Java学习之运算符
Posted 忘尘天外天
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java学习之运算符相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
程序的很多地方都会用到数学运算,作为一门程序语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组:
- 算术运算符
- 关系运算符
- 位运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
- 其他运算符
算术运算符
算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表列出了所有的算术运算符。
操作符 | 描述 | |
---|---|---|
+ | 加法 - 相加运算符两侧的值 | 二元运算符或二目运算符,对两个操作数处理 |
- | 减法 - 左操作数减去右操作数 | |
* | 乘法 - 相乘操作符两侧的值 | |
/ | 除法 - 左操作数除以右操作数 | |
% | 取模 - 左操作数除以右操作数的余数 | |
++ | 自增: 操作数的值增加1 | 一元运算符或单目运算符 |
-- | 自减: 操作数的值减少1 |
自增(++)自减(--)运算符是一种特殊的算术运算符,在算术运算符中需要两个操作数来进行运算,而自增自减运算符是一个操作数。优先级高于常规的二元算术运算符。
前缀自增自减法(++a,--a): 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。
后缀自增自减法(a++,a--): 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算 实例。
关系运算符
下表为Java支持的关系运算符
表格中的实例整数变量A的值为10,变量B的值为20:
运算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
== | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (A == B)为假(非真)。 |
!= | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 | (A != B) 为真。 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A> B)非真。 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A <B)为真。 |
> = | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A> = B)为假。 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A <= B)为真。 |
位运算符
Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。
下表列出了位运算符的基本运算,假设整数变量A的值为60和变量B的值为13:
操作符 | 描述 | 例子 | 运算分类 |
---|---|---|---|
& | 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0。双目运算符 | (A&B),得到12,即0000 1100 | 按位运算 |
| | 如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1。双目运算符 | (A | B)得到61,即 0011 1101 | |
^ | 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1。双目运算符 | (A ^ B)得到49,即 0011 0001 | |
? | 按位补运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。单目运算符 | (?A)得到-61,即1100 0011 | |
<< | 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 | A << 2得到240,即 1111 0000 | 位移运算符 |
>> | 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 | A >> 2得到15即 1111 | |
>>> | 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 | A>>>2得到15即0000 1111 |
技巧:移位能让用户实现整数乘以或除以2的n次方的效果。例如y<<2与y*4的结果相同;y>>1的结果与y/2的结果相同。总之,一个数左移n位2,就是将这个数乘以2的n次方;一个数右移n位,就是将这个数除以2的n次方。
不用其他变量实现两变量互换:
在进行变量互换时,常规做法:将创建一个临时变量来共同完成互换,临时变量的创建增加系统资源的消耗。如果需要交换的是两个整数型变量,则可以使用更高效的方法,使用异或运算符,而不使用第三变量。举例:A=12,B=16那么
A = A ^ B;
B = B ^A;
A = A^B; 最后输出的A = 16, B = 12.
Java中的三元运算符 ? ,也称作三目运算符。可以当作一个简单的 IF 语句。一个表达式,两个值,条件表打式成立时运算取第一个值,不成立时取第二个值。也很方便。
逻辑运算符
下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
&& | 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 | (A && B)为假。 |
| | | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 | (A | | B)为真。 |
! | 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 |
&&:条件与运算符比较有用处,例如 expr1&&expr2 ,若expr1判断为false,那么expr2可以不用判断了,整个都为假,可以达到这么一种效果。
instanceof 运算符
该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。
instanceof运算符使用格式如下:
( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。
ava运算符优先级
当多个运算符出现在一个表达式中,谁先谁后呢?这就涉及到运算符的优先级别的问题。在一个多运算符的表达式中,运算符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大。
下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。
类别 | 操作符 | 关联性 |
---|---|---|
后缀 | () [] . (点操作符) | 左到右 |
一元 | + + - !? | 从右到左 |
乘性 | * /% | 左到右 |
加性 | + - | 左到右 |
移位 | >> >>> << | 左到右 |
关系 | >> = << = | 左到右 |
相等 | == != | 左到右 |
按位与 | & | 左到右 |
按位异或 | ^ | 左到右 |
按位或 | | | 左到右 |
逻辑与 | && | 左到右 |
逻辑或 | | | | 左到右 |
条件 | ?: | 从右到左 |
赋值 | = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = | 从右到左 |
逗号 | , | 左到右 |
以上是关于Java学习之运算符的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章