java 网络编程 TCP协议 java 服务器和客户端 java socket编程
Posted 天之骄子19
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java 网络编程 TCP协议 java 服务器和客户端 java socket编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一个 HelloWord 级别的 Java Socket 通信的例子。通讯过程:
先启动 Server 端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求。然后运行 Client 端,客户端发出连接请求,服务端监听到这次请求后向客户端发回接受消息,连接建立,启动一个线程去处理这次请求,然后继续死循环监听其他请求。客户端输入字符串后按回车键,向服务器发送数据。服务器读取数据后回复客户端数据。这次请求处理完毕,启动的线程消亡。如果客户端接收到 "OK" 之外的返回数据,会再次发送连接请求并发送数据,服务器会为这次连接再次启动一个线程来进行响应。。。直到当客户端接收到的返回数据为 "OK" 时,客户端退出。
Java中重点之一就是服务器与客户端的连接,因为是在同一台PC上,所以就设置服务器的地址为“localhost”,注意,我当时试着设置其他名称,但都不行,这个原因还请老司机告一下。另外还要注意,服务端先于客户端运行,废话不多说,上代码了:
客户端:
按 Ctrl+C 复制代码
package WebProgramingDemo;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class SocketDemo {
/**
* @param args
* @throws IOException
* @throws UnknownHostException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket s=new Socket("192.168.2.103",10002);
OutputStream out=s.getOutputStream();
out.write("Java".getBytes());
InputStream is=s.getInputStream();
byte buf[]=new byte[1024];
int len=is.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
}
}
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服务端:
按 Ctrl+C 复制代码
package WebProgramingDemo;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerSocketDemo {
/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip + "....connected....");
InputStream in = s.getInputStream();
int len = 0;
byte[] buf = new byte[1024];
len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf, 0, len));
OutputStream os=s.getOutputStream();
os.write("收到".getBytes());
os.close();
s.close();
ss.close();
}
}
按 Ctrl+C 复制代码
http://www.cnblogs.com/ysw-go/p/5323357.html
服务器修改后的代码:
package test;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class ServerSocketDemo {
/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);
Socket s = ss.accept();
while(true)
{
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
// System.out.println(ip + "....connected....");
InputStream in = s.getInputStream();
int len = 0;
byte[] buf = new byte[1024];
len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf, 0, len));
OutputStream os=s.getOutputStream();
Scanner scan=new Scanner(System.in);
String s1=scan.next();
os.write(s1.getBytes());
// os.write("收到".getBytes());
// os.close();
// s.close();
// ss.close();
}
}
}
客户端代码修改后:
package test2;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
public class SocketDemo {
/**
* @param args
* @throws IOException
* @throws UnknownHostException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket s=new Socket("localhost",10002);
while(true)
{
OutputStream out=s.getOutputStream();
Scanner scan=new Scanner(System.in);
String s1=scan.next();
out.write(s1.getBytes());
//out.write(s1.getBytes());
InputStream is=s.getInputStream();
byte buf[]=new byte[1024];
int len=is.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
// s.close();
}
}
}
服务器先开启,然后开启客户端,然后客户必须先发消息用套子链接服务器,然后服务器才发消息回馈客户端。一次通信结束。客户端的输出对应服务器的输入,服务器的输出对应客户端的输入。
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