用Ant给Unity3D导出Eclipse工程打包APK

Posted MrBlue

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了用Ant给Unity3D导出Eclipse工程打包APK相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 我们经常需要出完apk后,告诉我们改版本号,或者包名什么的,但是每次打包时间又很长。索性我们就出一个eclipse工程,然后用ant自动打包。

 

1、设置环境变量

 

 

2、生成build.xml文件

android update project -t android-21 -p ./

 

3、修改签名文件

创建文本文件 ant.properties

key.store=user.keystore
key.store.password=123123
key.alias=yingyongbao
key.alias.password=123123

key.store是你存放签名文件的位置

 

4、打包

ant release

 

5、检查生成文件

bin目录下xxx-release.apk

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------mac版-----------------------------------------------------------

PROJ_PATH=$1
echo PROJ_PATH=${PROJ_PATH}

ANDROID_HOME=/Users/vmmac/Documents/androidsdk
echo ANDROID_HOME=${ANDROID_HOME}

ANT_HOME=/Users/vmmac/Documents/apache-ant-1.10.1
echo ANT_HOME=${ANT_HOME}

export PATH=$PATH:${ANDROID_HOME}/tools:${ANDROID_HOME}/platform-tools:${ANT_HOME}/bin
echo $PATH

cd ${PROJ_PATH}

android update project -t android-21 -p ./

ant debug

 

以上是关于用Ant给Unity3D导出Eclipse工程打包APK的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Eclipse—Ant批量打包

Eclipce结合Ant进行编译打包传输运行

用Android Studio导出jar给Unity3D用

Ant能干什么,编译?打包!

用ANT打包,怎么写build.xml文件

Eclipse导出jar包Unity打包错误