Java语言基础(回头复习)
Posted 敲不完的代码
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java语言基础(回头复习)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
/* 使用变量的时候要注意的问题: A:作用域 变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。 并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。 B:初始化值 没有初始化值的变量不能直接使用。 你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。 推荐在定义的时候给值。 定义变量的格式: a:数据类型 变量名 = 初始化值; b:数据类型 变量名; 变量名 = 初始化值; C:在一行上建议只定义一个变量 可以定义多个,但是不建议 */ public class Text2 { public static void main(String[] args) { //定义变量 int x = 100; //错误,不能有同名的 //int x = 200; //定义变量必须给值 //int y; //System.out.println(y); int z; z = 100; System.out.println(z); //在一行上定义多个变量 //int a = 10; int b = 20; int c = 30; //上面的写法可以,但是不建议。 int a = 10; int b = 20; int c = 30; //int d, e; //d = 40; //e = 50; //int f,int g; //错误 //int h; int i; //正确 } }
/* +是一个运算符(我们等会讲解)。做加法运算的。 一般来说,我们在运算的时候,要求参与运算的数据类型必须一致。 注意: boolean类型不能转换为其他的数据类型 默认转换(从小到大的转换) A:byte,short,char—int—long—float—double B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型 */ public class Text { public static void main(String[] args) { //直接输出的方式做加法 //System.out.println(3 + 4); //两个int类型做加法 int x = 3; int y = 4; int z = x + y; System.out.println(z); //定义一个byte类型,一个int类型,做加法,他们参与运算首先转换为int类型 byte a = 3; int b = 4; System.out.println(a + b); //可能损失精度 //byte c = a + b;,因为 b 为int整数型,从int到byte精度可能会降低,所以此处出错 int c = a + b; System.out.println(c); } }
/* 强制转换: 从大的数据类型到小的数据类型。 格式: 目标数据类型 变量 = (目标数据类型) (被转换的数据); 注意: 不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题。 */ public class Text { public static void main(String[] args) { byte a = 3; int b = 4; //int c = a + b;这个肯定没有问题 //byte c = a + b; 这个是有问题的 //用强制类型转换改进 byte c = (byte) (a + b); System.out.println(c); } }
/* 思考题1:请问下面这个有没有问题 double d = 12.345; float f = d; 思考题2:看看下面两个定义有没有区别呢? float f1 = (float)12.345; float f2 = 12.345f; 解析:f1其实是通过一个double类型转换过来的。 而f2本身就是一个float类型。 */ public class Text { public static void main(String[] args) { //把double赋值给float,加了强制类型转换 double d = 12.345; float f = (float)d; } }
/* 面试题: byte b1=3,b2=4,b; b=b1+b2; b=3+4; 哪句是编译失败的呢?为什么呢? 解析:b = b1 + b2; 这个是有问题的。 因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。 常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。 */ public class Text { public static void main(String[] args) { //定义了三个byte类型的变量,b1,b2,b //b1的值是3,b2的值是4,b没有值 byte b1 = 3,b2 = 4,b; //b = b1 + b2; //这个是类型提升,所有有问题 b = 3 + 4; //常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。 } }
/* byte b = 130;有没有问题?如果我想让赋值正确,可以怎么做?结果是多少呢? 练习:byte b = (byte)300; */ public class Text { public static void main(String[] args) { //因为byte的范围是:-128到127。 //而130不在此范围内,所以报错。 //byte b = 130; //我们可以使用强制类型转换 byte b = (byte) 130; //结果是多少呢? System.out.println(b); } } /* 分析过程: 我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。 而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。 而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。 A:获取130这个数据的二进制。 00000000 00000000 00000000 10000010 这是130的原码,也是反码,还是补码。 B:做截取操作,截成byte类型的了。 10000010 这个结果是补码。 C:已知补码求原码。 符号位 数值位 补码: 1 0000010 反码: 1 0000001 原码: 1 1111110 */
/* 看程序写结果 通过字符和一个整数相加,我们要知道ASCII码表。 通过看完这张表以后,我们要记住三个值: \'a\' 97 \'A\' 65 \'0\' 48 */ public class Text { public static void main(String[] args) { //直接输出一个字符 System.out.println(\'a\'); //输出结果为 a //输出一个字符和一个整数做加法 System.out.println(\'a\'+1); //输出结果为 98 } }
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