t = turtle.Turtle()
# 定义速度
t.speed("fastest")
# 定义背景颜色
screensize(bg='black')
t.left(90)
t.forward(3 * n)
# 定义最上端星星的颜色,外圈是orange,内部是yellow
t.color("orange", "yellow")
t.begin_fill()
t.left(126)

for i in range(5):  # 画五角星
    t.forward(n / 5)
    t.right(144)  # 五角星的角度
    t.forward(n / 5)
    t.left(72)  # 继续换角度
t.end_fill()
t.right(126)


def drawlight():  # 定义画彩灯的方法
    if r.randint(0, 30) == 0:  # 如果觉得彩灯太多,可以把取值范围加大一些,对应的灯就会少一些
        t.color('tomato')  # 定义第一种颜色
        t.circle(6)
    elif r.randint(0, 30) == 1:
        t.color('orange')  # 定义第二种颜色
        t.circle(3)
    else:
        t.color('dark green')  # 其余的随机数情况下画空的树枝


t.color("dark green")  # 定义树枝的颜色
t.backward(n * 4.8)


def tree(d, s):  # 开始画树
    if d <= 0:
        return
    t.forward(s)
    tree(d - 1, s * .8)
    t.right(120)
    tree(d - 3, s * .5)
    drawlight()  # 同时调用小彩灯的方法
    t.right(120)
    tree(d - 3, s * .5)
    t.right(120)
    t.backward(s)


tree(15, n)
t.backward(n / 2)

for i in range(200):  # 循环画最底端的小装饰
    a = 200 - 400 * r.random()
    b = 10 - 20 * r.random()
    t.up()
    t.forward(b)
    t.left(90)
    t.forward(a)
    t.down()
    if r.randint(0, 1) == 0:
        t.color('tomato')
    else:
        t.color('wheat')
    t.circle(2)
    t.up()
    t.backward(a)
    t.right(90)
    t.backward(b)

t.color("dark red", "red")  # 定义字体颜色
t.write("Merry Christmas", align="center", font=("Comic Sans MS", 40, "bold"))  # 定义文字、位置、字体、大小


def drawsnow():  # 定义画雪花的方法
    t.ht()  # 隐藏笔头,ht=hideturtle
    t.pensize(2)  # 定义笔头大小
    for i in range(200):  # 画多少雪花
        t.pencolor("white")  # 定义画笔颜色为白色,其实就是雪花为白色
        t.pu()  # 提笔,pu=penup
        t.setx(r.randint(-350, 350))  # 定义x坐标,随机从-350到350之间选择
        t.sety(r.randint(-100, 350))  # 定义y坐标,注意雪花一般在地上不会落下,所以不会从太小的纵座轴开始
        t.pd()  # 落笔,pd=pendown
        dens = 6  # 雪花瓣数设为6
        snowsize = r.randint(1, 10)  # 定义雪花大小
        for j in range(dens):  # 就是6,那就是画5次,也就是一个雪花五角星
            # t.forward(int(snowsize))  #int()取整数
            t.fd(int(snowsize))
            t.backward(int(snowsize))
            # t.bd(int(snowsize))  #注意没有bd=backward,但有fd=forward,小bug
            t.right(int(360 / dens))  # 转动角度


drawsnow()  # 调用画雪花的方法
turtle.mainloop()  # 完成,否则会直接关闭

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