Java基础

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java基础相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.super()和this()的区别:

  a).super()是出现在子类调用父类的构造方法,this()是出现在同一个类中调用其他方法;

  b).super()和this()都必须出现在构造方法的第一行;

  c).this()可调用一个构造器,但不能调用两个;

  d).super()和this()不能出现在同一个构造函数里,因为this必然会调用其他的构造函数,其他的构造函数也会有super语句的存在,如果一个构造函数里出现了相同的语句就是去了意义;

  e)super()和this()都是对象,所以不能在static环境下使用,包括static方法,static变量,static语句块

2. 作用域public,protected,private,以及不写时的区别?

这四个作用域的可见范围如下表所示。

说明:如果在修饰的元素上面没有写任何访问修饰符,则表示friendly。

作用域    当前类     同一package        子孙类        其他package

---------------------------------------------------------------------------------------

public         √                  √                       √                     √

protected   √                  √                       √                     ×

friendly      √                  √                       ×                     ×

private       √                  ×                       ×                     ×

3.错误和异常的区别,以及运行时异常和一般异常的区别:

Throwable 是所有 Java 程序中错误处理的父类 ,有两种资类: Error 和 Exception 。
Error :表示由 JVM 所侦测到的无法预期的错误,由于这是属于 JVM 层次的严重错误 ,导致 JVM 无法继续执行,因此,这是不可捕捉到的,无法采取任何恢复的操作,顶多只能显示错误信息。
Exception :表示可恢复的例外,这是可捕捉到的。
Java 提供了两类主要的异常 :runtime exception 和 checked exception 。 checked 异常也就是我们经常遇到的 IO 异常,以及 SQL 异常都是这种异常。 对于这种异常, JAVA 编译器强制要求我们必需对出现的这些异常进行
catch 。所以,面对这种异常不管我们是否愿意,只能自己去写一大堆 catch 块去处理可能的异常。

但是另外一种异常: runtime exception ,也称运行时异常,我们可以不处理。当出现这样的异常时,总是由虚拟机 接管。比如:我们从来没有人去处理过 NullPointerException 异常,它就是运行时异常,并且这种异常还是最常见的异常之一。
出现运行时异常后,系统会把异常一直往上层抛,一直遇到处理代码。如果没有处理块,到最上层,如果是多线程就由 Thread.run() 抛出 ,如果是单线程就被 main() 抛出 。抛出之后,如果是线程,这个线程也就退出了。如果是主程序抛出的异常,那么这整个程序也就退出了。运行时异常是
Exception 的子类,也有一般异常的特点,是可以被 Catch
块处理的。只不过往往我们不对他处理罢了。也就是说,你如果不对运行时异常进行处理,那么出现运行时异常之后,要么是线程中止,要么是主程序终止。

如果不想终止,则必须扑捉所有的运行时异常,决不让这个处理线程退出。队列里面出现异常数据了,正常的处理应该是把异常数据舍弃,然后记录日志。不应该由于异常数据而影响下面对正常数据的处理。
在这个场景这样处理可能是一个比较好的应用,但并不代表在所有的场景你都应该如此。如果在其它场景,遇到了一些错误,如果退出程序比较好,这时你就可以不太理会运行时异常
,或者是通过对异常的处理显式的控制程序退出。

4. Overload和Override的区别?

Overload是重载的意思,Override是覆盖的意思,也就是重写。

重载Overload表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同)。

重写Override表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实例对象调用这个方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖了,这也是面向对象编程的多态性的一种表现。子类覆盖父类的方法时,只能比父类抛出更少的异常,或者是抛出父类抛出的异常的子异常,因为子类可以解决父类的一些问题,不能比父类有更多的问题。子类方法的访问权限只能比父类的更大,不能更小。如果父类的方法是private类型,那么,子类则不存在覆盖的限制,相当于子类中增加了一个全新的方法。

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Override,但可以被重载Overload。

 














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