QT串口编程 - 阻塞主机示例(Blocking Master)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了QT串口编程 - 阻塞主机示例(Blocking Master)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

Blocking Master 展示了如何在工作线程中使用QSerialPort的同步(synchronous)API为串行接口创建应用程序。

MasterThread是一个QThread子类,提供用于调度对从属服务器的请求的API。 此类提供了用于响应和报告错误的信号。 可以调用 transaction() 方法以使用所需的请求启动新的主事务。 结果由 response() 信号提供。 如果出现任何问题,将发出 error() 或 timeout() 信号。
注意, transaction() 方法是在主线程中调用的,而请求是在MasterThread线程中提供的。 MasterThread数据成员在不同的线程中并发读取和写入,因此 QMutex 类用于同步访问。

transaction() 方法存储串行端口名称,超时和请求数据。 可以使用 QMutexLocker 锁定互斥锁以保护此数据。 线程可以启动,除非它已经在运行。 稍后将讨论 wakeOne() 方法。

在 run() 函数中,首先是锁定 QMutex 对象,然后使用成员数据获取串行端口名称,超时和请求数据。 完成此操作后,将释放 QMutex 锁。
在任何情况下都不应在获取数据的过程中同时调用 transaction() 方法。 注意,虽然QString类是可重入的,但它不是线程安全的。 因此,建议不要在请求线程中读取串行端口名称,而在另一个线程中超时或请求数据。 MasterThread类一次只能处理一个请求。
在进入循环之前,将在 run() 方法中的堆栈上构造 QSerialPort 对象:

这样就可以在运行循环时创建对象。 这也意味着所有对象方法都在 run() 方法的范围内执行。
在循环内部检查当前事务的串行端口名称是否已更改。 如果已更改,则重新打开串行端口,然后重新配置。

循环将继续请求数据,写入串行端口并等待,直到所有数据都被传输为止。

警告:至于阻塞传输,应在每次write方法调用之后使用 waitForBytesWritten() 方法。 这将处理所有I / O例程,而不是Qt事件循环。
如果传输数据时发生超时错误,则发出 timeout() 信号。

成功请求后,有一个等待期的响应,然后再次读取。

警告:至于阻塞替代方法,应在每次 read() 调用之前使用 waitForReadyRead() 方法。 这将处理所有I / O例程,而不是Qt事件循环。
如果接收数据时发生超时错误,则发出timeout()信号。

成功完成事务后,response()信号包含从从应用程序接收的数据:

之后,线程进入睡眠状态,直到出现下一个事务。 线程在使用成员唤醒后读取新数据,并从头开始运行循环。

以上是关于QT串口编程 - 阻塞主机示例(Blocking Master)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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