TCP Congestion Control
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了TCP Congestion Control相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术Arfc5681 详细说明了TCP的四个拥塞控制算法:慢启动、拥塞避免、快速重传和快速恢复。
或者,利用选择性确认 (SACK) 的 TCP 可以利用 SACK 信息来确定何时传入的ACK是“重复”。
慢启动和拥塞避免算法在TCP发送端使用,用于控制进入网络的数据量。
为了实现这两个算法,在TCP的per-connection阶段引入了两个变量:
开始向未知情况的网络进行传输时要求TCP 缓慢探测网络以确定可用带宽 ,从而避免不适当的爆发数据造成网络拥塞。慢启动算法的目标:在 传输开始阶段(采用慢启动算法) 和 重传定时器检测到丢包之后(重启慢启动算法) 避免网络拥塞。另外,慢启动使用"ACK clock"。"ACK clock"在TCP发送端使用,被用于 慢启动、拥塞避免 以及 丢包恢复算法。
cwnd 的初始值 IW 根据 SMSS 的大小而设置 :
ssthresh 可以设置为任意高度 ,但 ssthresh 在遇到拥塞时必须降低。将 ssthresh 设置尽可能高可以自适应网络条件,而不是一些采用任意的主机限制来决定发送速率。在某些 cases 下,例如系统对网络路径有充分的了解,那么更谨慎地设置 ssthresh 初始值可能有好处。
何时使用慢启动算法、拥塞避免算法
在慢启动期间,TCP的cwnd在每接收到一个新数据的递增确认的ACK后至少增长SMSS个字节。当cwnd的大小超过ssthresh后或当观察到拥塞后 慢启动结束。虽然传统的 TCP 实现会在收到覆盖新数据的 ACK 后精确地通过 SMSS 字节增加 cwnd,但我们建议 TCP 实现增加 cwnd:
其中 N 是在到来的 ACK 中确认的先前未确认的字节数(接收端会采用累积确认、延迟确认等算法,因此存在先前未确认的字节数)。并且不能每个ACK都增加cwnd的大小,毕竟会存在重复的ACK。
在拥塞避免期间,TCP的cwnd在每个往返时间(RTT)增加一个 full-sized segment。拥塞避免算法持续到发生拥塞。在拥塞避免期间增加 cwnd 的基本准则是:
在拥塞避免期间增加 cwnd 的推荐方法是计算新数据的 ACK 已确认的字节数 (同 slow start),但不能每个 RTT 触发的 cwnd 的增长不能超过 SMSS bytes。当确认的字节数达到 cwnd,可以增长 SMSS bytes 。
在拥塞避免期间,TCP可以使用的另一个通用的公式是:
在每个确认新数据的 ACK 到来时执行此调整。该公式为每个 RTT 将 cwnd 增加 1 个 full-sized segment 的基本原理提供了可接受的近似值。
实现说明:
同:
异:
当TCP发送端通过重传定时器检测到 segment loss 且该 segment 尚未通过重传定时器重新发送时, 此时 ssthresh 的值必须重新设置为不超过下列等式中给出的值:
其中,FlightSize 是网络中未完成数据的数量。
另一方面,当TCP发送端通过重传定时器检测到 segment loss 且该 segment 已经通过重传定时器重新发送至少一次时,此时 ssthresh 的值保持不变。
实现说明:
此外,在超时(Retransimission Timer)时,cwnd 必须设置为不超过丢失窗口 LW,LW 等于 1 个 full-sized segment(无论 IW 的值如何)。 因此,在重传 loss segment 后,TCP 发送方使用慢启动算法将窗口从1 个 full-sized segment 增加到新的 ssthresh 值,此后再次使用拥塞避免算法。
超时后基于慢启动的丢失恢复(loss recovery)可能会导致虚假重传,从而触发重复确认。 在 TCP 实现中,对这些重复 ACK 到达的反应差异很大。 本文档没有具体说明如何处理此类确认,但可以指出这是一个可以从额外关注、实验和规范中受益的领域。
当一个乱序的 segment 到达时,TCP的接收端立即发送一个重复的 ACK 。这个 ACK 的目的是通知 发送端:接收端接收到了一个乱序的 segment 以及接收端目前期待收到的序列号。从发送端的视角来看,重复的 ACK 可能会引起一些网络问题。
另外,当TCP 的接收端接收到的 segment 填充空间中全部或部分间隙时,TCP接收端应该立即发送 ACK 。这将为发送方的超时重传、快速重传或高级丢失恢复算法等方法提供更及时的信息。
TCP发送端基于到来的重复ACK,使用快速重传算法来检测和修复丢包。
快速重传算法 :快速重传算法使用3个重复的ACK作为一个segment已丢失的指示,在接收到3个重复的ACK后,TCP重新传输看似丢失的segment,而无需等待重传计时器的触发。
快速恢复算法 :在快速重传算法发送看似丢失的 segment 之后,快速恢复算法控制新数据的传输,直到非重复的ACK到达。
收到重复的ACK不执行慢启动的原因:收到重复的ACK不能完全表明一个 segment 已经丢失,因为该部分 segment 最可能已经离开了网络(segment 在接收端的缓冲区中,不再被视作网络资源)。此外,由于保留了 ACK 的时钟(重传定时器),TCP发送端可以继续传输新的 segments 。
上面描述的 TCP 拥塞控制算法的一个已知问题是:TCP在空闲一段相对长的时间之后,TCP将被允许传输潜在的不适当的流量突发。
[Jac88] 建议 TCP 在相对较长的空闲期后使用慢启动来重新启动传输。 慢启动用于重新启动 ACK 时钟,就像它在传输开始时所做的那样。 该机制已以下列方式广泛部署。 当 TCP 在超过一次重传超时时长后仍未收到一个 segment 时,cwnd 会在传输开始前减小到重新启动窗口 (RW) 的值。
出于本标准的目的,我们定义RW = min(IW,cwnd)。
因此,如果 TCP 在超过重传超时的时间间隔内没有发送数据,则 TCP 应该在开始传输之前将 cwnd 设置为不超过 RW。
[RFC112] 提出的 延迟应答算法 可以应用在TCP的接收端。当然在采用 延迟应答 时,TCP的接收端不必过度延迟应答。
延迟应答的算法:
在某些情况下,发送方和接收方可能无法就什么构成 full-sized segment 达成一致。 如果每次从发送方接收到 2*RMSS 字节的新数据时至少发送一个 ACK,则认为实现符合此要求,其中 RMSS 是接收方指定给发送方的最大段大小(或默认值 536 字节,根据 [RFC1122],如果接收方在连接建立期间未指定 MSS 选项)。
当检测到数据窗口中的第一次丢失时,ssthresh 必须设置为不超过等式 给出的值。 其次,在修复新的数据窗口中的所有 lost segments 之前,每个 RTT 中传输的segments 必须不超过检测到丢失时未完成的segment的数量的一半。 最后,在给定的段窗口中的所有损失
最后,在给定的段窗口中的所有丢失都已成功重传后,cwnd 必须设置为不超过 ssthresh,并且必须使用拥塞避免来进一步增加 cwnd。 在两个连续的数据窗口中丢失,或丢失重传,应被视为拥塞的两个指示,因此,在这种情况下,cwnd(和 ssthresh)必须降低两次。
我们建议 TCP 实施者采用某种形式的高级丢失恢复,可以应对数据窗口中的多个丢失。 [RFC3782] 和 [RFC3517] 中详述的算法符合上述一般原则。 我们注意到,虽然这不是符合上述一般原则的仅有的两种算法,但这两种算法已经过社区审查,目前处于标准轨道上。
本文档要求 TCP 在重传超时和重复确认到达的情况下降低其发送速率。 因此,攻击者可以通过导致数据包或其确认丢失,或者通过伪造过多的重复确认来损害 TCP 连接的性能。
为了响应 [SCWA99] 中概述的 ACK 分割攻击,本文档建议根据每个到达的 ACK 中新确认的字节数而不是每个到达的 ACK 上的特定常量来增加拥塞窗口( cwnd += min (N, SMSS) ,N 是在到来的 ACK 中确认的先前未确认的字节数)。
互联网在很大程度上依赖于这些算法的正确实施,以保持网络稳定性并避免拥塞崩溃。 攻击者可以通过伪造过多的重复确认或对新数据的过多确认,使 TCP 端点在面对拥塞时做出更积极的响应。 可以想象,这样的攻击可能会使网络的一部分陷入拥塞崩溃。
以上是关于TCP Congestion Control的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Multipath TCP(MPTCP) Congestion Control抛砖引玉
Classification of different congestion control algorithms. Dotted arrows indicate that one was based